突然死亡模式规则:直接进入三分钟加时赛,圣水为双倍,率先破一塔的一方获得胜利.
双倍圣水下比较流行的三种卡组是法术自闭流,速攻和慢速推进流。法术自闭流在几张低费卡牌打造的铜墙铁壁保护下,用斩杀法术消耗塔血;速攻往往利用对手的一个timming,桥头快攻一波带走;而慢速推进流以石头人为代表,比较吃牌序,而且需要卖点血,但是如果兵势聚集就势不可挡了。三种特点的卡组都很强,都能达到九胜,但卡组毕竟没有完美的,都有被克制的可能。个人认为打这种挑战如果不想浪费资源去重组卡组的话,在常用卡组中加入防守核心卡牌飓风或者地狱塔即可。
卡组推荐

卡组一:自闭桶
自闭流当然首推自闭桶,卡组偏向粉丝,克制高费用卡组。打法想必大家应该很熟悉了,团伙,哥布林桶,公主骚扰,骑士,地狱塔防守,冰精灵过牌,火箭斩杀。进攻组合骑士/冰精灵+桶,在确定对手没有秒解哥布林桶的牌的时候就是扔桶的时机,火箭可以消灭对手的沉底单位并造成伤害,如果对手使用部队数量来解决哥布林桶,就使用火箭+桶的方式进攻。

卡组二:连弩套
几个部队都属于“沉底不怕砸,你砸你吃亏”类型的卡牌,冰法+飓风的防守能力非常强大,减速+拉扯,敌方势头过大还可以加上雪人和火球。这套卡组打的就是出其不意,一波致命,前期不温不火,打太极一般地跟对手下部队互解,抓住机会在桥头下出X弩锁定防御塔,此时可以在前方下出雪人抗伤害,在旁边下电磁塔补伤害,对手没有斩杀法术就可以一直下部队增援保护X弩,直到爆塔。如果对手一直用肉盾解X弩,可以尝试居中下置X弩,然后刷卡下出双弩来破局。觉得火球伤害过低,可以换成火箭,不过操作难度会增加,容错率降低。

卡组三:冰墓
对局思路和卡组二相似,不动则已,一动惊人。不过卡组三有更好的一点就是冰墓可以直接下,连弩直接下可能会崩盘,或者起不到更好的效果,而冰墓就是霸道的冰住就是干,蹭血的关键就是部队的部署时间和对手的反应能力,万剑齐发适合预判使用,你也可以将其换成毒药。卡组刷卡非常快,不用担心下空导致丧失了对空能力。

卡组四:迫击粉
随着骷髅气球被开发成功,粉丝卡组迎来了第二春。骷髅气球的粉丝部队来的要慢半拍,本身又带有和雪人一样的炸裂伤害,不是一般的膈应人。这里矿工的作用不仅仅是作为和粉丝部队的衔接,矿工吸引部队可以促使迫击炮能够更加容易地对塔造成伤害。首先使用投矛手进行试探,如果骗到电击或者滚木就是大吉大利了,如果对手有攻城部队,迫击炮可以居中下置拉扯之,粉丝进攻时要距离拉开才能起到最佳的效果,一股脑下被解就是血亏。
作者:皇家军团-小虾虾