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《仙剑蜀山》战场分为两个玩法,阵营大战和夺旗大战,每20名玩家匹配一局,将进入其中一个战场进行战斗,阵营大战中,主要以击败敌对阵营玩家获得积分。

 

玩法说明:

 

1.击败敌对玩家将获得1积分

 

2. 连续击败敌对阵营将有积分加成,连击达到10,之后每次击败获得2分、连击达到20,之后每次击败获得5分、连击达到30,之后每次击败获得10分

 

3.被其它玩家击败,将中断连击,并返回己方阵营点复活,夺旗大战中,主要以占领地图中旗帜获得积分

 

4.地图中有1个大旗、4个中旗以及10个小旗

 

5.点击旗帜即可进行采集,采集10秒后可成功占领该旗帜。占领大旗每10秒为占领阵营增加20分、占领中旗10秒为占领阵营增加5分、占领小旗每10秒为占领阵营增加1分

 

6.采集旗帜过程中若被其它玩家击败,则中断占领并返回己方阵营点复活

 

以上便是《仙剑蜀山》战场玩法的详细介绍了,以上玩法都是优先达成500积分的获胜,若10分钟内没有阵营达到500分,则以积分高的一方获胜~

 

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