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系统介绍

1、宝物系统

1. 宝物功能根据转生和开服天数开放的玩法,可提升角色属性战力;

2. 宝物增加玩家的属性,通过配置实现;

3. 通过消耗道具来升级对应宝物,升级后的宝物属性提升形象id不变;

4. 玩家消耗的道具为【背包道具】

5. 宝物系统分为  祭炼(自动祭炼仙髓、道果  三种培养方式

2、精炼系统

1、需要选中部位,进行精炼,精炼必定成功,提升精炼等级一级;

2、精炼时消耗物品:精炼石,精炼时直接在背包除,背包不足时,提示:精炼石不足;扣精炼功能是对装备部位进行精炼获得属性的功能,类似强化;

3、精炼部位不需要该部位装备有装备;

4、精炼精炼不需要消耗金币

5、精炼可以暴击,当勾选使用暴击时,当次精炼会按照存储的星星能量计算概率触发暴击,每个暴击倍率的星星代表的概率需支持不一样配置

3、灵石

1、 灵石分四种,分别为:大地灵石、天火灵石、罡风灵石、葵水灵石;对应八卦四象中的地火风水,四种元素;

2、 每种灵石都附带属性,可镶嵌到装备上;

3、 灵石合成是二合一,两个灵石合成下一等级的灵石;

4、 灵石总等级达到一定等级可激活大师属性,点击升阶按钮,激活属性

5、 新增混沌属性灵石,可增加同一件装备镶嵌的其余四个灵石的百分比属性;

4、铸魂

1、铸魂等阶提升需要消耗铸魂值,铸魂值可由三种铸魂石获得,每种获得的铸魂值不一样;铸魂时,消耗勾选的铸魂石获得铸魂值;

2、铸魂升阶时,可获得对应等阶的铸魂属性;

3、全身铸魂等阶达到一定数量,开启吞噬三魂的功能image.png,吞噬三魂数量有上限,上限跟铸魂等阶有关,等阶越高可开启更多的吞噬上限;

4、三魂种类有三种,按照全身铸魂等阶开启;吞噬每一种三魂获得的属性都不一样;吞噬三魂达到上限返回提示,吞噬已达上限

5、神纹系统

1、神装神纹系统根据开服天数开启;

2、神装神纹对应神装绑定神装部位,一共10个部位;

3、神装神纹默认0阶,升阶需要对应部位穿戴神装才能升阶;

4、升阶需要消耗两种材料:对应神装的神装晶石和锻造图纸,材料满足,点击升阶弹出特效升阶成功image.png,需要一阶一阶提升,材料不足点击升阶,返回材料不足的提示

神装晶石:例如橙装的神装晶石由橙装碎片合成,10合成1个,有碎片产出而定;

锻造图纸:由神纹boss掉落,对应部位的图纸只能升阶对应部位的神纹;

锻造图纸可分解成对应神装的锻造图纸碎片,碎片可合成对应神装的任意锻造图纸;

5、神纹按照神装分4个系统,每个系统100阶,互不影响,满阶后,升阶按钮不再显示,界面按钮和材料处显示成image.png

6、神纹系统增加的属性是当前装备部位的基础百分比属性(只计算装备本身的属性);

 


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