建造不同建筑在获得资源、提升兵力等方面起到重要作用,因此在游戏前期,重视基础建筑的升级及排序,有助于在对战中占据上风。

第一个升级宫殿。只有提升宫殿级别才能够解锁更多的建筑,从而搭起完整的体系建构,可谓是整个池城的基础;并且宫殿升级将增加军团接受援助的次数,在前期兵力、防御都不足的情况下有利于抵御外敌入侵。

除宫殿以外,余下建筑大致可以分为生产型建筑、战力型建筑、战斗型建筑和防御型建筑。其中生产型、战斗型和战力型建筑需要优先进行升级。
后期的稳定发展离不开前期的深厚根,因此着重资源生产与兵力提升在最初极为重要。生产型建筑,如农田等的升级能提供更多的资源,以保障其他建筑修建的进行,从而发挥各自的作用,并且能有针对性的提高兵种实力。

战斗型建筑升级的重要性无需多言,国家强力所在。以军营为例。军营又可以分四种:兵营、工房、马厩、靶场,分别训练步兵、车兵、骑兵和弓兵。升级这些营地可以提高士兵数量上限,训练更多士兵,从而扩大整个军队队伍。在初期实力相当的情况下,至少能在人数上占得上风。

战力型建筑是不同于战斗型建筑的,它侧重于对军队战斗力的提升,更像是一种辅助职能。书院是一种典型的战力型建筑。书院是解锁并研究科技的地方,科技的研发将作用于各个方面的提升。优化书院将加速研究进度,从而提升整体的实力。由此看来战力型建筑的升级也是不可忽视。

而至于防御性建筑,在前期可以晚些进行。毕竟资源及兵力都有限,敌我双方的实力并没有多大差距,这种情况下即使是外敌入侵,攻击力上不来也不用很担心。并且多数防御型建筑,如城墙等,建设时间相对较短,抵御效果明显,可以较快投入使用,因此在资源与兵力提升之后再优化防御效果更理想。
作为一个新手主公来说,前期过渡到后期的时间较长,即便是受到了攻打也无需担心。损失的资源仍然可以通过自身的生产型建筑循环产生,只需要在前期沉重冷静,把更多的心思放在发展上。只有发展起来了,整个城池也才会百废俱兴。