《霸王之心》系统介绍及玩法攻略
【召唤】
1. 召唤是召唤天子玩法,分银道招和天招两个档次,道招消耗道招币,天招消耗天招币。
2. 金宝箱抽10次必送一个天子,如果玩家已有该天子,则折算为一定数量的天子之魂。
3. 天招可能获得的奖励为:3级宝石、天子、天子之魂、高级兽决、低级兽决、强化石、洗炼石、精灵资质丹、洗练丹、精灵经验丹、天子经验丹等。
4. 道招可能获得的奖励为:天子、天子之魂、精灵元神、精灵资质丹、扫荡券、精灵经验丹、天子经验丹等。
【排行榜】
1、 玩家等级达到10级时开放排行榜,只排等级大于等于10级的玩家、精灵和天子。
2、 战力榜中分为:综合实力榜、天子榜、精灵榜。
Ø 综合实力榜的排序是根据玩家最强的5个单位(主角+3天子+1精灵)的总战力。
Ø 天子榜的排序是根据玩家最强的1个天子的战力。
Ø 精灵榜的排序是根据玩家最强的1个精灵的战力。
3、 竞技场分为:武勋榜。
Ø 武勋榜的排序是根据武勋从高到低。
4、 帮派榜分为:攻城战、帮战。
Ø 攻城战的排序是根据帮派在该玩法中获得的积分从高到低。
Ø 帮战的排序是根据帮派在该玩法中获得的积分从高到低。
5、 比武大会分为:破敌榜、输出榜、治疗榜。
Ø 破敌榜的排序是根据玩家在当次比武大会中击败敌人的数量从高到低。
Ø 伤害榜的排序是根据玩家在当次比武大会中造成的伤害从高到低。
Ø 治疗榜的排序是根据玩家在当次比武大会中治疗的数值从高到低。
6、 华山论剑分为:破敌榜、输出榜、治疗榜。
Ø 破敌榜同比武大会。
Ø 输出榜同比武大会。
Ø 治疗榜同比武大会。
7、 科举榜分为:殿试榜。
Ø 殿试榜的排序是根据玩家在当次殿试中获得总积分从高到低。
【商城】
商会
1. 商会主要用于玩家与系统之间的交易,消耗的货币为金币和元宝,出售物品的价格恒定不变。
2. 商会分为金币商城和元宝商城。金币商城主要出售装备培养材料,宝石,精灵培养材料,天子经验丹,扫荡券等物品。
3. 元宝商城暂时只出售李世民之魂。
摆摊
1. 摆摊主要用于玩家之间的交易,消耗的货币为银币,每件可交易的商品有1个推荐价格,出售时,玩家可在[-50%,+50%]的价格区间内设定出售价格。
2. 每个商品上架时间为72小时。过期后,则不会被其他玩家搜索到。
3. 每个玩家最多摆摊8个物品。
4. 交易税10%,交易成功后系统扣掉交易额10%再发放给玩家。
【帮派】
1. 创建帮派时,需要10000银币,且玩家未加入其他帮派,则可创建。
2. 无帮派的玩家可选择“一键申请”功能,将随机向5个人数上限未满的帮派发送申请加入的请求。选择某个帮派然后申请加入,则直接加入该帮派。
3. 每个帮派有自己的帮派频道,帮派的聊天频道是独立的。每个帮派成员利用帮派频道和帮派内的人互通消息。
4. 帮派成员可以在帮派中每天领取红包、参加封魔。每周可以参加2次攻城战和帮战。
5. 帮派还提供商店,帮派成员平时获得的帮贡可以在商店兑换物品。
6. 帮派资金是帮派升级的重要条件,帮派成员每获得1点活跃度,都会为帮派增加一定的资金。也可以通过捐赠的方式为帮派提供资金,而玩家则获得一定数量的帮贡。
【好友】
1. 玩家通过主界面聊天框上的好友按钮可打开好友界面。
2. 上方页签为最近联系、联系人。
3. 下方功能
为搜索,点击后打开搜索界面,可输入ID或昵称搜索其他玩家。
4. 点击好友列表则可以发送文字或语音信息与好友进行私聊了。
【聊天】
1. 聊天系统一共有7个频道,分别为系统、世界、当前、帮派、队伍、组队。
2. 系统频道:用于显示系统公告、提示等信息,玩家不能在该频道发言,选择该频道时,不显示输入控件。
3. 世界频道:允许玩家发送文字或语音信息。发送信息时,如果距离上一次发送信息时间<60秒,则需要扣除10点活力,活力不足时扣5元宝。
4. 当前频道:允许玩家发送文字或语音信息。发送信息后需要间隔5秒才能再次发送。
5. 帮派频道:允许玩家发送文字或语音信息。没有发送间隔时间。
6. 队伍频道:允许玩家发送文字或语音信息。没有发送间隔时间。玩家有队伍才能使用该频道。
7. 组队频道:只能用于队伍的一键喊话,不允许玩家在该频道发言,选择该频道时,不显示输入控件。
8. 发送语音信息最长为30秒,最短为1秒。
【组队】
1. 队伍的人数上限为3人,其中1名队长2名队员。
2. 队长可邀请好友或其他人加入队伍。
3. 加入队伍后,队员会跟随队长一起行动、战斗,暂离队伍则不会一起行动和战斗。
4. 队长可通过设置行动目标和等级要求,自动匹配对应的队员。
5. 队员在便捷组队界面选择行动目标后,自动匹配对应的队伍。
6. 队长还可以加入离线玩家一起战斗,但组离线玩家无经验加成,组在线玩家有经验加成。
7. 队长通过一键喊话,可以把组队信息发送到组队频道,其他无队伍玩家点击链接即可申请加入队伍。
【福利】
1. 福利系统包含每日签到、月卡、七日登录礼、在线奖励、财神转盘、引接财神、等级礼包。
2. 每日签到:玩家每天可进行签到、或者消耗50元宝进行3倍签到,正常签到时有概率获得2倍或3倍签到。签到以7天为一个周期,在一个周期内,玩家每次签到就记一次累计签到,累计签到数量达到3次、7次,就可直接领取对应的3日、7日累计签到奖励。
签到奖励:1属性点,金币,经验,银币。如果转到2倍或3倍则在原来基础上乘以2或3。
3. 月卡:玩家购买月卡后,30天内都可以领取奖励。购买月卡当天即可领取。
月卡奖励:1属性点,100金币,100000银币
4. 七日登录礼:以7天为一个周期,在一个周期内,玩家每天登录游戏则可以领取一份奖励。
Ø 第一天:天子经验丹·小x 2,10万银币。
Ø 第二天:40级打造石x 1,500金币。
Ø 第三天:强化石 x 6,3级宝石礼包x 1
Ø 第四天:50级裁缝布x 4 ,500金币
Ø 第五天:洗炼石 x 8 ,天子经验丹·中x 2
Ø 第六天:强化石 x 12 ,精灵资质丹 x 6
Ø 第七天:5级宝石礼包 x 1 ,500金币
5. 在线奖励:玩家每天在线5分钟、10分钟、30分钟、60分钟、90分钟、120分钟分别可以领取一次奖励。
在线奖励:洗练丹、银币、2级宝石礼包、精灵资质丹、强化石、洗炼石。
6. 财神转盘:每天第一次转盘免费。
Ø 财神转盘会根据玩家当天转的次数而提升转盘的品质,升级后转出的奖励更高。
Ø VIP等级越高,每天能启动转盘的次数越多。
Ø 每天0点重置转盘的品质和启动次数。
Ø 奖励:银币、李世民之魂、高级兽决礼包、精灵资质丹、洗炼石、5级宝石礼包、强化石、秦王宝剑、刘备之魂、燕九妹之魂、曹操之魂、单月之魂、貂蝉之魂、姬考之魂、项羽之魂、妲己之魂、低级兽决礼包等。
7. 引接财神:财神分为招财使者(初)、招财仙官(中)、招财天尊(高)3个档次。分别需要VIP1、VIP5、VIP10才能引接。引接价格分别为300元宝、800元宝、1500元宝。
Ø 招财使者(初)迎接后,30天内可以领取100双倍点数、50金币、35000银币,引接当天即可领取。
Ø 招财仙官(中)迎接后,30天内可以领取100体力、100金币、80000银币,引接当天即可领取。
Ø 招财天尊(高)迎接后,30天内可以领取李世民之魂1个,150金币、150000银币,引接当天即可领取。
Ø VIP等级足够的情况下,可以同时迎接3种财神。
8. 等级礼包:玩家达到10级、20级、30级、40级、50级、60级、70级、80级时,分别可以领取1次等级礼包。
Ø 10级礼包奖励:天子经验丹·小x 3 ,10级裁缝布x 1,10级打造石x 1,10万银币
Ø 20级礼包奖励:甄洛之魂x 5,强化石x 15,20级打造石x 2,100金币
Ø 30级礼包奖励:3级物攻宝石x 1,精灵资质丹x 15,洗练丹x 10,30万银币
Ø 40级礼包奖励:精灵经验丹·中x 3,洗炼石x 25,曹操之魂x 5,200金币
Ø 50级礼包奖励:4级法攻宝石x 1,强化石x 30,50级打造石x 5,50万银币
Ø 60级礼包奖励:商纣王之魂x 5,精灵资质丹x 35,天子经验丹·大x 3,300金币
Ø 70级礼包奖励:洗炼石x 40,高级兽决礼包x 1,5级速度宝石x 1,80万银币
Ø 80级礼包奖励:强化石x 50,洗炼石x 50,姬发之魂x 5,500金币
【每日活动】
1、帮派封魔
系统玩法
玩家等级满10级后,可单人或者组队挑战,
每级封魔阵有5只守护兽按顺序镇守,形成1个五芒星阵。帮众依次打败这5只守护兽,可破解此级封魔阵,获得封魔奖励。封魔阵未被破除之前,主宰气血不恢复。
破阵后封魔阵将会升级,封魔阵等级越高,奖励也越高。
玩家或帮派成员齐心协力攻破此封魔阵,即可挑战下一级封魔阵。
奖励
单个主宰被击败时,参与过的成员获得封魔奖励。
功劳值和玩家的贡献有关,包括输出和治疗。
排名越靠前的成员,获得的封魔奖励越丰厚。
排名前三的玩家将在获得封魔奖励时,获得额外的奖励。
2、师门任务
系统玩法
玩家等级满20级后,每天第一次上线即可自动获取师门任务。每天可完成20个师门任务。
任务内容分别有对话、采集、战斗、巡逻和寻物任务。
奖励
完成师门任务会获得经验和金钱,每环第10个任务有额外的金币奖励。
3、竞技场
系统玩法
玩家等级满22级后,可开启竞技场战斗。挑战其他玩家,证明自己实力。
玩家进攻胜利后,可立即再次发起进攻,若玩家进攻失败,则会有5分钟的挑战冷却时间。
进攻方获胜,进攻方可获得武勋,防守方则失去武勋。武勋是玩家排名的第一标准。
进攻方获得的武勋和防守方损失的武勋数量相同,防守方的武勋越高,进攻方获胜后获得的武勋越多。
进攻失败或放手成功都不会增减武勋。
奖励
每天晚上9:00准时发放排名奖到凡参与竞技场的玩家,排名奖含大量的金币和积分奖励。积分可购买积分商店的物品。
玩家每连胜5场都会获得连胜奖励,连胜越多,奖励越高。
4、科举会试
系统玩法
玩家等级满26级后,每天可参与1次科举会试答题。答题不限时,可求助3次,不能使用道具。
会试总共有30道题,玩家可在答题过程中随时关闭界面,不影响答题进度。
奖励
每道答题结束后,即可获得丰富的经验和银币奖励。
每天累计答对15、30道题,可获得地王令和天王令。
答题中使用地王令可去掉一个错误答案,使用天王令可直接答对此题。
5、天子之路
系统玩法
玩家等级满24级后,可开启天子之路任务。每日自动获取1个任务,该任务不可放弃。
每日完成5次天子之路关卡,战胜即可完成任务,具体章节关卡不限,难度不限。
每日任务0:00刷新,刷新时,本日任务进度重置。
重置关卡次数可用金币购买。天子之路任务会消耗体力,体力不足时可用金币购买,购买次数每日3次。
只有该关卡满星过关才可使用扫荡券。
奖励
每日完成关卡可获得大量装备材料和洗练石,困难关卡还会额外产出天子之魂。
当前章节通关后可额外获得1个宝箱奖励。
6、捉鬼任务
系统玩法
玩家等级满25级后,可开启捉鬼任务。
每日抓鬼次数不限,只有前40环有银币奖励,经验奖励一直都有。
玩家退出队伍后,捉鬼任务便自动消失。
奖励
每天完成双倍捉鬼任务,可获得丰厚的经验和银币奖励。玩家角色等级越高,完成环数越多,奖励越丰厚。
每次任务完成时,队长可额外获得20%经验和银币奖励。
7、魂域
系统玩法
玩家等级满35级后,可开启魂域挑战。玩家每天会获得1次重置挑战的机会,需要手动重置。
魂域总共9层,玩家从第1层开始挑战。每层有1关PVE战斗,战斗难度依次增加,打赢上一关后才可进入下一关战斗。
战斗胜利后,主角和天子剩余血蓝会被保留到下一场战斗。每场魂域战斗结束,主角会回复30%血蓝,战斗外无法补充天子和精灵的血蓝。
第8回合结束后,若还未战胜敌人,则挑战失败。
奖励
每场战斗胜利可获得大量银币、宝石和洗练石。在第3、6、9关胜利可开出稀有天子之魂。
【限时活动】
1、 推币玩法(新增的,正在开发)
Ø 点击平台任意位置,在对应上方的出币口,会使用并掉落封魔币;
Ø 推杆会推动场上的物品,当物品掉落到平台下时即可获得;
Ø 当使用的封魔币达到进度时,会在平台上掉落小宝箱或大宝箱;
Ø 可以使用自动投币,自动使用封魔币;
2、 乱世矿战(新增玩法,界面还没有最新的)
Ø 地图中有10个城市(或仙山),每个城市中有50个矿,按照城市不同会有2-3种矿;
Ø 玩家通过打败守矿的怪物或玩家可以占领矿;
Ø 矿每分钟会产出一定量的晶石,晶石可以通过晶石商店兑换奖励,商店有每个城市的特长出售;
Ø 每天22:30会进行一次结算,结算时,每个城市中,占领最多矿,并且至少占领了这个城市10个矿的帮会可以成为该城城主帮会,所有成员可以获得购买城市的特产,并且成员可以享受矿产收益加成(多个城市时,按加成最高的城市算);
Ø 结算时,不是城主帮会的玩家,如果有在该城有矿的,也可以购买该城市的特产;
Ø 玩家占领矿时,可以获得原先矿上玩家已获得资源的30%。
Ø 玩家除了占领,还可以选择驱除矿上的玩家;
Ø 玩家占领中的矿,可以选择放弃;
Ø 玩家和其他玩家放生的战斗次数越多,消耗的体力越多;
Ø 特产第一个版本定为4个特殊的翅膀碎片(修改后的翅膀系统);
Ø 每个矿最多占领8小时。
3、 华山论剑
系统玩法
玩家等级满20级后,每天中午12:00-13:00可参加华山论剑,与其他玩家进行单人对决。
出战阵容为主角+3天子+精灵。每日战斗次数不限,只有前10场战斗有奖励。
玩家逃跑则算战败。
玩家在本次活动之内造成的伤害、击败,、治疗都会;进行全服排行,前3名有称号奖励。
奖励
每场战斗胜利可获得经验和银币奖励。失败只获得50%的奖励。
每场战斗结束还有概率获得道具奖励。
10场战斗后不会再获得战斗奖励,但是还能领取胜利礼包。
活动期间,玩家赢得一定场数的战斗,可领取对应的礼包:首胜礼包(获得一次胜利),五胜礼包(获得五次胜利)。
奖励积分和敌我等级差相关,敌方等级越高,胜利可获得的积分越多。
2、世界主宰
系统玩法
玩家等级满20级后,每天下午14:00-14:30可单人或组队参加挑战世界主宰。
玩家进入活动场景后,可选择准备厅的主宰进行战斗。战斗最多持续10回合,第10回合开始时若主宰还未死亡,所有对手将被主宰狂暴打飞出战。600回合内击败该主宰,则下次活动时主宰将升级。
每人每日次数不限,出战后会有CD,可花金币清除。
在活动开启时间段内,玩家除了通过战斗消耗血量外,还可通过使用元宝、金币和银币消耗主宰血量,银币消耗的血量最少,元宝的最多。
使用元宝消耗的血量将直接计入个人的单位输出量。元宝耗血所增加的功劳值,直接=所消耗的血量。
奖励
每场战斗结束,均可获得单场战斗奖励。
主宰被击败时,参与过的成员可获得击败奖励。根据功劳排名,前三名将各自额外获得1个礼包。
每次活动,将根据功劳值形成一个排行榜,活动结束时,根据排行榜发放相应奖励。
功劳值与玩家输出和治疗能力有关。排名越靠前的成员,获得的奖励越丰厚。
3、幻境寻宝(调整为2个时段开启,最多参加其中一场)
系统玩法
玩家等级满40级后,每天下午16:00-16:30和晚上22:00-22:30期间可参加幻境寻宝活动。
总共10层,每层有2个传送门:向上、向下(1,10层除外)。使用过的传送门会被标记。
每层都有各类宝箱(1层除外),层数越高宝箱越高级。宝箱开启数量固定,越早爬上高层,越早能抢到高级宝箱。
打开宝箱会触发怪物战斗、随机传送2、增益BUFF或道具奖励的宝箱事件。
每层场景会随机出现一定范围内的陷阱。玩家掉入陷阱后会受到短时间的影响(被冰冻或眩晕)。
奖励
活动结束时,根据玩家达到最高层数发放奖励。如果玩家提前退场,奖励则直接进入包裹。
除宝箱事件触发的奖励之外,玩家还可获得丰富的宝石奖励。
4、科举殿试
系统玩法
玩家等级满26级后,每天晚上17:00-19:00期间可参与1次科举殿试答题。
殿试共有30道题,每道题的答题时间限时20秒,答题过程中不可暂停,关闭界面倒计时依旧会进行。完成科举殿试需玩家保证有10分钟左右的空余时间。
殿试答题过程中可使用道具,不能求助。答完一题后当即显示全服玩家的积分排行。
奖励
科举殿试会根据玩家的回答时间来评定玩家得分,答题速度越快,获得积分越高,积分不影响奖励。每答一题都会获得丰富奖励。
殿试答题结束,最终积分最高的10位玩家还可获得华丽称号奖励。
5、比武大会
系统玩法
玩家等级满20级后,每天晚上20:00-21:00期间可组队参与比武大会。
玩家进入活动场景后,组建1~3人队伍进行PVP战斗,可进行无限场战斗。10场战斗后不会再获得战斗奖励,但是还能领取胜利礼包。
玩家可随意更换队伍,每个玩家的战斗次数、胜场、个人连胜都是单独计算。
玩家当前所在的队伍即为参战队伍,根据队员中的历史最高总战力作为队伍战力进行匹配(主角,主战天子,主战精灵)。
玩家逃跑则算为战败,即使最后队伍获胜。
奖励
每场战斗胜利可获得经验和银币奖励。失败只获得50%的奖励。每场战斗结束还有概率获得随机物品奖励。
活动期间,玩家赢得一定场数的战斗,可领取对应的礼包:首胜礼包(获得一次胜利),五胜礼包(获得五次胜利)。
活动结束时,根据各个榜单的排名情况,玩家可获得参与奖励。
6、攻城战
系统玩法
玩家等级满20级后,每周三、周六10:00-22:00期间可参加攻城战并生成据点,进攻敌帮的据点,为本帮夺取胜利。
加入帮派需要超过12小时才能参加攻城战。
攻城战分为准备期和对战期两个阶段。准备期为每周二、周五,为时一天;对战期为每周三、周六的10:00-22:00。
准备期间双方可以进行防守阵容的配置调整,同时可查看敌帮的防守阵容。
对战期间无法再调整防守阵容,此时可对敌帮防守阵容发起进攻。
每个帮派成员拥有5次进攻次数,最多可额外购买5次进攻次数。
攻破敌帮所有据点后,敌帮据点会重新激活并可以再次进攻。
对战期结束时比较双方帮派获得的积分,积分高者获胜,若双方积分相同则排名低的一方获胜。
奖励
每次战斗胜利时,根据自己当前阵容和防守方战力的权重获得(角色、出战天子、出战精灵)经验、银币、帮贡。
玩家战斗失败只有少量经验和银币,帮贡。失败不受他人战力权重影响。
战斗结束后获胜帮派所有参加玩法帮众均会获得一个胜利礼包,胜利礼包有经验、银币、帮贡。
战斗结束后失败的帮派所有参与玩法帮众均会获得一个参与礼包,参与礼包有少量经验、银币、帮贡。
排名第一的帮派全体成员都获得一个限时称谓。
落单的帮派,每人都获得一个胜利礼包。
【副本】
系统玩法
玩家等级满20级后,可单人或组队参加副本挑战主宰。
每场战斗都有可能随机额外多出一只富裕怪,玩家获得该战斗胜利后,必定获得一次道具奖励,若玩家战斗失败,即使杀掉了富裕怪也不会有额外奖励。
副本分为普通、精英、噩梦3种难度,打通前一个难度的最终主宰后解锁更高一级的难度,各难度的副本每天无限次进入。
进入噩梦副本需要队长消耗除魔令进入,队员不消耗除魔令,但可正常获得奖励,获得的奖励的次数受每日奖励次数限制。
副本难度为固定难度,不会随队伍平均等级或队伍人数变化。
奖励
在副本中战胜每个主宰都有经验、银币奖励,并有一定概率获得道具奖励。经验、银币奖励固定,不随玩家等级变化。
若本次主宰获得了富裕怪的奖励,也会获得常规的主宰随机奖励。
各难度副本每日有奖励的次数不同,每战胜一个主宰消耗一次奖励次数。
每日的奖励次数不同副本分开计算。
玩家在无奖励次数的情况下(在战斗中逃跑的玩家会处于暂离状态)无法获得任何奖励。
精英副本主宰的经验、银币奖励是普通副本主宰的1.5倍,噩梦副本的经验、银币奖励是普通副本的2倍。
不同难度的副本获得道具奖励的概率相同,难度越高,道具的价值越高。
队长多获得30%的经验和银币奖励。
【翅膀】(有修改)
系统玩法
Ø 玩家可以在形象处查看所有翅膀,并佩戴已经拥有的翅膀;
Ø 每获得1个翅膀都可以为玩家提供属性加成;
Ø 佩戴可以获得佩戴百分比属性加成,并显示外观;
Ø 翅膀可以进行强化和升星;
【坐骑】(有修改)
系统玩法
Ø 玩家可以在形象处查看所有的坐骑,并佩戴已经拥有的坐骑;
Ø 每获得1个坐骑都可以为玩家提供属性加成;
Ø 佩戴可以获得佩戴百分比属性加成,并显示外观;
Ø 坐骑可以进行强化和升星;
【开服狂欢】
系统玩法
1、创建角色后,即有开服狂欢活动。玩家达到10级开启,点击“开服狂欢按钮”进入活动界面。
2、活动按创建角色天数来开启,创建后第1天内开启“第1天”活动,活动时间为7天。
3、创建角色后的第8天(0点)活动结束,如果玩家有可领奖励但是没领,则第9天发给玩家。
4、每天的活动含【每日福利】,【特价礼包】,【每日目标】三个界面。玩家可点击相应的界面获得奖励或消耗元宝获得礼包。
奖励
【每日福利】显示每日登陆奖励领取,完成7天累计充值元宝数量可获得的奖励。
各难度副本每日有奖励的次数不同,每战胜一个主宰消耗一次奖励次数。
【特价礼包】显示当日特价超值礼包,每天的礼包道具不同,次日也可花费元宝购买前一天的特价礼包。购买后道具直接发到玩家包裹。
【每日目标】包含“升级达人”、“我是精英”、“天子升星”、“精灵提升”、“战力冲刺”等多种目标,完成后可获得相应的奖励。
【终极大奖】玩家在创建角色7天内完成【升级达人】、【天子升星】、【精灵提升】、【战力冲刺】的任务即可获得终极大奖,根据玩家完成的进度获得对应奖励。创建角色后的第8天(0点)后就不再记录完成进度,并且可以领取奖励。