提到刘邦,总是很多褒贬不一的反馈,玩好他的其实并不多,星耀以下的对局见到他的上场率很低,而且也是少有的重做三次的英雄了
一代刘邦的时候本人还没入坑,但据说二技能带嘲讽都说很好用,只是没机会体验到;二代刘邦我个人觉得也是最没落的时候,他的二技能过于鸡肋,无法达到很好的稳定控制,加之大招的弊端就是队友不一定会配合,落地伤害也就成摆设。

三代刘邦,是我自从上次改版后就一直再用的,有一些个人的观点,当然我只能认为我的观点只供王者以下参考。
技能的变化:
被动不变
一技能:增加了伤害,削掉了护盾后的加速效果
二技能:蓄力位移,集中目标产生眩晕
三级能:减去了落地伤害和免伤百分比,增加了开启唱吟期间可把一技能护盾叠加被传送队友身上
简单几句解释的很清楚。
说下我的出装

我是冷却流的打法,因为除了极寒的原因,让我可以有很好的冷却时间释放技能,一二技能是连招使用的,开启护盾,二技能蓄力找位置然后瞬间引爆,所以我必须要让我有很快的冷却效果才能打出很高的伤害,这个版本我把他不当坦克当刺客。


这个赛季射手很软,打不出什么能耐,对于装备上我舍弃了反甲,换上极寒,所以没什么可争议的,我不能白白浪费这么好的输出能力,释放技能快成了这个版本刘邦的主流。
其次是被动的矛盾性:被动的第三下普攻可以有法术伤害,这也是刘邦不管再团战或者清线行的主要输出手断,但他被动的法术伤害会根据自身血量的变化而变化,换句话说就是血量越高打的伤害越多,问题来了,四一分带依旧会有大神出末世,到底是堆血量好呢还是继续末世刘邦偷线好呢?
我只能说,分带战术如今刘邦没有程咬金好用,大家懂如今程咬金的可怕,所以末世刘邦不建议在现在这个版本用了,而且我要重点说,刘邦大招已没落地伤,所以分带的综合性来说程咬金更好,我还是强烈建议大家使用我的出装CD流打法。
二技能的位移,会在蓄力时被对方使用技能打断,这个也就考验玩家的走位能力,草丛或团战别太靠前,蓄力越久位移越远,他也是收残血或逃跑的主要利器。
在大招的使用上我没有更多的说明,一定要有很好的意识,虽说削弱,但再传送时叠加队友护盾来看我觉得很不错,起码哪吒你绝对收不到我方残血。

说下铭文:长生,虚空,宿命
没什么可争议的,刘邦铭文还是以前那样,堆肉。
他的所有输出都是法术,所以什么攻速百穿这种就别来另类了。
刘邦最好的位置依旧上单,他是坦克辅助英雄里少有的吃发育型英雄,加之一二技能的爆炸输出能力,清线很快,多发育,四级后利用大招很好的打一波配合建立优势。
双路兵线永远是刘邦的主战场,遇见夹击你的敌人也可二技能走位逃跑,团战时刘邦要保证是最后一个到场的才会打出很好的效果,充当的是从天而降的盖世英雄,而不是闷头傻冲的人,开大后再打,是你最好的团战技巧,玩他要多少学会兵线的压制,如何掌握战场兵线是这游戏的重中之重,人头多有用?没用,这毕竟是一个推塔的游戏,就好比刘禅,看似没人玩,推塔却很厉害,有时候太注重杀人的快感却忘记了MOBA最核心的玩法。
在附加技能上,我一般用斩杀或治疗,这两个比较极端,一个杀人一个救人,选择英雄上我喜欢后手选,当我决定我这把必须玩刘邦时我会把位置让出来给队友先选,最后看阵容,对方脆皮较多就斩杀,战士坦克较多就治疗。
反正就一句话:没有很好的意识暂时别玩刘邦。
说明:内容来源微信游戏圈