当前位置: 首页> 新闻详情> 战国志国家不平衡的相关资料介绍有哪些?

     说起游戏的趣味性,应该很多游戏玩家都很清楚,一款游戏要想能够吸引住玩家,必须长期保持游戏的趣味性,而不是一味的想着怎么样让玩家充钱打装备,下面我们一起来了解一下战国志国家不平衡的相关资料介绍。

    战国志国家不平衡

      战国志国家不平衡

      一、游戏介绍。

      网易《战国志》是一款全球同服国战手游,将于5月17日全球同步上线。游戏以春秋战国时代为背景,将军可在乱世中与来自东南亚、韩国、港澳台的兄弟真实同服对战[1],同仇敌忾保家卫国!六种语言随心翻译,体验真实战国外交。五大职业独具特色,六大副职业任凭手艺暴富。奇袭敌军,立体攻城,跟随指挥体验五国激情对战。

      二、游戏解说。

      战国末期,七雄鼎立逐步走向秦国独大,合纵之势分崩离析。然而秦王嬴政被荆轲刺杀,在一年之内,各国重要的王侯、公卿也相继遇刺,战国七雄中的两国(韩、燕)已覆灭,局势急转直下,时局让人捉摸不透。玩家将在这乱世中出生,通过自主任务修炼养成,发展职业、威名多重身份,加入国家或者家族,在暗涌不断的朝堂上、江湖里,与多方阵营以自由宣战备战、偷袭夜袭等无限对抗策略角力,最终成为乱世中举重若轻的人物,亲手书写这乱世史记。

    战国志国家不平衡

      战国志国家不平衡

      三、分布不均。

      每个玩家在创建角色后需要选择国家,《战国志》总共提供5个可选择国家:齐,楚,赵,魏,秦,选择不同国家的玩家默认为不同阵营,同一个国家的玩家默认同一阵营。每个国家有多个场景,构成国家地图;不同国家的国家地图相同,但领地归属不同。玩家可以自由进出各个国家的各个场景。但是由于实力分布不均匀,大家都想去比较强的国家,然而这样一来造成国家实力分布不均匀,而丧失了游戏的趣味性。

      以上介绍内容就是关于战国志国家不平衡的资料,游戏要想长期保证玩家的上线率,必须要有能够吸引人的地方和法玩,如果一味的引导玩家充钱造装备,变成不充钱的玩家没法玩的话,那这样的游戏是持续不了多久的。

    

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