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     炉石传说奶骑卡组相信玩过炉石传说的朋友应该都了解,如果想要完好炉石传说奶骑卡组其实并不是很难,下面小编给大家讲讲高胜率炉石传说奶骑卡组应该怎么样玩。

    

炉石传说奶骑卡组

        炉石传说奶骑卡组

      高胜率炉石传说奶骑卡组 实用篇

      5青玉德(就遇上5个,全都输了,都是带双自然平衡的,太可怕)

      6海盗战,4奇迹贼(1个酒色罪人登顶贼,3个采花贼)

      4脏牧,4任务贼,3中速猎,2任务战,1元素萨,1元素法,1鱼人萨。

      1奥秘法(清场后没有来回血,被法师神抽火球打死)

      1土豪德(方丈直播用的大哥德,被天胡德踢死)

      1无限火球法(这个人上一把用猎人被我打死了,换卡组来报复我)

      环境感想及卡组说明

      一开始用了猎人、盗贼、德鲁伊,一直徘徊在7级,看到nga里其他人的帖子,看到了沙叔的卡组,之前也看沙叔直播,知道沙叔靠谱,决定拿来一试。之前在卡拉赞版本玩过沙叔的奶骑,所以用起来新版本的卡组感觉还算顺手,而且新卡组确实如沙叔所言,有了222水文学家和314发现嘲讽,整个卡组不像之前那么笨重,变得灵活了起来。637超管相当于第三个生平,骑士控场能力进一步加强。

      有些人说初次玩奶骑玩不好,掌握不好节奏,我就说一点自己的见解吧,生平一套打快攻的时候清场,但是对于中慢速卡组内战来说,生平一套之后接末日就是节奏,生平一套清场然后末日就能压到先手,先手拍弗丁,恩佐斯可能就意味着直接赢了。打快攻的时候,一套清场之后,如果对面中速猎人又铺一地怎么办?这里压个末日就抢到了节奏,沙叔说过,空场上弗丁是最强的。

      环境中最多的是中速猎,任务贼,奇迹贼,海盗战,任务战,其他卡组估计不到30%,但是仍然是百花齐放,同类型卡组里有不同的人的独特的单卡选择。比如任务战有带挖宝的,有带嘉顿的,有带大表哥的。奶骑有带挖宝的,有带破法者的,还有不带恩佐斯的。

      在一级不知道为什么碰到好多青玉德,小德还都特别胡,遇上5局全都输了。。。小德带自然平衡、大地之鳞、爆牌鱼和末日来填补退环境的空缺卡位。

      一二级的时候碰到几个脏牧,带精神控制的那种,我就日了狗啊,气得我换海盗战砍了几个狗脏牧和任务贼,然后又换回奶骑冲传说了。所以前面会发现奶骑的净胜场并不够上传说的。

      渡劫的几次,遇到传说的我说了谢谢从来没让过我,还和一个土豪德打到疲劳。

      对快攻留牌策略:起手优先留大宝剑、炎术士、生平、水文学家、末日

      次优先留自走炮、314发现嘲讽、奉献、城管、脏鼠

      大宝剑可以砍掉绝大多数前期生物,水文学家222身材可以稍微站场,打快攻找到的挡刀、救赎都很有用,1费奥秘配合炎术士全场打一很好用,可以清掉场上的两三个海盗。有时候手牌顺,二费222找个救赎,三费上末日准备清场,四费上个自走炮加救赎,就感觉直接赢了。脏鼠不要随便乱下,除非说不下的话下回合很可能死了。现在猎人战士有588和狮子,盗贼有888奥数巨人,拉出来如果处理不了就炸了。

      对慢速卡组留牌策略:弗丁、脏鼠、武器职业留哈里森、大宝剑、222、314。

      大宝剑帮助骑士顺利度过前期,脏鼠可以拉出关键随从,一刀砍死,或者城管一下变成废物。222找奥秘在后期用,这里要提一下战术撤离这个奥秘,可以让场上一个随从回到手牌里,但是此时这个随从的战吼/亡语已经触发了,随从再回到手里一次,下回合再上场一次,这样是赚卡差的。对阵慢速卡组,比的就是谁卡组厚,尤其是任务战,314、光螺丝、超管和弗丁的战术撤离是非常关键的。所以222找了奥秘之后,不要有费用强迫症,要想好了在什么场面挂奥秘是最合适的,什么时候该迷惑对方。

    

炉石传说奶骑卡组

        炉石传说奶骑卡组

      8费准时拍弗丁是非常厉害的,弗丁和恩佐斯是奶骑和后期卡组打的最大资本吧。

      卡组对战思路

      鱼人萨:37开劣势对局,鱼人萨铺场能力过强,骑士解场法术有限,而且鱼人领军、火舌、嗜血这三个东西加场功太厉害了,斩杀很难防。不过好在鱼人萨都被任务战打没了,遇到的非常少。在自己没有宝剑的情况下,愤怒之锤尽量留着打火舌和领军。

      元素萨:个人感觉55开,如果萨满带嗜血就劣势。萨满的545发现元素能永动机,无限赚卡差,而且很多都带呱和退化,弗丁变馆长感觉心都碎了。如果314发现嘲讽能多找几个厉害的,或者清场之后萨满过牌跟不上,还是能赢的。

      弃牌术:64开优势对局,起手留奉献优先级最高吧。上三级之后弃牌术我基本没碰到,不知道为什么。现在的弃牌术随从基本都小,如果你发现他56费没有冲57大哥,那么脏鼠甚至可以裸下。奶骑嘲讽非常多,力代退环境之后,术士并没有太好的方法过墙,只能一个个撞过来,扔魂火还可能丢一些很有用的随从。如果术士胡了,333都扔下来了就难打一些,但是总是来讲还是优势。术士爆发低了很多,少了小鬼首领赖场能力大幅下降。

      海盗战:73开对局,起手留牌前面说过了。苟住就赢了,千万不要贪!输的可能原因就是特别卡手;解不掉暴乱狂;对方双船长站场导致难以清场。脏鼠如果观察到对手卡手,不怎么出随从,别裸下,拉个588就输了。如果下脏鼠之后要反应对面手牌里有x张法术或者武器,想好这个下个回合怎么打嘲讽随从。如果前期场功压力不大,自走炮可以等战士提了奥金斧再上。哈里森吃大刀更好,吃小刀能多过一张也是好。222找救赎,救赎配合自走炮强无敌,至少回8血,挡住4个攻击频率!!!

      如果2费上222,拍3费末日清不了场,可以找挡刀或者救赎,3费末日加救赎一般也稳定清场了,海盗战能想得到挡刀,想不到救赎的,想到了也拿你的01末日没办法。或者222找战术撤离,3费炎术士加战术撤离,全场打一之后,炎术士死了还能回来,等着抽到生平再来一套。毕竟没有快攻会不解炎术士。普通嘲讽随从配合救赎也不错的。

      任务战:64开对局,骑士小优势吧。打过的都知道,输的可能就是被战士开炮开死,或者弗丁沉底。前期留牌可以留脏鼠,脏鼠拉下来的嘲讽随从不算做任务,干扰任务战节奏,尽量让战士的苦痛少过牌,如果是战斗怒火那拦不住的。自己多过牌,314发现大随从,但是不要8费以上的大嘲讽,比如滑稽者看似不错,但是相当于一回合就上个这玩意,直接封锁了自己一个回合的出牌,是有风险的。因为战士如果任务完成了,一炮打8,小随从蹭一下,滑稽者就死了,亏得不行(别问我怎么知道的)像766、母牛、弗丁都很不错,甚至自走炮也不错,因为有圣盾就可以挡住战士两发罗斯炮。随从场功够高了就可以,给战士一定压力,没必要一口气下太多,稍微注意防一下乱斗,但是弗丁逼乱斗肯定要的。只要314找到大嘲讽,弗丁早来,还是容易赢的。只要少让战士过牌,打到战士除了开炮就断解了就差不多了。如果战斗怒火过牌较多,任务做完比较早,在骑士手牌里小随从还有一些的情况下可以考虑打疲劳(小随从让罗斯炮不容易打脸),但同时还是要积极进攻。

      另外,对阵任务战,在战士变身后血量不高的情况下,222到后期摸到可以拿以眼还眼,你场上两三个随从,战士恨不得赶紧开炮打死你,恨不得一炮打在你脸上,根本就没人防以眼还眼,我有两次是用以眼还眼打死对面任务战的。最后一点,该卖脸的时候不要怂,玩任务战的都是孤儿战,没有吼爹就不用怕被x血斩杀。

      任务贼:37开劣势对局。哈里森直接起手留,为的就是554战吼摸两张牌!!!如果其他手牌还行,可以留超管。超管637是打任务贼的关键。能不能赢主要看贼几费完成任务,以及贼摸到多少过牌。脏鼠可以把贼拿回手里的做任务随从拉下来,不要23费无脑扔。打任务贼一定要多过牌,骑士凑到两套清场才有赢的希望,除非贼特别不胡(有个任务贼被我8费抢死了==)如果只有一套生平,那么超管637就极有可能成为一个伪清场手段,最起码白吃对面两个33。两波清场之后如果贼的手牌少于三张,骑士上了弗丁或者光罗斯就基本赢了。任务贼的随从能多打死一个就赶紧打死,打死一个就少一个55,别总想着抢贼的血。如果碰到带121冰川碎片的贼,要优先解121,要不然这个121几进几出把你的随从全部冻住,然后骑士就任贼宰割==

      奇迹贼:37开劣势对局。如果其他手牌好,哈里森可以起手留,为的就是554战吼摸两张牌!!!打贼要摸索着打,揣摩贼手里可能卡了什么,这样脏鼠下去拉随从才有效果。和打任务贼有些类似,需要两套清唱才能看到胜利曙光。但是任务贼是一地的55,超管就很重要,但是奇迹贼以大范和双巨人为主要随从输出,刺骨冷血伤害辅助,333城管就显得更重要了。我经常4费挂宝剑,如果发现贼有点卡手,5费下脏鼠,如果出来巨人就城管掉,如果是加基森和大范砍死更是美滋滋。如果有222发现一个战术撤离,脏鼠回到手里更爽了。脏鼠还有可能拉的好东西就是534刺杀,这个随从太imba,在血量过底的时候(10血左右)上弗丁,可能会被534刺杀加刺骨之类的斩杀,这个是需要多留心防一手的。我在打盗贼的时候,一般都会上很多嘲讽随从,然后挂上找到救赎/战术撤离奥秘,让盗贼解不干净,盗贼一着急打脸,可能就把超管之类的随从刺杀了,然后我再上个光螺丝赶紧奶一口,光螺丝站稳了就输不了。打盗贼要算着对面双冷血双刺骨的额外伤害,一共16点,这是表面的随从场攻之外的输出,每打出一个额外伤害,需要防的斩杀线就降低了,要算计的。

      中速猎:73开优势对局。解干净猎人的场就苟住了,猎人毕竟没有过牌。对于瘟疫鼠群狼外婆这种打死之后不会降场攻的随从就需要大宝剑先砍出来再接奉献之类的。打猎人,333城管别轻易用,一定留着给狮子和588(别问我怎么知道的)猎人如果一费有雄斑虎,骑士有222就正常上,别怕对面出土狼,怕得太多了赢不了,该上随从就上,咱骑士好不容易2费不用摇报告了,多好啊。快射退环境,猎人解场能力削弱,嘲讽随从打猎人真的好用,如果猎人用杀戮解场,那咱们不亏。骑士场上的随从不要超过三个,因为要防放狗,有多余的就送掉报告兵。猎人现在的斩杀就是放狗杀戮,稍微注意下很好防的。前期打猎人的方法和打海盗战猎人,不多说了。当你不想解猎人的场,想打脸尽快叫杀时,要想一下如果被驯兽师架起来的结果是否能接受。血量安全的话(15以上),上了弗丁就走脸,不要测试我的耐心,小子!!!

      快攻德:64开优势对局。快攻德前期如果没有激活其实有点弱的,随从质量不够高的,也没有过牌,只要注意防咆哮斩杀就可以了。如果快攻德特别胡是很难打的,不过毕竟是极少数情况啦,毕竟还是优势对局。

    

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