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战斗元素

  1) 粮草:粮草是战斗中最重要的资源,用于招募士兵和英雄出战。粮草由士兵击杀敌方单位或英雄平砍击杀敌方单位获得

  2) 小地图:小地图中显示敌我双方英雄、士兵、建筑、箭塔等缩略位置,不同元素由不同图标代表(我方用绿色敌方用红色)。

  3) 计时器:每场战斗有4分钟可供玩家击败敌方,计时器显示本场战斗的倒计时。

  4) Boss建筑:敌我双方都有各自的Boss建筑,在战场的两端,是英雄和士兵出场的地方之一;当Boss建筑被对方打破则结束战斗。

  5) 出兵营:出兵营是战斗过程中,补充英雄和士兵的地方。

  6) 英雄:每场战斗可携带的英雄最多为5个,玩家可消耗粮草召唤英雄,不同的英雄所需要的粮草不同,每个英雄有各自的血条(红色)和能量条(蓝色)。

  7) 士兵:每场战斗可携带的兵种最多为5种,玩家可消耗粮草召唤士兵,不同的兵种所需要的粮草不同。

  8) 英雄技:当上阵的英雄魔法值达到要求时可释放英雄技。

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  ·  战斗操作

  1) 召唤英雄:进入战斗时英雄头像框均为灰色,点击英雄头像框即可召唤该英雄,英雄上场后头像变亮,同理可根据粮草数量召唤其他英雄。

  2) 召唤士兵:召唤第一个英雄后即可召唤士兵,点击士兵头像即可召唤士兵,每个兵种召唤一次所消耗的粮草数量和出兵数量不同。

  3) 技能释放:当英雄魔法达到要求时,英雄头像出现闪烁光圈,点击英雄头像,再点击战场地图选择释放方向,即可释放该英雄的技能。

  4) 拖动地图:玩家可点击屏幕不放,上下左右拖动地图。

  ·  战斗胜负

  1)  战斗胜利:当玩家在规定时间内攻破敌方Boss建筑即可获得战斗胜利。战斗有星级评价,星级影响获得的金币和关卡掉落。

  2)  战斗失败:在规定时间内,玩家的boss建筑被敌方攻破或未攻破敌方的boss建筑(即战斗超时)则视为战斗失败。

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