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  在率土之滨中战法分为4大类,分别为被动、指挥、主动和追击。在配置队伍的时候,要想伤害最大化,这跟战法的生效顺序有很大关系,一个小细节可能就决定了成败。率土之滨中战法发动顺序是怎样的?哪些因素会影响战法生效顺序?下面一起来了解下吧。

率土之滨战法释放顺序是怎样的?生效顺序受哪些因素影响?

  在率土之滨中战法释放的顺序设定是先被动再指挥,最后才是主动。至于追击战法则是要在普攻之后才触发。而同一类型的战法释放顺序跟你所放的位置有关,首先是第一战法(自带战法),然后是第二战法(升级解锁),最后是第三战法(觉醒解锁)。当然这是在不考虑发动几率的情况下。

率土之滨战法释放顺序是怎样的?生效顺序受哪些因素影响?

  这些顺序设定就算是萌新,应该也是知道的,但是仅知道了这样的顺序还不够,还要知道有哪些因素会影响到战法的生效顺序,从而来合理安排战法,避免冲突,使伤害最大化。

  只要仔细研究战报,就知道战法生效有3个阶段,不同阶段生效不同的效果。

率土之滨战法释放顺序是怎样的?生效顺序受哪些因素影响?

  首先是战斗初始阶段。

率土之滨战法释放顺序是怎样的?生效顺序受哪些因素影响?

  建筑、称号加成、以及被动战法效果都会在这个阶段生效,会影响速度属性,也对之后的指挥、主动战法释放优先级起决定性作用。

  这个阶段大部分都是作用于己方,生效顺序对战斗过程影响不是很大,只要注意己方效果释放不冲突就可以。比如说,如果轻骑兵带合众,就相当于浪费了1个先手效果。

  接着是战前准备回合。

  这个阶段生效的为指挥战法。主要有两个方面影响到释放顺序:

  一个是敌我双方的速度;

  另一个就是摆放位置(武将有多个指挥战法时,释放顺序由左到右,即上面说的先是第一战法,然后是第二战法,最后为第三战法)。

  注意点:

  1、先手效果不改变速度属性,因而不会影响敌我双方指挥战法的生效顺序。

  2、战法类型相同,当产生相同的战法效果时,先释放的战法效果生效,并不会生效最强战法的效果。

  3、武将有多个指挥战法时,要留意战法的学习顺序,不同顺序效果可能大不同。

  举例子:

  黄月英自带战法匠心不竭属于指挥战法,如果再带大赏三军、不攻、深谋远虑这些就没有加成效果,因为匠心不竭先释放,释放时伤害就已经确定。而带远攻奇略就能享受加成,因为远攻是被动,先于指挥战法释放。如果说想享受到大赏这类的加成,那么可以给队伍中比她快的武将带。

  再比如汉董卓的酒池肉林,先释放可以抵挡敌方的无心恋战、反间、白楼独舞等效果。

  最后是战斗回合。

  这个阶段生效的为主动战法、普通攻击和追击战法。影响出手顺序的因素有:

  1、先手效果

  2、敌我双方速度属性

  3、战法类型:主动优于普攻,普攻之后为追击战法。

  4、武将有多个主动战法时,生效顺序由上到下。

  5、武将有多个追击战法时,生效顺序也是由上到下。

  6、跟指挥战法一样,主动战法和追击战法学习的顺序也可能带来不一样的效果。

率土之滨战法释放顺序是怎样的?生效顺序受哪些因素影响?

  注意:

  1、当战场存在多个先手效果时,会根据速度来决定出手顺序。

  2、要普攻后才能触发追击战法,如果被怯战,无法普攻,那追击战法也无法触发。

  3、一次普攻可同时触发多个追击战法,触发顺序也是由上到下。

  4、连战类战法可提升输出追击战法的触发率。

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