猎人是最新推出的一张全新史诗军队卡牌,这张卡也是一个比较强势的且具有射程优势的单位,和同样4费的火枪手在卡组搭配时会有一定类似的辅助作用。那么当我们在面对这两张后排的火炮输出时,哪张卡牌会更加好用呢?
【猎人属性解析】

卡牌热度:★★★☆☆
卡牌解析:猎人是我们在丛林竞技场中解锁的卡牌,属于一个中低费的单位(4点圣水消耗)。这张卡在使用时会很特殊,根据战况的不同出卡的位置也大不一样。攻击形式上综合性会很强,属于陆空兼顾的攻击,但是在类别上属于‘扇形弹道’手中的枪炮在进攻时会形成一个扇形分散开来,敌军的部队越近受到的伤害会越集中,越远伤害则会更少一些。所以如果想要打出单一高伤害,防守时可以直接其身旁使用。
克制卡牌:巨人/气球兵/野猪骑士/骷髅军团/熔岩猎犬,猎人在防守上具有很大的优势,自身的近战伤害很高,在遇到敌方高血量的坦克单位时,近距离的输出可以快速的解除,如常见的巨人和熔岩猎犬等。如果是中高血量的气球兵与野猪骑士,在解卡上会更加具有优势。当对手使用轻人海单位骷髅军团进攻时,猎人的扇形分散输出也是可以有效对抗。
【火枪手属性解析】

卡牌热度:★★★☆☆
卡牌解析:火枪手是我们早期即可解锁的卡牌(训练营),这张卡和猎人同样为4点费用,且具有很好的射程优势,在使用时多为一张灵活的后排输出卡。火枪手在实战中最大的优点在于稳定性很高且攻击距离很远,首先在稳定性上自身的血量会高于同等级火球,所以敌军的这类法术无法有些斩杀。而射程的优势则是高达6点,在防守敌军的一些近战空中和地面卡牌时会有很大优势,防守或者辅攻表现都很不错。
克制卡牌:飞行器/重甲亡灵/气球兵/亡灵/飞龙宝宝,火枪手在综合防守能力上是非常不错,在对抗敌军的一些近战和血量较低的单位时能够起到很强的针对性。当敌军打出射程较近的重甲亡灵和亡灵以及飞龙宝宝进攻时,火枪手的射程优势可以快速解除。而对抗敌军的单一气球兵,在搭配公主塔的情况下也是能够完美对抗。面对同样射程的飞行器情况下,火枪手在各属性上都高于这个单位。
【卡牌对比】

伤害和攻速:首先在伤害方面4级的猎人有着31*10点的秒伤,7级的火枪手秒伤则是160点,距离越近猎人的集中伤害越高,反之越远则越低。攻击速度方面,猎人的频率为2.2秒,火枪手的攻击频率为1.1秒,两者相差较大,火枪手能够打出更高频率的进攻,来及时的造成输出。

血量和射程:血量的属性上,猎人和火枪手的差距较小,4级的猎人有着696的生命,而火枪手的血量为598,双方都不会被目前热门的火球斩杀,但是猎人会更加稳定。射程方面,猎人的攻击距离为5格,火枪手在射程上高达6格,射程的属性上火枪手会更占优。
卡牌搭配性:

猎人:巨人/掘地矿工/野猪骑士/飓风法术/骷髅召唤,猎人在防守和辅助进攻上具有很好的优势,和很多单位都能够起到不错的组合搭配性。首先在军队组合上,猎人与巨人能够形成一个很强的坦克组合,而和掘地矿工与野猪骑士时多用于防守后的反击。法术搭配方面,飓风的拉扯能够让敌军更加集中的到猎人身旁进行全力伤害扫射,而当猎人和其他单位组合防守后,利用其高血量吸引对手公主塔,然后打出骷髅召唤夹击。

火枪手:迫击炮/巨人//野猪骑士/加农炮/骑士/电击法术,火枪手在解卡稳定性很强,多使用在一些轻卡组的组合中,其中速猪流的搭配最为常见。在搭配野猪骑士时,火枪手能够形成灵活的防守能力,且防守后可以持续的和野猪打出组合反击。巨人在搭配火枪手时则是一个灵活的坦克,迫击炮会偏自闭后的反击为主。防守方面,火枪手和加农炮能够形成双炮对抗,搭配骑士的肉效果更佳,而小电则是对抗敌方的轻人海骚扰卡。
以上就是关于猎人和火枪手的属性玩法对比,这两张卡牌在对战中都是非常重要的防辅卡牌,一张是新秀单位,而另一张是老牌强将,笔者在使用时会更加喜欢火枪手的稳定输出。