当前位置: 首页> 新闻详情> 剑与家园种族对应兵种 各兵种都有什么特点

    在游戏剑与家园中,玩家可以选择不同的种族,比如人族、巫妖族以及矮人族等,每个种族的兵种都有所不同。下面小编就给大家介绍剑与家园种族对应兵种,各兵种都有什么特点?

    剑与家园种族对应兵种 各兵种都有什么特点

      剑与家园种族对应兵种

      剑与家园种族对应兵种

      人族简评:

      3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

      其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

      一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。

      野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

      守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。

      攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。

      人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应

      矮人简评:

      矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?

      矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。

      打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。

      矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。

    剑与家园种族对应兵种 各兵种都有什么特点

      剑与家园种族对应兵种

      巫妖简评:

      巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。

      巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

      浣熊简评:

      浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。

      浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。

      浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。

      看了上面的介绍,想必大家已经知道了剑与家园种族对应兵种。每个种族都有自身的优势,其兵种的使用方法也有所区别。

    

最新资讯 网友推荐

游戏下载榜