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召唤师光环分析

召唤师世界里,好的排兵布阵能帮助我们更快的战胜对手在这方面,与科技同等重要的是光环。二者都具有规模加成,是后期决定成败不可小视的因素。这一次GG bond带大家一起分析与英雄联系密切的阵营光环。

在开始之前,我们应该了解召唤师的世界里,英雄共分为6个阵营。四个平民阵容,英灵,人魂,怒火,神木;两个贵族阵容,即仙圣和魔神。平民四个阵营循环克制,仙魔阵营相互克制。

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下面开始我们的正题。阵容光环分为三大类,纯色光环、双色光环和全能光环。

一、 纯色光环

纯色光环,顾名思义就是上阵的六个英雄都是一个阵营的,因为新手前期很难凑到六个统一阵容的英雄,所以这是比较后期的光环,但他带来的加成也是比较可观的。具体如下:

英灵  破甲+20%,生命+20%

人魂  闪避+10%,生命+20%

怒火  攻击+10%,生命+20%

神木  暴击+5%,生命+20%

仙圣  免控率+10%,生命+20%

魔神  免控率+10%,生命+20%

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二、 双色光环

双色即上阵两个阵营的英雄,平民的中后期光环。具体如下

仙魔  攻击+13.5%,生命+16%

秩序  攻击+8.0%,生命+10%

狂乱  攻击+10%,生命+8.0%

重生  攻击+9.0%,生命+9.0%

暴烈  攻击+9.0%,生命+9.0%

凋零  攻击+9.0%,生命+9.0%

异变  攻击+9.0%,生命+9.0%

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三、 全能光环

全能,也就是全色,每个阵营各一个。最为容易成型的光环,前期出现较多的光环。后期也可以使用,具有普遍适用性。具体如下:

全能  攻击+10%,生命+10%

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接下来,我为大家分析下各个光环的优劣

纯色光环:纯色光环里面仙圣和魔神两个光环很强,体现在他的+10%免控率,无论在PVP还是PVE都有相当出色的表现,但这两个光环的收集比较困难。四个平民光环中怒火的+10%攻击性价比较高,其他三个相对普通。总之,不建议玩家在游戏初期就培养纯色阵容,一是容易浪费资源,成型慢;二是容易被针对,而且爬塔会比其他玩家慢。

 

双色光环:同理,仙魔这个光环也是双色光环里面最强的,+13.5%攻击和+16%血量能够让玩家在同等配置的队伍中领先一筹,但是同样的仙魔英雄相对难以获得。在游戏中期,建议大家还是选择两个阵营的T1英雄进行培养构筑双色光环。

 

全能光环:全能光环在各色光环中英雄池是最深的,同时也是相对容易激活的。全能光环在英雄的选择和搭配上具有很大的自由度和灵活性,对资源的利用程度是最高的。对于新手玩家来说,在游戏前期可以利用自己抽到的英雄组一套全能光环进行战斗,而不必去刻意的追求双色乃至纯色光环,做到资源的最大利用。

 

总结:

阵容发展分为三个阶段:

第一阶段:一队六星,不考虑光环

第二阶段:以两个不同阵营的T1为核心,构建双色光环。

第三阶段:每个阵容都培养一个T1,构建全能光环

第四阶段:根据自己的需要培养,构建纯色或者更强的双色光环


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