首先看看艾斯却尔的魔法技能特点: 我们会发现——比较缺乏伤害性魔法,两个关于失明的技能实际带来的生存效果也比较一般,这里就不对自带技能做过多讨论。我们重点讨论下到底艾斯却尔刻印什么魔法好,前面也说过,刻印魔法同样可以触发魔力唤醒,从而提升回蓝、兵团伤害与魔法减伤,而气系魔法还可以额外带来整体兵团回血,那么刻印法术有这么几种思路:
1. 刻印CD短蓝耗低的魔法,比如欢欣鼓舞,频繁触发娜迦唤醒,进而提高输出。
2. 刻印气系控制或强化魔法,比如时光凝滞或人海战术,时光凝滞更好,cd短且有控制,蓝耗也低,感觉时光真是百搭刻印。
3. 刻印伤害法术,弥补老头伤害不足的问题,当然这个思路不是很推荐,一方面伤害法术本身大多耗蓝很高而且CD长,另外老头也不是靠魔法输出吃饭的。
4.还有个感受,就是老头施法AI的问题,如果刻印的法术是大招型的,经常会憋蓝到足够放大招或者刻印的大招,然后两个大招进CD状态了才开始放小招,这一点反而有点打断触发唤醒的节奏;因此如果法术大招等级不高的,推荐刻印欢欣类的短cd短蓝耗小招,效果也很好。
作者:Difffffffff