1、刀兵
刀兵在战场中主要充当防御,保护阵型作用,他可以同时吸引敌军两支队伍攻击自己,从而为其他友军士兵赢得安全稳定的输出环境,其中部分刀兵甚至舍弃了进攻专注防守,他们守护效果更为卓越
2、戟兵
戟兵拥有所有兵种中最强的输出能力,但是其生存能力弱,且攻击距离较短。所以需要盾兵的保护,在和敌人进行近距离接触作战时很容易被敌军武将技能范围伤害击中而损失大量兵力。戟兵还拥有抵御骑兵冲锋的特性能很好的克制骑兵。
3、骑兵
骑兵拥有战场上最高的机动性,他们擅长冲锋,绕后,扮演者奔袭敌军后排弓弩兵的作用,但是如果误入敌人前排与敌军戟兵发生近距离接触战斗,戟兵的长戟会让骑兵苦不堪言,损失惨重。
4、车兵
车兵相对于骑兵机动性有所降低,其主要作用也就有所变化,车兵更适合正面冲击敌人前排,搭配其抵御两支队伍,破除敌人抵挡两支部队的特性,可以让自己的输出避开敌人前排直接向敌人后排发起攻击。
5、弓箭兵
弓箭兵是我们所有作战兵种当中射程最长的,战斗中输出环境要求低,并且拥有协同作战能力,但是他得缺点也极为明显,一旦有敌人靠近他们,那他们就会被很快打散,所以如何保护弓箭兵不被敌人攻击是重中之重。
6、弩兵
弩兵拥有中距离射程,并且附带破甲效果,就输出而言比弓兵更高。但是其孤军作战的特性,需要玩家将弩兵单独放置,这样也就意味着弩兵的泛用性更弱,对输出环境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敌人阵容在自己弩兵绝对安全的情况下使用它。
7、器械
器械是我们游戏中的特殊兵种,没个兵种都有自己鲜明的特色,他们可以用于攻城,用于采集,用于驻守,用于掠夺。
角色扮演|即时 3.66 MB
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