我孙膑玩的不多,还是蓝色熟练度,有次脑袋一抽,用皮肤碎片换了个未来旅行的皮肤,想来不能浪费28个碎片,还是练练吧,开始不会玩辅助,一技能扔不准,胜率惨淡,排位也不敢用,直到最近貂蝉太强势,就又想到了这个英雄。
我玩了一年的王者了,没上过王者,每个赛季也就打200场左右的排位,这个赛季估计玩不到200场了,所以,大神们看到我的段位应该很放心。
好了,废话不说,开始正片,
备战阶段:局内快捷语选择,“准备越塔强攻”、“大招已经好了”、“等等我,马上到”、“清理兵线”,“跟着我”、“集合,准备团战”,为什么要提这个?因为辅助的另一个身份是指挥。
铭文:狩猎,怜悯,宿命
孙膑释放技能会加速20%,铭文再来10%,追还是跑,都给力,冷却,不用多说,靠技能吃饭的英雄,又不打伤害,不用冷却,难道用法穿?物防和血是附带的,前期有点效果,打一级团不错。重点是攻速,对,攻速,这个后面出装和打法会说,红月不选择,前面说了,宿命打一级团好一些,我们不是一级找团打,只是保证打野平稳四级。
装备:
看到这个出装,尤其是那个冰矛,估计很多小伙伴都懒的看了,我还是继续吧,辅助的最基本要求就是视野和让经济,所以第一件宝石必须的,鞋子用cd鞋,这个也没毛病吧,控制太多考虑韧性鞋,有兰陵王就别出任性鞋了,召唤师技能带净化,这个后面说,进化水晶做过度装备,12级就可以卖了,作用已经不大,宝石鞋子水晶是大多数辅助的前期三件套。
然后出奔狼,必须奔狼,配合2技能,才是一个合格的老司机。再说冰矛,这是为什么铭文带攻速的原因,这个装备的每一个属性都适合孙膑,1/3技能减速,平A再减速,2技能和奔狼加速,进可攻,留人,退可跑,救队友。血量可以加孙膑的肉度,攻击也不错,有攻速,补充一点伤害,减攻速也不是鸡肋,比如猴子,猴三棒既然三棒秒人为什么不出肉野刀?2a3a1a他想平滑的打出这套基本连招就必须有攻速,冰矛的减攻速正好抵消他野刀的加成,一般,我们在技能接普攻时并不会注意有没有a出来,这样猴子切我方后排,a他一下,他的连招就变成2a31a,实力改名狗二棒!并不只是猴子,只有对橘子等这些完全用技能输出的英雄无效。
然后出点防御,怕被秒,顺便满cd,冰杖可以让孙膑1技能更疼,(一般没人愿意在孙膑大招里面站着,所以,大招爆到人的概率很低),关键是装备被动,减速,作用不多说,后面说团战的打法时,会说明为什么都是减速装备,顺便提一下,不同装备和技能的减速是可以叠加的。最后一件出蛇杖,脆皮一般都有续航装备的,比如泣血和血书,这件装备可以让队友怼他们的气候占优势,如果对面有曹操,杨戬,貂蝉可以早出,如上图第一栏。
最后一组装备选择一套中单装备,最让人绝望的阵容不是两个射手,而是两个辅助。
再说召唤师技能,首选治疗,次选净化,由于孙膑2技能这个神技的存在,只要不死都能强行把血抬回来,治疗就是用来关键时刻保队友不死的,至于净化对面有兰陵王我方没射手最好带上,因为这时候孙膑看起来好欺负一点,对面控制多,也带上带进化就不用韧性鞋了,虽然不是庄周只能解自己的控制,但是一旦我方被袭击,果断交进化,2技能抬血,接大招沉默,为队友争取时间,奔狼帮队友调整走位,立马就可以反打,最不济带走几个跑路,不至于被团灭,降低损失。
开局套路:选人阶段沟通射手让一红,让打野速到四,进去之后装备点宝石,技能先不要点,(高端局应该点2技能帮队友加速占视野,我星耀4的局可能还不够高端吧)。跟着打野走,打野红开就去红区上面的河道,蓝开照做。如果发现对面辅助也过来占视野a他,保持距离,确定就他一个,点一技能消耗一波,人多,点2技能,准备跑路,如果发现他们反蓝,立即靠近打野,2技能并照顾队友去换蓝,通常反野的都是有一级强势英雄,比如梦琪,东皇,吕布,钟无艳等,所以建议换蓝,反红也是一样。这样虽然慢对面一点,但有2技能,也不怕。(大多数只能做到这样,毕竟指望队友一起占视野很难)。
以打野蓝开为例,上单在上路河道草丛,孙膑在中路靠近蓝的草丛,开局33秒没人,对面基本就不会反蓝,点一技能,套给蓝,迅速去红buff出看一下,防止对面偷野,然后去对面蓝区看一下,如果对面蓝在说明对面打野是红开,反之则是蓝开,这个很重要,很重要,很重要,紧接着去中路欺负一下对面中单,帮我方中单压制对面,套个一技能就走,别吃中单经验,往回走,去打红爸爸,打野差不多蓝区野要清完了,帮他打红,他来,你就走,继续欺负对面中单,对面打野可能也在中路另一边草丛,点击小地图,提醒中单注意。打野剩最后一个野怪,帮助中单清兵,不惜血量把对面中单压制在塔内,然后小地图点击对面蓝区,语音点,“跟着我”,不要用二技能,此时中单没兵线吃,应该会跟你走,打野看见两人冲着对面野区去了,应该也回去,(打野没出现在小地图,就应该在蓝区,收野,如果对面打野是蓝开此时在红区,直接点击对面上单,去河道下路路草丛蹲一波),下路都是一个英雄,对面应该不会太猥琐,有机会的,二技能不要急着用,靠近的时候,点击语音信息,“准备越塔强攻”不是真的越塔,但要让队友有心里准备,对面上单出塔就可以上了,不要用二技能,一技能给套上疯狂普攻,四打一有机会一血的,对面如果逃进塔里,开二技能进去抗塔,能击杀就杀,不能,消耗一波,点击撤退等兵线推塔,抗塔的时候一定要注意自己的位置,站在塔边上,随时准备出塔,(前面提到对面打野红开的情况,去野区消耗打野,压制对面上单,就可以开龙了,)推塔还是开龙,取决于对面打野还是上单被消耗。
完事后,开二技能送中单回去收线,随时注意小地图,对面辅助,中单,和打野的位置,一定要做到心中有数,随后的几分钟比较容易,跟着打野就行,打野在下路收野,就在下路河道活动,做视野,没事皮肤一下中单,和边路,哪个压线深就欺负哪个,即便我方下路是射手,也要放养,你去帮他压制上单推塔,反到死的更快,而且一死就是两个,分了射手经验,送了人头,丢了视野,得不偿失,放养反倒是让射手只能猥琐塔下收兵,活的久点。
到四级carry更容易,大招,二技能,接近,一技能套上,普攻留人,
一定要不停的看小地图,分析对面打野位置,和意图,提醒我方边路守塔,清兵,有时候,我们明明人头领先,但是确感觉在四处奔波,丢了外塔,顺风还是逆风不取决于人头,而是塔,而推塔又需要兵线,所以,兵线是节奏的基础,逼着对面派人守塔,我们则可以利用优势兵力扩大优势,推塔第一,反野第二,开龙第三(后期开龙第二)不知道对面在干嘛再回去收自己野。
二技能的抬血是不能被制裁的,打团有貂蝉,大一定要给貂蝉,灵活用二技能,孙膑抗不了伤害,但可以让全对承伤能力增加,不要和c位站一起,你的普攻距离就是你距离c位的距离,打团首先注意自己的位置,二级能可以作用到全部的地方为最佳,对面对c位威胁大的人如果发育的好,二级能不用无脑用,加速抓人,支援或者帮助队友走位多用奔狼,有孙斌的队伍来去自如,多拉扯着打,二技能满cd五秒不到,上去消耗一波,再扯,再上,开会几次他们的阵型就散了,方便打野上单切后排。暂时只能想这么多了,有大神看的话请教我。
95的参团率,死的一次是因为大放偏了,被貂蝉磨死。
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