
大热剧集 再领风骚
超级IP“蜀山战纪”系列电视剧的第二部《蜀山战纪2之踏火行歌》(以下简称“蜀山战纪2”)近日已全部杀青。有别于首部剧集,该作大胆启用新人,主要角色全为新鲜面孔,四位年轻主演加起来平均年龄才20岁,可谓青春亮眼。

此外,吴奇隆将在《蜀山战纪2》中继续挑起大梁,扮演重要角色。相比第一部中冷血霸气的西域魔尊,从造型上来看,吴奇隆在《蜀山战纪2》中扮演的萧月则稍显落魄:一身粗布麻衣,酒壶在侧,带着江湖浪客的豪迈之气。
虽然该剧尚未上线,但电视剧衍生产品《蜀山战纪2之踏火行歌》游戏(以下简称蜀山战纪2 )却先行一步,率先上线。多种职业选择,完美融入剧情,真实还原小说与电视中人物形象,众多剧中熟悉人物热血登场。
我们采访到游戏的制作团队,就游戏本身和时下热门的影游互动话题进行探讨。下面就让我们先睹为快,一探究竟。
仙侠底蕴 创新外核
《蜀山战纪2 》游戏延续了电视剧的剧情,玩家将扮演身世神秘的少女余英男,为了寻找到曾救过自己的“大英雄”,与哥哥余英奇一起上蜀山学武,并为拯救族人历尽波折、闯荡江湖。
据游戏制作团队策划介绍,电视剧第二部的剧情与第一部实际上有宿命的关联性。没看过《蜀山战纪》的观众,看完第二部后回去看第一部,解读其中的关联将会有有趣的感受:两部要传达的核心精神是一致的,人一生会遇到很多机遇,尽管人的性格和出生环境不同,面对机遇时我们如何判断和选择,都会决定我们未来会成为什么样的人。
除了电视剧的剧情背景,《蜀山战纪2 》游戏包含了众多特色玩法:带传统仙侠风的功能系统如御剑飞行、套装与神翼换装;带创新元素的独创玩法,像探索模式、王者之战模式、逃杀模式。
飞剑系统:作为蜀山题材仙侠文化的一个经典代表符号,飞剑是不可或缺的一个元素。玩家进入游戏伊始就会获得一把飞剑,享受御剑飞行的乐趣。 御剑飞行时,角色移动速度大大加快,并有残影效果,极大提升了挂机时的游戏体验。玩家能对飞剑进行培养,提升飞剑基础属性。飞剑还有被动技能,例如眩晕、暴击等Buff,是PVP模式下玩家的重要追求点。
神翼系统:玩家在游戏前期即可激活神翼,神翼可分别佩戴在玩家操作的全部三个角色身上,
将神翼升星可大幅提升角色战力。同时游戏内的所有神器、神装、装备人物穿戴后均有视觉变化,让玩家感受到差异化的个性定制,以及从炫耀神装得到的巨大满足感。
探索模式:探索是一个随机事件玩法。玩家进入不同等级的地图,会遇到各种随机事件, 某些还融入了电视剧剧情信息。玩家在探索时,会触发地图迷雾效果,同时角色头顶有探照灯打下,提升玩家探索时的期待感。探索触发的随机事件有打怪、对话、宝箱、答题、抽牌、神秘商店等多种类型,每个事件完成后均有丰厚奖励。
王者之战模式:王者之战采用赛季玩法及匹配机制,每一周为一个赛季,玩家在赛季内由青铜段位升级到王者段位后,可获得丰厚奖励。在此模式中,玩家运用三角色分开上场的玩法,类似田忌赛马,根据对手的强弱,调整角色出战顺序,从而达到以弱胜强的目的。此模式下玩家可获得回合奖励及段位奖励,连胜可获得两颗星。升级到黄金段位后,失败则会掉星。

逃杀模式:逃杀模式在时下热门的大逃杀游戏基础上,设计出一套独创的新鲜玩法。每局比赛由系统匹配10名玩家进入战场,决出唯一一名幸存者为获胜玩家。玩家可选择三个角色的上场顺序,一个角色死亡可派出下一个。三个角色全部死亡则被传出地图,系统根据排名给予参与奖励,十分有趣刺激。

影游互动,市场互联
影游互动,一种作用于影视和游戏产品间相互改编授权的再创造,严格来说,属于泛娱乐下的价值衍生。概念的提出已有些年头,但这种多元经营和协同效应的恩泽却很少惠及大众。一方面只有腾讯量级的少数企业具有资金和平台等实力,敢于尝试并转型;另一方面面对较大的成本投入和火爆的手游市场,这种联姻的回报并不显眼。
但伴随IP概念的发酵,这种模式越来越成为市场阶段性的旋律。去年底,从湖南卫视综艺《爸爸去哪儿》同名手游的推出开始,一批大热影视节目的同名手游陆续上线。像《宫》《步步惊心》《新济公活佛》《爱情公寓》,再到近期的《一步之遥》《武则天传奇》《风中奇缘》等几乎所有热卖的影视节目都想搭乘手游这艘快船。影游互动,可以理解为一种作用于影视和游戏产品间相互改编授权的再创造。概念的提出已有些年,但这种多元经营和协同效应的恩泽却很少惠及业内大众。实际上,影游互动模式具备一定门槛。在这套模式里,合作方至少需要具备IP资源积累、影视产品制作、分发和IP运营等能力的其中之一。
在这方面,《蜀山战纪2 》的发行方之一爱奇艺已形成一定优势。爱奇艺近几年已经成为国内用户最多的视频播放平台之一,具备大量核心影视剧用户的基础。而凭借优质的内容资源、用户资源和分发能力,通过与多家影视、游戏大厂的合作,爱奇艺已成功推出《花千骨》、《楚乔传》等多款影游互动爆款产品。
除了爱奇艺这个强大的品牌视频平台,《蜀山战纪2 》制作团队表示,在营销推广方面,公司会通过直播、社交媒体等平台,促进游戏产品、影视剧产品和影视剧明星之间的互动,通过不同的渠道和表现形式联
在营销推广方面,公司还会通过直播、社交媒体等平台,促进游戏产品、影视剧产品和影视剧明星之间的互动,通过不同的线上渠道和表现形式联合推广产品,让广大潜在玩家多方位接触到游戏。
而在线下,此次《蜀山战纪2》还将与肯德基合作,展开一系列的推广活动。肯德基的目标客户群体为容易接受外来文化、新鲜事物的青年人,这涵盖了相当一部分游戏的目标玩家群体。通过生活场景化的游戏入口,以及定制化的主题店面及食品,潜在玩家将有更多机会接触到游戏产品,并在后期参与到官方的各类宣传活动中。
全平台公测即将来袭
《蜀山战纪2之踏火行歌》游戏目前已进行不删档内测,预计10月下旬将正式开启全平台公测,感兴趣的玩家可以关注官方公众号:蜀山战纪2之踏火行歌,获取第一手资讯。
为了给蜀山粉丝们带来更畅快的游戏体验和更有趣的游戏玩法,制作团队在日以继夜的忙碌中。据团队介绍,后续版本中还会不断加入更多元的PVP、PVE等创新玩法。期待我们能在游戏中相遇,体验一把“御剑飞仙,蜀山之巅”的快感!

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