《战神之怒风云三国H5》特色玩法介绍。龙拳是普通攻击,火焰之斧属于特殊攻击需要耗费黄色的火焰之力槽,两者可以进行连协,从而衍生出新的招式。攻击敌人的时候,我们不需要跑到敌人身边,只要在一定的范围内,按下攻击键主角此时会做出一个冲刺的动作,会自动锁定距离最近的敌人进行攻击。
在跑动的情况下按下防御键可以做出翻滚的动作,翻滚的时候带有无敌霸体效果,而翻滚不会消耗任何数值,因此在激烈的战斗中掌握使用翻滚进行回避是一个不错的技巧。反击的使用比较考验时机和技巧,用得好可以无伤解决敌人,还会引发慢动作特效。
和优点一样,游戏的缺点也比较明显。采用了中国古代神话传说为主题的游戏,不少怪物的造型却很“欧美”,让人有种时空错位的感觉。武器不能升级,剧情内容单薄,流程比较单一枯燥,小怪AI低下,攻击像是在打木桩,而BOSS战更是耗费时间。
灵魂点获取较慢,导致了技能升级慢,而游戏中的补给也很少,基本要依靠击杀敌人掉的红魂补充体力,记录点也设置得不是很合理,玩家在死亡后通常还要重新再打一段路程,无形中拉高了难度。偶尔出现的掉帧现象,就是用4S玩起来也有这种感觉,游戏的优化还不是很完善。