轮回天书虽不像其他玩法那样能够显著提升角色战力,但却能明显增强人物在竞技对抗中的能力,下面就给各位带来鬼王的轮回天书加点推荐,一起来看看鬼王如何加点才能摆脱尴尬处境吧!

之所以说鬼王的竞技处境比较尴尬,原因在于核心招式有释放要求,一旦计算失误就会导致技能释放失败,而一回合无操作的结果就是让己方陷入劣势局面。因此在给轮回天书加点时第一栏的“克己”与“凌波”推荐点满,毕竟对于鬼王来说速度与攻击是核心属性。
第二栏的两个技能个人不推荐强化:无论是“幽冥盾击”还是“厉鬼夺魄”对于鬼王来说都不怎么使用,并且在竞技场中根本没有一丝使用需求,因此将轮回点数用于这两个技能完全是种浪费。

至于第三栏的技能个人推荐“鬼影幻形”,相信绝大部分鬼王小伙伴都是主力的加点方案,自然学习“血煞护体”可以获得更多加成值,但通过实战不难发现鬼王对于速度的需求远大于法防值,因此就算“鬼影幻形”的加成再少也比“血煞护体”实用!

到了第四栏技能这里就要分情况考虑了:
1)当我们的技能点不足以学习第六栏技能时,个人推荐强化“先发制人”,毕竟在实战中该技能还是有释放机会的(反观“后发先制”基本没用),而且就实际效果来看让“先发制人”拥有追击能力确实能够弥补该技能在伤害上的不足;
2)虽然第四栏技能的实用性存在差异,但第六栏技能的差异性更大,一般来说想要改变鬼王的劣势,就得将“狂鬼击”的虚弱状态改为休息,因此必须点满“狂鬼击”确保使用之后一定进入休息状态(由于休息期间可进行非攻击操作,变相提升了鬼王的灵动性),自然就实用性而言远大于“鬼影重重”的改变使用气血限制!
按照“克己、凌波”→“鬼影幻形”→“后发先制”→“狂鬼击”的加点方案可以让轮回天书起到最佳的提升效果,有兴趣的鬼王小伙伴不妨试试。