这次我们来看看战车之外的三个兵种之间在战斗方面有怎样的效果,一下测试均无任何武将技能加成与等级上的属性加成,并且所有兵种等级为6级武将为1级,以骑兵中的近战骑为第一视角来看看三大兵种间的伤害情况。
首先是盾兵vs近战骑
500盾vs500骑=357盾伤,143盾活,500骑伤
然后是近战骑vs近战骑
500骑vs500骑=双方0存活
最后重点来了弓兵vs近战骑
500弓vs500骑=75弓伤,425弓活,500骑伤
综上所示,我们可以看到盾兵虽然可以获胜但是付出了八成的损伤,骑兵与骑兵的对战则是同类全部阵亡,而弓兵这里比较出人意料,没有发生所谓的骑克弓的情况出现,反而是以一成的损失全灭了骑兵。(本测试是没有任何加成的情况下)
根据这个测试我们看出,在面对骑兵时选择弓兵是最好的应对手段,而敌人有弓兵时也可以适当减少骑兵数量降低损失。