烈火如歌PK系统简介
人在江湖飘啊,哪能不挨刀啊!
在《烈火如歌》中,总会因为各种原因而和其他人发生PK。虽然说“人不犯我,我不犯人”,但就算不喜欢PK,也需要掌握PK相关知识,以备使用的那一刻。烈火如歌的PK系统设计比较合理,下面介绍一下具体的PK模式。
【PK模式】
和平:不可以攻击所有玩家。
帮派:可以攻击非本帮派、非本家族、非队友玩家。
全体:可以攻击非队友玩家。
善恶:可以攻击红名非队友玩家。
对不可攻击的玩家使用指向性技能时,会提示:当前玩家不可攻击!
【红名规则】
l 每个玩家拥有一个PK值属性,初始为0。
l 玩家每击杀一个玩家,PK值增加1。
l 玩家保持在线状态,PK值会减少,最低减至0;如果在此过程中继续杀人,那么此时间重置。
l PK值决定了玩家的名称颜色。
n PK=0时,名称为白色。
n 0<PK<=4时,名称为粉色。
n PK>4时,名称为红色,也就变为了红名。
【自卫反击】(正当防卫)
触发反击:
l 处于和平PK状态时,被其他玩家攻击,那么你将对攻击你的玩家处于反击状态。
l 处于帮派PK状态时,如果你被本帮玩家攻击,那么你将对此玩家处于反击状态。
点到为止!当被反击玩家死亡,或者自己脱离战斗后,反击状态解除。
惩恶扬善!对被反击的玩家,可无视其PK模式进行攻击。击杀被反击的玩家,不会增加PK值。
【切换模式】
PK模式切换按钮位于主界面人物头像旁边,默认为和平。
在特定地图出现,在活动中有可能会隐藏。点击按钮,在按钮下方弹出PK模式切换面板:
l 面板上默认为当前玩家选择的PK模式。
l 玩家可以有四种PK模式选择,包括和平、帮派PK、全体、善恶。
PK有益身心,大量PK伤身。
【死亡复活】
被其他玩家击杀后,弹出的死亡界面。刚刚重伤的时候,三个复活选项中仅原地复活可选,回城复活和入口复活我5秒的禁用时间,5秒过后才能点击。
若被其他玩家斩杀,播放被斩杀的动画之后回城复活。部分玩家被重伤或斩杀有全服或本地图公告,队伍中成员被重伤或斩杀,系统在系统频道中会向队伍其他成员公告。
常在河边走,哪有不湿鞋,大家一定要牢记PK规则,以备不测。