在问道手游中,有一个宠物系统。玩家都可以选择自己的宠物,并且带领着他们一起成长。但是问道手游里面很多宠物都有自己的天生技能,今天小编就给大家带来一些问道手游宠物天生技能的介绍。
乾坤罩
技能名称:乾坤罩(五色光环)
使用对象:战斗中自方阵营中的对象。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,对己方对象使用后,被施法者在受到物理攻击时,可免疫对方物理攻击一次,并对攻击者造成一定数值的反弹伤害。
命中目标后,相关效果对应列表:
说明:
如对方使用物理攻击时出现合击,则不反弹伤害并受到正常合击伤害,同时乾坤罩消失。
如果攻击者身上也有乾坤罩效果时,对目标进行攻击时,将会出现把对方乾坤罩反弹的伤害二次反弹给对方的情况,双方的乾坤罩都消失。
举例:如果你身上带着180级的罩子,去攻击有180级罩子效果的目标时,会出现二次反弹,对方将受到 你的攻击伤害 * 240% * 240% =576%的伤害!(简单说:你身上带着蓝罩子去打带蓝罩子的单位可以造成5倍伤害)
如意圈
技能名称:如意圈
使用对象:战斗中己方阵营中的对象,一次只能给一个对象使用。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用后,被施用对象在一定回合数内抵御一定伤害的法术攻击。
技能等级与相应效果对应列表:
说明:
1、持续回合数、可抵御的最大次数、可抵御的最大伤害,3项中的任意一项满足,则如意圈效果消失。
2、可抵御的最大伤害累积计算,当受到的伤害大于可抵御的伤害时,目标的技能效果消失后,伤害的差值将会对目标造成伤害。如使用的是1级技能时受到30000的伤害,因为技能只可抵御20000的伤害,因此在技能效果消失后,仍然将受到10000的伤害。
舍命一击
技能名称:舍命一击
使用对象:战斗中对方阵营中的人物或宠物。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用后,被法术命中的对象的法力值会下降,而施法者气血降至1点。
技能成功:此技能有一定的成功率,与技能等级和宠物武学相关。
命中目标后,对象所掉的法力值列表:
神圣之光
技能名称:神圣之光
使用对象:战斗中对方阵营中的人物或宠物。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,对方对象使用后,可以清除对方身上的辅助类状态;
包括:加攻、加心、加防、加速、加闪、如意圈、神龙罩、乾坤罩;
效果说明:
一、使用神圣之光有一定的成功率,技能等级决定基础成功率,同时还受到施用宠物的武学、施用目标的道行/武学的影响;
二、如果被施法者身上有多重辅助类状态,则成功使用后,这些效果全部取消;
三、如果被施法者同时处于冰冻等障碍状态,对其成功使用该法术后,则被施法者身上的辅助状态也全部取消,但冰冻等障碍效果保持不变。
技能基础成功率(在不考虑施用宠物武学与目标的道行/武学时的成功率,也可以说是双方武学道行处于同一水平线左右的情况。)
实际成功率受双方武学/道行影响,例:A宠物的神圣之光等级为40级,基础成功率为40%,同时,A宠物武学是B宠物武学的1.5倍,则实际成功率为1.5*40%=60% ;反之,如果A宠物的武学仅为B宠物的一半,则实际成功率下降为20%。(成功率最大值为100%)

问道手游宠物天生技能
技能名称:漫天血舞
使用对象:战斗中对方阵营中的所有对象。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,被法术击中目标的气血会有一定量被施法者吸收,以补充施法者的气血。
技能成功:此技能有一定的成功率,与技能等级和宠物武学相关。
命中目标后,相关效果对应列表:
说明:如果施法宠物与被施法者之间的出现相性相克的情况,则被施法对象扣血量为正常的2倍,施法者增加的血量不变;另外,单次吸血上限为10W点。
例如:一只电精(火相性)去吸金相性的怪物,如90副本BOSS黑山老妖,效果为正常的2倍,但最大值为10W点。
个人推介:电精、雨兽。因为其它中高等级的主流漫天宠物(云兽、蟹将)基本上是无相性的,缺少了对相克对象使用时的2倍吸血效果。
翻转乾坤
技能名称:翻转乾坤
使用对象:战斗中敌方阵营中的人物和宠物。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用成功后,可改变目标相性。
翻转规则:
一、如果施法宠物为物理宠(游戏中绝大部分带翻转的宠物为物理宠),则施法成功后,目标对象的相性将在3个相性中随机选取,这3个相性为五行中除去目标原相性、克施法宠物主人的相性以外的3种相性;如果目标原相性与克施法宠物主人的相性一致,则不抽取主人相性。
如:主人相性为火,目标对象为土,则翻转成功后,目标对象的相性将从金、木、火3种相性中随机选取一种。
主人相性为火,目标对象为水,则翻转成功后,目标对象的相性将从金、木、土3种相性中随机选取一种。
总结:100%不会选到克自己主人的相性,同时,有33%的几率选到被主人所克的相性。
二、如果施法宠物为法术宠,则依照宠物自身相性来判断,将不依赖于主人相性。
技能命中:此技能有一定的命中率,基础命中率与技能等级相关,技能等级越高,成功率越大;同时,武学影响基础命中率。
技能等级同时决定命中目标数与持续回合数(持续回合数结束后,被翻转的对像恢复为原相性),对应关系如下:
最后,要特别提醒的是,翻转乾坤改变的是对像的相性(天生相性,可以理解为门派相性,而非可以自己分配的相性),而非抗性,不要将两者弄混了。
此技能已被调整过:
调整宠物天生技能翻转乾坤效果,新版技能效果如下:
翻转乾坤:在对怪物和宠物使用时效果不变,在对某位玩家使用时,如果成功命中,将会使对方数量最高的一项相性与其它四项相性对调(例如:对方金相性50点,木、水、火、土相性分别为10、8 、5、12点,则在被使用该技能后,金相性会与其它四项中的一项数量对调,变为金相性10点、木相性50点)。

问道手游宠物天生技能
技能名称:游说之舌
使用对象:战斗中敌方阵营中的人物和宠物,最大目标数为1。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,技能成功使用后,可以在有效回合内临时降低敌方的战斗能力,包括:攻击、防御、速度;如果使用对象为宠物,还将降低其忠诚度,忠诚度低于30点的宠物将自动退出战斗。
技能命中:此技能有一定的命中率,基础命中率与技能等级相关,技能等级越高,成功率越大;同时,武学将影响基础命中率。
持续损伤:此技能有一定的附加持续损伤,最大持续损伤回合数与技能等级相关,最多可以持续6个回合;有效回合内,每回合的持续损伤效果递减50%(忠诚度除外);每次降低的数值都是与当前属性相关,可以重复对一个目标使用。
持续回合:到本场战斗结束前,被降低的效果一直有效。
效果举例:(以180级的游说之舌为例)
180级游说之舌的最大效果——
技能命中率:80%左右
持续损伤回合数:最多为6回合
效果持续时间:战斗结束前,持续有效,被扣除的数值在战斗结束后还原。
具体效果:使用成功后,当回合降低对方伤害18%、防御18%、速度18%;第二回合持续降低9%,以此类推;如果对象是宠物,使用成功后一次性降低宠物忠诚度19点(没有持续效果),如果对方携带的是忠诚100的宠物,成功对其使用4次后,忠诚降到24点,立刻自动退出战斗。
如:某玩家速度为1000,对其成功使用180级的技能后,当回合速度降为820,第二回合如有持续附加损害,则继续降9%,即降到746,以此类推;此效果一直保持到比赛结束。
注:降低效果在本场战斗中一直有效(不要弄混了持续回合数与连续损害回合数)。
死亡缠绵
技能名称:死亡缠绵
使用对象:战斗中己方阵营中的人物或宠物。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,对己方对象使用后,对象使用物理攻击时,将必定出现连击效果。
效果说明:
一、连击数为固定为2次,并且2次的伤害一样。(与普通连击效果递减不同)
二、攻击后死亡缠绵效果消失,如果一直不进行物理攻击,战斗结束前死亡缠绵效果一直存在。
三、身上有死亡缠绵效果的角色,原先带有的连击和必杀属性失效。
攻击效果列表(角色基本攻击效果为100%)
效果分析
一、死亡缠绵60级的时候,攻击威力略高于每回合100%出必杀的效果。
二、死亡缠绵100级的时候,攻击威力相当于每回合100%出无限连击的效果。
三、死亡缠绵180级的时候,攻击威力接近于每回合100%出2次必杀的效果。
相关建议
因为使用死亡缠绵需要消耗宠物的一次行动力,而且原先带有的连击和必杀属性将会失效,因此建议将死亡缠绵点到100级以上才会有比较实用的效果。
同时,如果您拥有一只高等级的死亡缠绵宠物的话,您的装备可以考虑舍去连击和必杀的相关属性,以达到更高的普攻效果。
以上就是本次小编给大家带来的关于问道手游宠物天生技能的简单介绍,大家看完之后有没有更加了解自己的宠物呢?
角色扮演 291.71 MB