很多小伙伴随着越来越熟悉荒岛特训模式,对里面的枪的性能也越来越了解,但有的时候会发现自己的射击水平遇到了瓶颈,很难再有提升,其实就是细节做的不到位,随着他人水平的提高越来越难得到第一名,防止经常出现打不到敌人或者打中了却没有干掉敌人反而被敌人反击干掉了的尴尬情况,下面我就针对设计中我们应该掌握的技巧进行介绍。

首先是要知道什么时候该点射什么时候该扫射,具体使用哪种射击方式受多种因素的影响,首先这是和你使用的武器种类有关的,比如你使用的是后坐力大带弹量有限的步枪,这个时候点射明显比扫射更加能够保证更多的子弹命中敌人,但如果你使用的是威力较小射速快带弹量大的冲锋枪或机枪,显然为了保证伤害足,扫射是比较合适的。除了使用武器的种类,敌人与我们的距离也是值得考虑的,敌人远用点射,敌人近用扫射。而且不无论在什么情况下,除非单点,否则一定要注意压枪。

第二点,我们要知道我们应该攻击敌人的什么位置,这个同样要根据枪械的不同来判断,首先是步枪和手枪,很多小伙伴在瞄准的时候,都认为敌人身体的目标大,所以瞄准身体不容易打空,但很多情况都是发现我们打了敌人很多枪,敌人回头一下就把我们带走了,白白浪费了我们抢夺的先机,这正说明枪法的重要性。
所以当我们使用步枪和手枪时,尽量瞄着敌人的头部偏下一点位置,这样利用后坐力的抬枪效果正好一招制敌。
但使用散弹枪的时候就不同了,因为散弹枪相当于同时打出多发小子弹,伤害计算也是所有小子弹的伤害值和,所以这个时候如果我们瞄准敌人头部,就会有许多小子弹打到头部以上打空,伤害就打得不够足,这时候应该瞄准敌人的身体,保证所有小子弹都命中,打出爆炸伤害。

当你攻击敌人时,如果敌人采用”S”型跑法我们如何保证命中率?这个时候我们不要用准星追着敌人等重合了在开枪,因为子弹在飞行的过程中,敌人的位置已经发生了变化,所以很多时候都打不到,所以这个时候我们要预判敌人跑动的方向,让准星比敌人身体靠前半个到一个身位的距离开枪,这样就能提高命中的概率。
以上就是我对射击技巧的介绍,希望能够帮到大家。