很多玩家都知道,战车工坊要尽可能多造运粮车来采集资源,游戏前期拥有越多运粮车就越能快人一步。但为什么运粮车是首选的采集部队呢?下面就通过负重方面的数据来证明运粮车的优势。
玩家采集的效率主要受到四个方面影响,一是主公天赋技能加成,二是武将加成,三是科技研究加成,四是部队负重,对于同一玩家而言,前三项不变的恒量,因此单位时间内的产出车兵的负重越多,采集效率也就越高。
一级运粮车的负重为20,三级攻城车的负重为21、五级攻城车的负重为22。七级攻城车需要19级城,对于新手而言需要较长时间,因此不纳入考虑范围。可以看到三级与五级攻城车的负重仅仅比运粮车高1-2点。
三种车兵的建造时间相差比较明显,就我个人而言,造一个运粮车需要11秒,造一个三级攻城车需要19秒,造一个五级攻城车需要34秒。换句话说,建造一个五级攻城车的花费时间可以造出3.1个运粮车,而建造一个三级攻城车的时间可以造出1.7个运粮车。这里已经可以从侧面反应出三种车兵的差距。
如果建造时间上对比还不能说明问题,那么在直接以负重产出为单位进行比较,这样就会更加清楚。
以单位时间的负重产出作比较。那么其实运粮车:三级攻城车:五级攻城车的单位时间负重产量比是3.1*20:1.7*21:22,即62:35.7:22。
结论:即便不考虑资源消耗等因素,在同等时间内,建造运粮车所获得的负重是三级攻城车的1.7倍,是建造五级攻城车的2.8倍,绝对是采集资源的首选兵种