根据DataEye Q3移动游戏行业报告,我国手游市场野蛮生长随处捞金的乱象逐渐消失,行业开始理性发展,开始迈入高质量、内容为王的阶段。此外,手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺。

手游这几年的发展很猛,一款掀起全民狂潮的《王者荣耀》就是代表。不过根据Quest Mobile和极光大数据发布的9月份移动应用市场数据报告,《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现下降的趋势。
这意味着,以后手游的发展,除了抢占用户外,还要能留住用户,这就考验游戏的质量了。而根据报告,2017年Q3,棋牌游戏是Android渠道的留存大户,在iOS渠道表现也不俗。

在1日留存和30日留存上,棋牌游戏在Android平台上分别以30.83%和4.32%居首。而在7日留存上,iOS和Android平台上都是棋牌游戏最高,分别为12.64%和10.25%。
在我国,棋牌类从明清就开始盛行了,可以说是国民爱好了。麻将、扑克、象棋、围棋,就算是在互联网发达的现在,也是常能看到有人围坐一起玩的。再看腾讯的《欢乐斗地主》,从2008年推出,现在都还是很火,常居App Store免费榜前50名。

再看报告的数据,在一日游数据上,2017Q3,射击游戏和体育竞技是一日游重灾区,比例过半,而棋牌游戏一日游玩家占比最低,iOS为37.03%,Android为43.69%。
看这数据,如果是单看留存的话,棋牌游戏或许将是手游圈最后的赢家啊。
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