要说早期的中国游戏市场,那可是盗版泛滥,正版的单机游戏,PC游戏要想存活还是有点艰难的。而在2015年Steam开放中国区后,这状况有些改观,当然啦也跟大多数游戏玩家经济能力变强等因素有关。
根据相关数据,Steam今年在中国区的用户保守估计在2200万以上。随着游戏玩家购买力变强,这之间的上升空间还很大,这也意味着吸金空间也很大。
难道这么好的吸金途径,就让Steam这一游戏平台独占了?肯定不会,国内肯定不少在琢磨怎么分一杯羹的。这不,腾讯的WeGame就在今天全新上线了,这是一个类似Steam的平台,模式和套路基本师承Steam或者另一家游戏平台GOG。
据行业内消息,老牌英国游戏杂志《EDGE》在8月初刊登的文章《Eastern Promise》里写道:一名腾讯内部高级经理在2016年11月《最终幻想15》中国发布会后,向一名国内游戏开发者透露了公司未来的一些计划,其中一个重要的信息就是:“等时机到了,Steam就会在中国不复存在。”
那么,腾讯WeGame有希望在今后逐步取代Steam吗?答案是不确定的。腾讯强大的社交系统和流量资源,这都是不可小觑的。不过呢,游戏平台是为游戏爱好者打造游戏下载购买的平台,主要是为游戏玩家服务,核心的竞争还是要有好游戏。
Steam上目前有近两万款游戏,其中《绝地求生:大逃杀》就足够吸引人了。而在WeGame平台,到目前拥有的游戏总数还不过百,而且大多数还都是腾讯运营的游戏。在这一点上,腾讯WeGame想要赶超Steam还是有些难度的。
当然了,腾讯能做好WeGame对国内玩家来说还是大有好处的,至少对于语言不过关的人来说,语言不再是自己玩游戏的一大阻碍了。
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