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创造出属于自己的江湖,江湖事江湖了

 

 

【盟会战】创造出属于自己的江湖,江湖事江湖了

 

创造出属于自己的江湖,江湖事江湖了,一言不合,提刀就来。兄弟情不容置疑

 

【个人参赛】1.加入盟会满>24小时;

 

2.最近3日内登录游戏.

 

【盟会参赛】1.盟会等级≥3级;

 

盟会内有资格参与盟会战的玩家人数≥5人;

 

跨服盟会战的参与盟会,需要在本服内总战力排名前15名.

 

【赛制】1.开服第4-7天, 举行本服盟会战;

 

开服第8天后, 举行跨服盟会战;

 

跨服盟会战以2周为一个赛季时间段;

 

每周一,周三,周五,周日, 开启盟会战

 

【匹配制度】1. 匹配阶段为对战当日00:00-00:30;

 

本服盟会战, 会在本服中匹配实力接近的盟会对战;

 

跨服盟会战, 以战区为单位, 为盟会寻找实力相当的跨服盟会对战

 

【盟会备战】1. 备战阶段为对战当日00:30-12:00;

 

此阶段, 盟会中有资格参战的前20名玩家将成为本方防守成员(若防守人员不足, 会有神秘援军加盟);

 

在此阶段, 防守成员可以布置主力防守阵容;

 

跨服盟会战中, 防守成员还能布置另外一支后援队伍, 为主力防守阵容提供属性加成

 

【进攻】1. 进攻阶段为对战当日12:00-21:00;

 

此阶段, 盟会中有资格参战的玩家, 可设置自己的主力进攻阵容, 任意挑选敌方防守成员进行攻击;

 

全场玩家可以进攻1次, 但有第1次失败保护, 即第1次尝试失败后, 可以再进攻1次, 如果第1次尝试胜利, 则无第2次进攻;

 

每个防守成员都有3颗星, 玩家可挑选星级难度, 如果战胜敌方, 可获得相应的星数(战斗中, 如果回合数满, 则判挑战者失败);

 

攻击不同防守位置的敌方, 胜利后可以获得不同的战绩, 防守位置越高的战绩越高;

 

如果没有能打的敌方时, 可以进行追击失去所有星数的敌方, 1次追击会消耗1次进攻次数, 追击无需战斗直接获胜, 能为本方提供少许属性加成, 并获得少许奖励;

 

. 跨服盟会战中, 玩家还可以布置另外一支突袭队伍, 攻击敌方后援队伍, 若突袭成功, 使敌方主力防守阵容属性减成

 

【胜负判定】1. 战斗结束后, 比较双方盟会获得的星数,星数高的盟会获胜;

 

若星数相同, 则先达到该星数的盟会获胜;

 

若双方星数均为0, 则双方均被判为战败

 

【个人奖励】比赛结束后, 根据玩家在本轮盟会战获得的星数和战绩排名, 通过邮件获得对应的个人奖励

 

【盟会奖励】比赛结束后, 根据玩家所在盟会胜负情况, 通过邮件获得对应的盟会胜负奖励(轮空也有奖励)

 

【赛季奖励】1.盟会在跨服盟会战中胜出,都将为所属服务器增加积分,获胜+3分,轮空+1分,失败+0分;

 

2.赛季结束后,将根据战区内各服务器总分排名,通过邮件给与本服内有参与盟会战的玩家赛季奖励

 

 


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