提到“差评”,很多人首先想到的是不是某宝?其实,刷“差评”这中潜规则,在手游行业也是心照不宣的!某些业内企业利用手游平台的评分机制,对竞争对手的游戏进行恶意攻击——刷“差评”!

手机游戏互黑互刷成通病?
由于手游市场狼多肉少,某些手游游戏公司就运用恶意竞争手段。使用的手段主要就是为其他产品恶意刷“好评”,从陷害到攻击;这种恶意竞争目前已经出现下沉,变得侧更为普遍、波及面也更加广泛。让各大厂商之间的竞争也变得更加水火不容!
其实观察此次被恶意刷好评的产品,并不是完全没有规律,还是可以发现一些端倪。比如受到刷好评戕害的产品,大多是买量游戏。这意味着什么?意味着给其他产品恶意刷好评的,其实也是买量游戏。
从这些“好评”的效用来看,对该产品起到的基本是“差评”的效果!
除了厂商之间恶意竞争之外,还有玩家的评价;这里就以几个游戏为例子:
案例一:《纪念碑谷》

玩过这个游戏的人应该都知道,这个游戏的版本一,玩家是可以免费玩前十关的,后续的关卡则需要购买。因此有很多玩家因为需要付费而给出差评。如果因为这个收到差评,小编觉得这款游戏冤!因为这款游戏确实是一款良心游戏,玩起来给给力,在游戏内也不会是不是蹦出一些广告。
一款正版良心手游,不在游戏内放广告,赚点下载的费用也是正常的!
案例二:《冠军足球经理2017》

大家还记得“不给汉化就差评”的事件吗?玩家因不满该厂商虚假汉化承诺及态度恶劣的原因,中国玩家在Steam商店页面大量刷“差评”,并且,还超过总评论的70%!
在当时对该游戏的好评率造成了直线下滑的影响!直到游戏更新之后该事件才趋于平静!
对于受到恶意“好评”和恶意差评的厂商来说,没有一点报复心理那是不可能的!因此可能就会造成一种恶性循环!
最后,不论是手游行业自身竞争导致手游刷“差评”,还是玩家的恶意评价,都反映了一个问题:互黑互刷成通病!
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