当前位置: 首页> 新闻详情> 《仙语奇缘(免费连抽)》伤害计算攻略

最近发现有很多玩家想要搞清楚到底要怎么样才能最大化提升自己的伤害,很多人搞不懂伤害计算机制,这里给大家一点建议仅供参考

首先大家要理解这个游戏的伤害计算方式,搞清楚他们是怎么算的,那么我们就知道该如何提升自己了

下面是一大堆负责推导演算,嫌麻烦的就不用看了,这里就直接给出结论

1、提升伤害最大化的首先是“伤害增加”这个属性

2、其次是攻击力

3、再其次是破甲

伤害增加和攻击力作为计算伤害的保底属性,是至关重要的,如果这两项不达标,对怪物就只能造成保底伤害,也就是攻击力*10%

攻击力一定要超过目标的防御力,这是第一个前提条件,如果无法超过,可以领用破甲属性来降低目标的防御力,来实现超过

伤害增加如果低于目标的伤害减免,则就会出现伤害递减,如果伤害增加低于目标的伤害减免90%以上,那么就只有保底伤害了

面对不同能力和实力的怪物,我们提升的策略也是不同的,如果有更多保命复活的技能,就可以考虑打持久战,我们提升的属性可以做出多种选择

如果你想尽快结束战斗,一回合秒了对方,那么伤害增加一定尽量提升,把所有资源都用来提升伤害增加

但是如果你无论如何都秒不了对方,这种情况下还是要考虑持久战,毕竟养成属性的价值是不同的,气血和防御更加便宜

如果你有更多的复活和保命技能,那么其实可以考虑用反击流,或者磨血的方式来进行

这种方式我估计大部分人都不喜欢,但是说实在的,毕竟气血和防御属性更加廉价,更容易获得

取舍就是仁者见仁智者见智了。

接下来是解释的重点:

1、首先是破防,破防需要两个条件:攻击力超过目标的防御力   伤害增加超过目标的伤害减免

只有这两个条件同时满足,才能保证对目标造成有效伤害

2、保底伤害,保底伤害等于你当前攻击力*10%(如果你是物理,看的就是物攻,如果你是法术,看的就是法攻)

3、实际伤害结果

了解实际伤害结果,我们首先要搞清楚几个基本计算方式,下面的公式计算很复杂,能看懂就看,看不懂就没办法了

最终攻击力

所谓的最终攻击力,这里涉及到战斗内的问题,因为面板属性是不包括技能的,这里的技能包括人物技能、宠物技能、还有神器技能、魂契技能、法球技能、神兵技能等等因为这些技能有的会在战斗内临时附加攻击力,也有的会临时提高攻击力百分比,所以存在一个最终攻击力的设定最终攻击力=(面板攻击力+战斗内临时附加攻击力)*(1+战斗内临时附加攻击力百分比)


目标防御力

这个目标防御力和最终攻击力是一样的意思,只是这个最终防御力是目标的,我们不讨论自己被打的情况,只讨论攻击的情况 目标防御力=(目标面板防御力+目标战斗内临时附加防御力)*(1+目标战斗内临时附加防御力百分比)

目标最终防御力


因为涉及到破甲的问题,所以防御力还要计算破甲和抗破甲属性目标最终防御力=目标防御力*MIN(1+目标抗破甲-破甲,1)上面这个公式看不懂没关系,我解释一下,这个公式的意思就是,抗破甲特别高没用,最多只能保证自己的防御属性不会受到影响,就是100%但是破甲属性可以让防御属性成为负数,累加给攻击力,所以破甲属性越高就可以让目标的防御成为自己的攻击力


最终伤害结果

这里还涉及到技能的效用,假定我们现在释放一个技能效用为80%的技能攻击一个目标,那么计算公式为(最终攻击力-目标最终防御力)*技能效用*MIN(1+伤害增加-伤害减免,0)*(1+最终伤害百分比)上面这个公式很复杂,但是我们只需要知道一个重点,就是如果你的伤害增加缉减去目标的伤害减免,如果这个数值大于0,就可以得到至少100%的伤害结果

如果伤害增加减去目标的伤害减免小于0,那么伤害就减少了,低于-1那么就只有保底伤害了

技能效用越高,那么实际伤害倍率越高,有的特殊技能会有提升最终伤害的属性,这种是非常强力的,直接倍率提升最终伤害结果,有这种属性的技能优先考虑获取


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