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  角色属性解析

  攻击力:对目标攻击造成的伤害值

  防御:受到攻击时减少的伤害值

  生命:可承受攻击扣除的生命总值

  魔法:可释放技能消耗的魔法总值

  命中:进行攻击时无视对方闪避的几率

  闪避:受到攻击时减免对方伤害的几率

  移动速度:人物行走时移动的速度

  暴击力:攻击时触发暴击的几率

  伤害减少:减少被攻击时受到的伤害百分比

  伤害增加:提高对目标攻击造成的伤害百分比

  暴击伤害:触发暴击时可增加的伤害值

  元素攻击:特殊攻击效果 无视防御 只有元素防御可以减免伤害

  元素防御:特殊防御效果,可以减免元素攻击造成的伤害

  输出伤害:对目标攻击造成的最终伤害后,再加成一定伤害值

  承受伤害:减少被攻击受到的最终伤害的部分伤害值

  无视防御:攻击时百分比无视防御属性


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