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  法师塔和迫击炮都是我们在九级大本营中非常重要的一类AOE防守建筑单位,在对战中对于敌军较为集中的人海兵种能够起到很强的克制性,进行范围防守。那么在速九中对于这两类强力AOE建筑,哪个单位的性价比会更高呢?

    【法师塔速九玩法解析】

部落冲突速九本法师塔和迫击炮哪个性价比更高?

  建筑强度:★★★★★

  建筑解析:法师塔是我们在很早就接触到的一类重要防守建筑(五级大本营),自身属于AOE的范围输出,在九级大本营中更是可以解锁4个该单位!这个单位的攻击目标为陆空兼顾,对于敌军的地面和空战多数量单位的克制性很强,且敌军范围内的敌军越多其优势越大!同时法师塔的血量和伤害上的表现也很不错,在防守很多轻人海单位时,可以快速的解除,不过在射程上这个单位的攻击距离只有7格。

  防御分析:这个单位的优势在于整体的AOE输出伤害较高,且综合能力很强,地面和空中的单位都能克制。九本中巨人和气球兵的平推流派会很常见,这两类单位都具有很强的坦克推进能力。在面对敌方的这类进攻时,法师塔的AOE输出能够对于这些集中单位起到很强的克制性。特别是对于一些辅助的空战亡灵,更是能够起到极强的解除性效果。

    【迫击炮速九玩法解析】 

部落冲突速九本法师塔和迫击炮哪个性价比更高?

  建筑强度:★★★★☆

  建筑解析:迫击炮是一个非常经典且具有代表性的防守建筑,自身对于敌军偏远区域的地面人海单位能够造成极大的针对性克制作用,在达到三级大本营时即可解锁,九级大本营中最多能够使用四个!这个建筑最大的优势在于射程,最远射程高达11格,所以盲区也是相对较小,不过无法攻击近距离的单位(最少射程为4)。同时迫击炮在攻击速度方面会相对较慢,在面对敌军分散的单位时,容易被拉扯。

  防御分析:迫击炮在防守上最大的优势在于射程很远,且属于地面AOE,但是缺点为伤害和攻击速度很低!在防守上,主要是用于对抗敌军一些偏地面的人海部队,特别是对于偏后排辅助的弓箭手和法师的克制性很强。当敌军前排的坦克单位距离我方较近或者较远导致迫击炮无法锁定后,那么一旦攻击到后排的这类辅攻单位,能够起到很强破坏力,来切断其后路。

    【建筑对比】

部落冲突速九本法师塔和迫击炮哪个性价比更高?

  攻速和伤害:攻速方面,迫击炮需要5秒才能够攻击一次,法术塔则需要1.3秒,所以在攻击速度方面法师塔的优势会很大!而在伤害方面,1级迫击炮的秒伤为4点,法师塔的秒伤为11的伤害,且越往后期差距越大,法师塔在伤害方面也是高于迫击炮的。

部落冲突速九本法师塔和迫击炮哪个性价比更高?

  血量和射程:血量属性上,1级迫击炮的的初始生命有着400点,而法师塔却有着620点的生命,所以法师塔在生存上会高许多!在射程上迫击炮最远射程为11格的攻击距离,而法师塔的则是7格攻击距离,最远射程方面迫击炮会更具优势一些,但是迫击炮的最低射程为4。

    建筑使用细节

部落冲突速九本法师塔和迫击炮哪个性价比更高?

  法师塔:这个防守建筑在速九本的大本营中是一个非常重要的AOE防守建筑,自身的范围输出在面对该赛场的很多地面和空战单位时都能够起到非常有效的克制性,特别是对于热门的平推流派其防守性很强。不过法师塔在使用时由于射程较近的原因,周围最好能够搭配一些骚扰和辅助建筑,当敌军的兵种被骚扰建筑牵制后,能够更加保证法师塔的安全性,来造成更多稳定输出,且法师塔的单体伤害较低,面对敌军高血量单体兵种时,最好能够搭配其他高伤害建筑组合防守。

  迫击炮:迫击炮在九级大本营中是一个非常特殊的远程AOE地面防守建筑,数量上也是高达4个。这个单位的最大的优势在于射程较远,对于很多敌军偏后排的单位能够起到针对性的防守作用,但是缺点为无法攻击近战的敌军。所以在和其他防守建筑的搭配上,最好能够在其周围添加一些高强度的防守建筑形成组合性,在敌军距离我们较近时,能够很好的保证迫击炮安全性。

  以上就是关于法师塔和迫击炮的玩法属性对比,这两个建筑在速九中都有着重要的作用,一个综合AOE防守能力更为优异,另一个则是射程最大优势,笔者在培养上更加看重法师塔的价值。

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