正向亚特兰蒂斯怎么跑?下面给大家带来正向亚特兰蒂斯跑法要点解析。讲道理正向反向完完全全就是两张图,个人看来,反向赛道应该属于5星难度,但是正向是要比反向简单一些的,最多算是4星半左右的难度,当然了,你要换成什么都不会的新人来跑,给他个侏罗纪公园也是5星难度。
整体思路:
对于这张地图而言,甩尾漂移是一个必须掌握的重要技巧,因为直角弯分布较多是它的特点之一,这里稍稍强调一下甩尾用法,有很多小伙伴,喜欢漂移键按下后,连续快速两次方向键完成甩尾,不是不可以,但是这样的节奏比较难控制,如果尝试着,在两次方向键点击的过程中,稍微放慢一点速度,可能驾驭起来要容易得多。
另外,正向反向的难度区别在于,反向中,有比正向更多的小路可以争取,但是正向的一些小路是可以选择忽略不计的,所以无论从容错率的角度,还是赛道本身的难度,正向都比反向要简单一些。
重难点解析:
开局的U型弯一定要记得,之前教过的方法,漂移时轻点漂移键后松开即可,方向键长按,有节奏地施加两次力,这样的漂移更便于控制路径方向,也更便于拉车头和出弯。
然后就是出现在反向结尾的连续直角弯,这回正向中,则是一开始就是。连续的四个直角弯一定要把甩尾漂移用熟,这样是比普通漂移快将近两秒的,差距非常大。并且要学会在氮气加速中熟练甩尾以达到最高过弯速度。至于方法,上面说得很详细了,这里不再赘述。
然后则是一连串的连续U型弯,这是这个地图的难点,却也是对比反向不难的地方。难点在于,我们平时跑3星图的习惯是,漂移过U型弯,调整,加速,CWW,然后下一个弯道,但是这张地图几乎不会给你调整的时间,而是一个U型弯出去紧接下一个。所以这就要求赛车手们对于漂移路径有着精准的把握。
但是对比反向不难的原因,是正向的连续U型弯,多少可以寻到一些漂移的节奏,而反向完全是乱的。换句话说,正向更容易把握连续的入弯时机,对比比较好练,而反向也没有规律可循,并且节奏不好的情况下,是容易分神错过最佳入弯点的。所以这也是小编为何把正向定为4星半的原因。
然后是比较重点的两个近道,其中第一个是很有意思的,直观的角度看去,近道似乎是一个直角弯,但是仔细观察小地图,其实是一个U型弯,所以这也是比较迷惑人的地方。这里我们要当作一个大的U型弯去对待,才能成功通过,不然借着加速的劲,很容易会冲向石阶下面。
另外一个近道就比较容易了,但是需要对地图有一点的熟练度,因为这个近道附近有草丛,不熟练的小伙伴,很容易发觉不了这里的小路,另外在过之前,最好用小飘减速一下,便于调整位置。
总结:
亚特兰蒂斯这张图开好了会有一种非常畅快的感觉,连续漂移的确能让你感受到前所未有的飞车魅力,并且突破了这张图,大家会对漂移产生更多更深刻的认识,还等什么,来试试吧!