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我们先来看看8.24的英雄强度调整

 

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首先看第一个英雄

佑魂龙枪

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调整解读:

银龙降临效果由原先最高4回合调整至6回合且可与覆盖魔女领域地形同时存在;银龙降临增益效果由全队受持续伤害的减伤变成了增加全队15%暴击率

测评:

可有可无的持续伤害减伤变成了相当重要的全队15%暴击率增加,为什么说暴击率对于龙枪来说很重要?首先,全队15%暴击率提升意味着显著提升全队的伤害,降低了其他英雄堆暴击的成本,目前金装10%暴击+极品爆裂16%暴击+基础面板10%暴击+银龙15%暴击,不计皮肤公会秘术随随便便都能让每个队友暴击率过半了;其次,龙枪的强度与自己的【龙之祝福】层数挂钩,只要层数够就能让队友站得住脚,而要想快速叠【龙之祝福】的层数就需要频繁的触发暴击,所以这个15%暴击率提升对龙枪的提升来说是相当大的。

然后是银龙降临生效回合数的修改,虽然生效回合增加到了6,但不再克制魔女。加强大于平调,用克制魔女领域换来多2回合生效也是值得的。

另外实战中偶然发现【龙之祝福】不会像之前那样莫名其妙被清掉了,实战中发挥稳定,目前已经可以值得当个强力的辅助位入手。

 

 

然后是第二个英雄

堕天魔女

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调整解读:

魔女升级每级提升的生命由109提高到191,魔女领域不再受到银龙降临领域的影响,魔女开场造成伤害的伤害护盾不可被清除,不可被偷取。

测评:

其实上个版本的魔女定位属实尴尬,身为强攻英雄,输出落后天使一节,护盾容易被清,皮也脆,还被龙枪克制,这次加强是把魔女的机制短板给弥补了一下,并且不再受到龙枪的克制。不过目前实战测试下来同面板的魔女输出还是比天使差一截。目前看来入手的优先程度次于龙枪,期待后续的玩法开发。

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最后一个英雄

蛮血兽王

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调整解读:

狮灵守护保护攻击最高的友军目标由1个提升到2个,且必定触发守护分担伤害,现在被保护者可以受到更少的伤害,保护者受到分担的伤害也会减少,保护的回合由4回合延长到战斗结束。

测评:

现在兽王的保人能力更强了,而且能保护更多友方单位,这个加强可以说是加强到了核心点上。实战的时候一些死活打不过的幻塔关卡更新后也能过了。

要说加强后,同类型英雄怎么选择,那我们可以拿同类型的火拳守护对比一下

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狮灵守护——

保护目标:2个

分担伤害:80%

自身承受伤害:80%*50%=40%

火拳守护——

保护目标:1个

分担伤害:95%

自身承受伤害:95%*75%=71%

我们可以发现,除了分担伤害占比,其它指标兽王几乎吊打其他同类型英雄,但是不要小看多出来的这一个保护目标,跟多的保护目标可以有更高的容错率,而且狮灵守护可以帮忙更平均的分担,减轻奶妈压力。综合对比我们可以得出,狮灵守护对比同类型英雄来说,不止数值全方位吊打,而且还更为灵活,是所有同类英雄的上位替代。加强后的兽王强度,完全值得入手培养。

 

 

最后简单的说一下,本次加强后,入手龙枪、兽王是值得的,魔女还需观望挖掘玩法。

目前版本:最强输出——天使,最强辅助——龙枪,最强坦克——兽王。大致就是这个样子~

 

 


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