支持平台:
礼包时效:2021-09-01 至 2021-10-10
领礼包需要使用天宇互动APP
下载APP领取
【玩家攻略】群雄争霸各领风骚-现阶段各主流体系最佳阵容分析(下) “体系漫漫其修远兮,玩家将上下而求索”,在众多体系阵容之中,玩家各有所追求喜好不同,培养的阵容体系也随之不同。本期攻略,笔者将抛开建立在体系标签的阵容队伍之外,与大家一起分享以“混搭”组合的三支队伍:核弹队、击倒队、“4保1”队伍。(PS:各最佳阵容的角色配置均按最高配置,晶石搭配仅供参考)一、核弹队①主流最佳阵容:突破罗(能量)+突破汉库珂(物甲)+突破黑胡子(法穿)+突破黄猿(能量)+巴雷特(能量)【船技:卡塔博特号】 上图所示为以巴雷特为首搭配黑胡子、黄猿、汉库珂、罗等组合而成的阵容队伍,玩家们常称之为“巴雷特核弹队”。核弹队最早延伸可至2018年,其队伍之强势凌驾于其他体系队伍之上,独占鳌头,以至于当初笔者百般苦心为进强盟的最低门槛就是手头必须拥有一支核弹队伍,可见当初其实力之强大,地位之高上。后2019年斩击体系的核心突破加强之后,夺取了核弹队伍的王牌宝座,直到巴雷特的重磅登场再次把核弹队又带回巅峰。核弹队顾名思义就是以突破的黑胡子、黄猿为核心延伸混搭的各种队伍,继而后续进行衍生替换各种角色的组合阵容。核弹队混搭阵容变化莫测,本次阵容分析以(巴雷特、黄猿、黑胡子、汉库珂、罗)为例进行浅谈,玩家们可根据自身培养进行替换。②体系分析该阵容以巴雷特为首结合卡塔博特号的船技为核心带动整个核弹队的风生水起,打破了小黑板市场被斩击体系队伍长期的垄断。入场之后的巴雷特率先给全队提供霸体,自身五觉及穿戴五级专属珠宝,既能本体免疫各种减能及对敌方进行嘲讽,更能释放大招给队友提供护盾,压制敌方打出真实伤害,变身结束后还不忘再次给敌人制造出大量的伤害。顶级的黄猿穿戴能量晶石,开场就先给敌方进行一波削减能量,其高强力的减伤更是为全队打起第一道防护线。作为高价值的突破汉库珂,不仅全场进行石化控制,又能减敌方攻速,降低对方所有男性角色的穿透输出。核心输出的黑胡子暗水控制后开始进行强力的伤害释放,不但在高强度输出之下更伴有控制及配合巴雷特船技能减伤。完全体的罗,站位在混搭核弹队内,作为队伍的核心治疗中心,为整个团队进行保驾护航。③养成建议以上所示阵容来说,除了罗之外其余均需以钻石进行兑换。领地岛宝箱有稳定几率的罗角色碎片及专属来源,以笔者自身为例,多年的老玩家积极参与活动基本都能突破罗角色及达到红色专属级别。其余四卡均需以钻石进行兑换,顶级的汉库珂与甚平的性价比不相上下,玩家坚持兑换皆能达到高配置。在该阵容的情况下,巴雷特投入巨大,尽量能拥有五级专属珠宝及该角色专属船,其余黑胡子、汉库珂、罗、黄猿的突破技能数值取决于其突破等级,无特定等级的限定,以玩家自身的资源条件出发、顾越高越好。④队伍阵容克制关系克制阵容:火系队伍(不含火拳·艾斯、大妈)、斩击队伍(不含大妈、卡塔库栗)、普通核弹队伍(不含克拉松)、纯电系队伍(55开);被克制阵容:火系(含火拳·艾斯、大妈)、斩击队伍(含大妈、卡塔库栗)、水电系队伍(含大妈、佩洛斯佩罗)、核弹队伍(含克拉松及大妈);⑤体系延伸巴雷特核弹队伍,脱胎于原来的黑胡子、黄猿双核,再初始于以巴雷特、黑胡子、黄猿、汉库珂四位固定角色进行衍生替换,玩家可根据自身的兴趣培养方向及阵容战略进行替换,常规巴雷特核弹队下可以替换罗为克拉松、新世界·乔巴等。高级的延伸可以替换黑胡子为白胡子、卡塔库栗、大妈等组合。核弹队的源自于混搭,所搭配角色甚多,没有太大的强弱区别。玩家在资源能力有限的情况下,也可以先暂时放弃巴雷特,低V玩家可培养(黑胡子、黄猿、强智、新世界·路飞、巴托)核弹进行过渡,高V玩家也可以往常用的的核弹方向进行培养(汉库珂、黑胡子、黄猿、强智、新世界·路飞)。 二、击倒队①主流最佳阵容:突破新世界·乔巴(物甲)+突破新世界·罗宾(物穿)+藤虎(物穿)+突破新世界·布鲁克(物穿)+巴尔托洛梅奥(法甲)【船技:千里阳光号】 上图所示阵容笔者认为应该是目前来说启航历史上最亲民的搭配体系,由藤虎、巴尔托洛梅奥、新世界·布鲁克搭档组成的击倒系“铁三角”,不仅有超高效的控制和输出效果,且最可贵的是作为触媒的击倒效果,其触发频率超高。并且“铁三角”成员全是启航中极为难得的白板可用人物,堪称是最适合新手的超级体系。②体系分析该阵容是以藤虎、巴尔托洛梅奥、新世界·布鲁克组合而成“铁三角”核心,对于新手玩家来说无不是一个开局养成极好的过渡方向。藤虎随游戏的开始就先给敌方输送出一波陨石攻击,作为附带有火系纯粹伤害的角色,不但杀伤力惊人,陨石的砸击也延长了击倒系的地位,即便是大部分霸体的角色,在开场阶段也得屈服膝下。作为物法甲双吃的巴尔托洛梅奥,以史上最近亲民角色的身份走在时代的最前沿,在对于过渡阶段,无强大减能的敌方之下,均有机会顺利开大为队伍撑起保护伞。作为击倒系的最大亮点,新世界·布鲁克触发击倒媒介,进行击倒并且产生高强度的输出,经常在实战中打出1串3的战局。顶配的新世界·罗宾在穿戴物穿晶石之下,不仅能辅助送出一大波伤害,更是对敌方进行大量能量削减,新世界·乔巴为队友进行治疗回血,延长了全队的生命。③养成建议此阵容养成难度对比其他各大体系,犹如繁星比皓月,普通玩家即可驾驭。“铁三角”的藤虎、巴尔托洛梅奥、新世界·布鲁克均是有白板封神的超值人物,玩家可根据自身的资源自己合理提高角色配置,新世界·罗宾、新世界·布鲁克均常活跃与各大活动,玩家长期积累钻石即可兑换。④队伍阵容克制关系该击倒系在玩家等级110级内均可适应,在克制阵容之上对于各大强力体系来说,暂无过人之处,但是以新手玩家的开局培养中,应付过渡,效果极佳。⑤体系延伸作为以击倒体系的混搭队伍,击倒系作为过渡体系,雨露均沾,既有老牌核弹角色,也有斩击角色,玩家可根据自身培养的另外角色进行搭配,上可攻入为斩击队伍,下可守转核弹队伍。三、“四保一”队①主流最佳阵容:突破新世界·乔巴(物甲)+突破黄猿(法穿)+突破强智(法甲)+突破新世界·路飞(物穿)+巴尔托洛梅奥(法甲)【船技:千里阳光号】 上图所示阵容为玩家常用的“4保1”阵容,“4保1”的阵容队伍多样性,本次笔者以突破黄猿为核心进行分析的一支阵容队伍。在该阵容之下,由于其综合性价比相对亲民,所以受到广大玩家喜爱。培养过程相对容易,核心方向明确,所谓“4保1”就是以由四位辅助角色卡保护一位核心输出卡。该阵容以穿戴法穿晶石的突破黄猿为核心,在巴尔托洛梅奥、新世界·乔巴、新世界·路飞、强智等保护之下进行开大九秒大招对敌方全方位的输出。②体系分析该阵容以突破的黄猿为核心受保护对象,其培养难度以现在的综合情况之下来说难度不大,建议需要培养到顶级配置,黄猿突破技能达到60级开场可以额外减少敌方350点能量。开场后伴随黄猿的进场减能,能有效的防止敌方进行的一波开场大,在其余四位队友的辅助保护之下,以争取保证黄猿能顺利开大进行全方位轰炸,佩戴穿透晶石的九秒大招一旦释放,敌方若非神豪的情况之下不死也损伤大半③养成建议上图所示的阵容相比与顶级体系队伍之下,培养难度大大降低,适用于低氪玩家培养,以培养核心黄猿为主,黄猿尽量培养到完全体(突破技能达60级且穿戴五级专属珠宝),其余四位角色均可以按自身资源情况合理安排,资源有限的情况下,也可以利用薇薇替换新世界·乔巴,薇薇有免费来源对于培养易如反掌。④队伍阵容克制关系该阵容在与以上各顶级阵容之间没有任何优势,不过对于一般玩家来言,已可发挥出强劲的效果,在带有强智的情况下,随着配置的提升方可克制配置较高的普通火系队伍,以及对应在相应配置情况下的队伍均有一定的优势效果。由于“4保1”的阵容组合与核心也多样化,笔者在此简单列举一例:毒Q(法爆)、汉库珂(法甲)、凯撒(能量)、特佐罗(能量)、赤犬(法甲)(核心输出), 该阵容可以在盟战之上克制托平大部分法系水电队伍。⑤体系延伸作为混搭以核心输出为保护对象的阵容队伍,该阵容与击倒系的情况大致相同,皆以老牌核弹队伍的居多,玩家可根据自身培养的另外角色进行搭配,进而提升发展至更强体系核弹。四、结束语 欢乐的时光过得特别快,又到时候讲拜拜。结尾笔者借此机会,再次感谢来自【2021区的:逗你个锤子】及【366区的:风流子•狂风】两位顶级玩家对以上三篇主流体系最佳阵容搭配的攻略提供的精彩分析。游戏的发展从未止步,玩家的陪伴一路向前,当前毒系标签阵容队伍无明显效果本次攻略暂不纳入,未来可期,六周年的脚步已在靠近,体系的未来更加精彩,相信在不久的未来光系队伍也会陆续登场,期待与步伐并进,作为一位资深老海迷,笔者在最后与玩家们一起祝愿航海王启航发展越来越美好。
查看详情>> 2020-11-09 16:34:00备受期待的SSS火拳·艾斯将在9月4日震撼上线。让艾斯回归这片海域,重燃战火,与萨波和路飞一起,继续这场航海冒险。本次《航海王 启航》为SSS火拳·艾斯定制了全新专属技能动画,炫酷狂拽一击命中,带来强烈的视觉冲击。火队即将崛起,新的“顶上战争”由船长们亲自来写,开创全新的航海时代。SSS火拳·艾斯专属全新养成界面【角色技能】炎戒·火柱【描述】艾斯原地拍击地面造成1次法术伤害。随后艾斯会跃起腾空旋转,召唤出大火柱对敌方全体造成3次火属法术伤害,释放该技能期间霸体且无法被选中;5觉后若开场时我方所有队员都为火系角色,艾斯首次释放大招后,抑制敌方非幻象角色受到的治疗效果,当其当前生命值高于自身最大生命值的50%时,受到的治疗效果降低100%,持续5秒。抑制效果持续全场,艾斯死亡后失效。【分析】艾斯大招拥有不俗输出,且对于敌方治疗效果拥有克制能力。 十字火【描述】朝前方释放出十字火,十字火会持续向前飞行,被击中的角色获得易燃标记,释放该技能时霸体。若艾斯处于"火的意志"状态时,该技能会替换为连续朝前方释放3次十字火,被击中目标沉默3秒以及获得易燃标记,释放该技能期间霸体且无法被选中。 【分析】艾斯核心输出技能,强化后效果拥有沉默和多段伤害,还兼顾保命作用。 神火·不知火【描述】挥舞出2发火矛朝前方持续飞行,被击中的角色受到1次纯粹伤害,然后艾斯后跳释放萤火摩,并且朝前飞行穿过萤火摩点燃其产生1次火属性法术伤害,飞行过程中触碰敌方角色也会造成火属性法术伤害。释放该技能期间霸体且无法被选中。【分析】输出技能,拥有纯粹伤害,和火属性伤害。 火的意志【描述】艾斯不会受到攻速降低和技能间隔延长效果影响;己方萨波释放大招时会为艾斯增加1000能量;3觉及以上,艾斯受到物理以及法术伤害降低30%,同时使用十字火和神火·不知火时会获得1层火柱标记,普攻获得3层火柱标记,当标记达到5层时会消耗并且使艾斯进入"火的意志"状态,霸体且免疫沉默和法术命中降低效果,同时萨波也会获得免疫物理命中降低效果,持续10秒;5觉后,"火的意志"状态下,增加法术穿透50%。同时艾斯的血量若低于30%则激发自身斗志,提升法术攻击力30%和攻速50%,持续5秒,且还会立即触发1次"火的意志"状态(本场战斗仅触发1次);升级该技能将提升艾斯的智力。【分析】核心被动,和萨波联动使得两人在场时收益大大增加,绝佳搭配组合。火的意志完美融合自身技能循环,在拥有状态时可以造成强大的伤害,而且30%血量以下激发潜能时的自身能力进一步提高,配合火队特点十分契合。 【角色三围】 【阵容推荐】七武海·巴奇+大妈+萨波(突破)+火拳·艾斯+马尔高(突破) 推荐的阵容是一支纯粹的火系队伍。 在这支队伍里,马尔高提供薄葬和霸体,大妈和大妈船提供能量禁锢以及禁大得控制,同时大妈以及大妈的召唤物拥有强大得输出,七武海·巴奇则提供了辅助作用进一步加强了火队生存能力,并且七武海·巴奇自身也有不凡的输出,而该队伍中火拳·艾斯和萨波涵盖了法术以及物理爆发伤害,两者还存在联动效果,更进一步提高输出,火拳·艾斯本身拥有良好攻击循环和持续输出能力,在血量降低后还拥有爆发,其全方位的能力使他成为了火队唯一核心输出担当。 【SSS火拳·艾斯活动专场】 火拳·艾斯活动专场即将上线,我们精心准备了专属面板迎接艾斯的归来。 使用炎火硬币即可参与艾斯归来扭蛋机活动,更有机会获得火拳·艾斯碎片*10、艾斯帽子碎片*10、海量钻石等超值豪礼的暴击。扭蛋达到指定次数可获得超稀有限定艾斯黑桃海盗旗以及大量火拳·艾斯任选包。超值福利拿到手软!
查看详情>> 2020-09-10 10:11:12前 言“Big News”!超人气角色卡塔库栗终于迎来突破了。作为夏洛特家族最成功的杰作,被誉为“从未失败的男人”,在原著中也是作为主角路飞要超越的强大对手,如今游戏突破后的他,到底能提升到那种程度?那就让笔者来分析一下吧!卡塔库栗突破立绘角色三维角色突破前后三维对比 在原生SS级人物中,卡塔库栗的三维属性绝对算是比较优秀的,但即便位置在中排,承受的压力也不可小觑。综合力量、敏捷二者属性来说,卡塔库栗有非常明显的物理输出倾向,这与其输出定位是相符的。从属性上来看,卡塔库栗是典型的物理输出型人物,爆发力出色,鉴于卡塔库栗较高的力量和敏捷属性,玩家在洗练和珠宝方面可以优先提升法术抗性,保障个体的生存能力,而后才能有所斩获。从突破后的三维属性来看,属性分别提升约5%,符合SS+半阶突破的属性规律,一定程度上增强了卡塔库栗的整体属性,当然继续填补法术抗性的不足也是有必要的。 在5月的海上巅峰之战资料片里推出了高级料理招待,角色的属性也开始逐步地提高,对比卡塔库栗突破前后,厨房的属性也提升了大约5%的数值。此外20级满级的高级招待也提升了不俗的加成,各位可以参见下图:角色厨房突破前后对比技能分析大招.麻薯突刺【描述】将手臂变成糯团包围着土龙,令手臂不断旋转并刺出,威力极其强大。攻击全体敌方目标,造成4段物理伤害并击倒,卡塔库栗身上有糯糯标记时还会使目标受到额外的一次纯粹伤害。如果打中的目标身上有创伤标记,则使其眩晕5秒。施放该技能期间卡塔库栗霸体且无法被选中。5觉时施放大招会先驱散自身的魅惑效果。巅峰满级160级,额外造成9602点物理伤害。额外造成30600点纯粹伤害。大招实战图【点评】卡塔库栗的大招属于爆炸性输出技能,熟悉的玩家经常能看到卡塔库栗(穿透型)只要开大,至少能让残血,秒人更不在话下。就技能而言,其基础效果无非是一个面向全体的4段式物理伤害,附加击倒效果。如果此时卡塔库栗身上带有糯糯标记,则还会额外造成1次纯粹伤害,从纯粹伤害值来看也是十分可观的。当卡塔库栗5觉,施放大招会先驱散自身的魅惑效果,避免这种爆炸性输出向己方角色释放,有效地应对了突破多弗拉门戈的控制。这里有一点笔者想要提及一下,当击中的目标身上携带有创伤标记时,卡塔库栗的大招还会额外附加5秒眩晕。熟悉斩击系的都知道,突破新世界.佐罗的存在能稳稳地让敌方角色携带创伤标记,敌人无法同时处于眩晕和击倒状态,所以由于创伤标记的持续存在,卡塔库栗的大招绝大多数几率是触发眩晕效果,而眩晕乃至击倒又对霸体角色对霸体都是无效的,可以说在面对目前版本中强势人物的时候,这项控制是稍微有点浪费了。二技能.柳枝麻薯【描述】用武装色霸气缠绕并高抬腿,向前方目标位置重重的砸下,对面前大范围内的敌人造成5段物理伤害。卡塔库栗每击中一个目标,则有60%的几率眩晕目标并为自己增加一层糯糯标记,最多叠加15层,每层标记持续1秒,当糯糯标记存在时,卡塔库栗霸体且自身所受物理和法术伤害减免50%。糯糯标记与浸湿效果相互抵消。施放该技能期间卡塔库栗霸体且免疫压制。巅峰满级160级,额外造成4002点物理伤害。二技能实战图【点评】二技能的主要价值不在输出,其关键词是糯糯标记,而此标记的存在决定了卡塔库栗是否能稳定拥有霸体以及50%的减伤效果,但由于糯糯标记持续时间很短,每秒自动衰减1层。以往一旦卡塔库栗无法稳定施放技能链,就有可能出现断层或者说空窗期的问题,但自突破以后,卡塔库栗增加了半血获取标记和达到相应突破等级后释放突破技能获取标记,大大提升了糯糯标记获取的方式和数量,保证了卡塔库栗的霸体持续时间和减伤。其外,糯糯标记会被浸湿标记抵消,但相信以斩击系的实力,并没有多少人会以水系或水电系去拼斩击系,因此抵消这方面目前可以不用过分担忧。三技能.角麻薯【描述】增加我方斩击标签的角色50%物理命中率持续5秒,冲向敌方智力最高的目标,对其及周围小范围敌方造成一次伤害,并使受到伤害的目标9秒内法术命中降低80%(期间霸体且无法被选中,另外卡塔库栗3觉及以上时,受到此次伤害的目标在9秒内无法触发试炼激励效果。)冲刺过程碰到的所有敌人也会受到伤害并降低法术命中。巅峰满级160级,额外造成2段2402点物理伤害。法术命中降低效果及激励失效效果对角色等级不高于该技能等级的敌人必然命中。三技能实战图 【点评】可谓是卡塔库栗最耀眼的控制技能,这也是卡塔库栗被认为完美克制突破黑胡子和突破黄猿等法术明星的根源。卡塔库栗凭借三技能也确实形成了对当前主流法术人物的抑制,实战中迫使突破黑胡子等法术明星角色大量技能miss的情况的确常见;而如果选定目标是后排角色,这让此技能覆盖的范围更是广泛,因为冲刺途经碰到的角色均受到该技能的效果,对于纯法术队伍可谓是致命的打击。其外,该技能还能是释放之后增加我方斩击标签的角色50%物理命中率持续5秒,对于目前版本较多降低命中的技能,有一定的针对性。但是值得一提的是,若对战的是斩击系或物理系混编队伍,该技能可以说是降低了一半的控制效果,只剩下提升命中和抑制激励了,这也是斩击系对战的情况下,卡塔库栗的小技能效果并不十分出色的原因之一。四技能.糯糯之果【描述】额外增加自身物理闪避和法术抵抗。卡塔库栗无法被击倒、击退、击飞也不会受到攻速降低和技能间隔延长效果影响。普通攻击时会驱散自身禁锢效果。入场时卡塔库栗获得15层糯糯标记。3觉及以上时,卡塔库栗免疫物理命中降低效果,每次受到沉默嘲讽效果时立即驱散并免疫5秒(15秒内最多触发一次)。5觉时,根据敌方有效目标增加自身物理穿透,敌方有效目标越多,增加物理穿透越高(每次施放技能刷新),最高增加400%。巅峰满级160级,额外增加1250点物理闪避和法术抵抗。卡塔库栗血量低于50%时,立即获得15层糯糯标记和暴击伤害提升50%。同时增加己方所有斩击标签非幻象角色的物理闪避和法术抵抗,持续10秒。【点评】可谓非常强大是个体增强技,大幅度提升卡塔库栗生存能力、免控能力以及输出能力的神技。开场能为卡塔库栗带来1250点双闪的提升,配合三技能的降低命中和二技能的50%减伤,这是卡塔库栗生存的基础。此外,由开场自带15层糯糯标记而来的霸体效果也是亮点之一。同时免疫多种控制。主要是针对除压制之外的击倒系效果(击倒、击飞、击退)和降速类效果的免疫;此外还包括普攻驱散禁锢、 3觉后免疫降命中效果以及有条件免疫沉默和嘲讽效果;综合来说,这么多免疫设定出现在一个SS人物身上,实属罕见,当然也更能体现的其在原著中“完美”的能力。 着重说一下两点:一是突破新增效果。当其血量低于50%时,立即获得15层糯糯标记和暴击伤害50%的提升。同时增加己方所有斩击标签非幻象角色的双闪,持续10秒。这次突破在四个原先的技能中唯一一处新增,为大伙带来了喜闻乐见的“半血机制”,从效果来说主要提升了卡塔库栗的霸体、减伤以及暴击伤害加成,为半血后的卡塔库栗提供足够的霸体和减伤,让他不轻易退场,但要注意的是,卡塔库栗这应该归纳为半血提升,跟白胡子、白星那种半血保护机制并不相同,因此还是会存在被秒的可能性;同时提升的还有卡塔库栗的暴击伤害,众所周知卡塔库栗的暴击值相当的高,所以能够为其半血后的输出更具杀伤力。新增的效果中也为己方斩击系角色提升双闪,能在特定情况下保护己方角色,提升反杀敌方的几率。 值得一提的就是,半血后提升暴击伤害加成,大家可以认真看四技能新增的技能描述:血量低于50%……暴击伤害提升50%。这里的断句是句号,因此半血提升的暴击伤害是一直持续到突破卡塔库栗战斗结束的,而并不是跟后面的提升双闪一般有时间限制。玩家们可以通过战斗的过程发现这个半血暴击提升,在突破卡塔库栗半血后,后背会出现类似“霸气”的外放动画,这就是暴击提升的标志,大家可以参见下图:四技能半血暴击提升效果二是提升穿透的机制。技能描述:根据敌方的有效目标数量来提升穿透,最高提升400%。那么首先要明确什么是有效目标,其实就是可以被选中的目标。例如同是召唤物,多弗拉门戈的分身就是有效目标。其次来看提升穿透的具体机制,笔者将引用一份之前攻略的表格:穿透提升机制从表中我们可以看到,要达到提升400%的理论最高值,需要有15个有效目标,这显然并不是件容易的事情。以突破多弗拉门戈为例,其分身同时在场的数量最多为7个,但实战一般同时在场很难超过5个,则此时目标总数约为10个,提升穿透幅度为180%,足以确保在防御共鸣状态下达成对主流人物的破防。不过存在一些小小的情况,第一,如果遇到目前版本中巴雷特+突破汉库珂的队伍,乃至纯雷系的队伍,卡塔库栗的理想状态穿透加成略显一般。第二,越是临近战斗尾声,卡塔库栗穿透提升的幅度相比之前会有降低。第三,以当前版本来看,在多弗拉门戈(突破)对战方可选中目标固定为5人的情况下,此时卡塔库栗提升穿透的幅度最高有50%,在目前减伤越来越普遍的大势下,其破防的压力必将越来越大。当然,卡塔库栗作为强力斩击系角色,其地位和作用依然值得玩家高度肯定。突破技.无双甜甜圈【描述】卡塔库栗每三次攻击(大招除外)后下一次普攻替换为无双甜甜圈,释放此技能时无法被选中。甜甜圈召唤出拳头对前方大范围内敌人造成1次物理伤害,若击中创伤标记的目标则对其造成5秒沉默;突破技达到20级后,释放此技能若敌方目标为[前排][中排][后排]唯一非幻象角色(丢失目标不计入统计)则分别对其造成物理护甲降低50%,持续7秒;突破技达到40级后,卡塔库栗召唤甜甜圈时自身立即获得10层糯糯标记。提升突破技会提高卡塔库栗的生命。【点评】突破技主要分几个点:1、突破0级:突破后卡塔库栗三次攻击则在下一次普攻替换为无双甜甜圈,三次攻击之中,包含普攻和技能攻击,但不包含大招攻击;根据测试,卡塔库栗的开场技能顺序是:普攻-三技能-二技能-普攻,如果进程顺利,不受大招和其他的控制影响的话,应该是在1:20秒前后的普攻替换为无双甜甜圈,但如果受到其他因素影响,那么发动的时间肯定会随之延后,这是玩家们需要注意的;我们不能忽略的一点是由普攻替换无双甜甜圈,而不是技能被动释放,而如果三次攻击后是技能则继续释放技能,因此无双甜甜圈的释放很大程度要跟随技能的轮转顺序,因此如果想在一场战斗中多次释放的话,可能并不像想象中那么容易。技能效果:甜甜圈召唤出拳头对前方大范围内敌人造成1次物理伤害,若击中创伤标记的目标则对其造成5秒沉默。方向性技能,比较怕被吸引调头,同时突破技也抓住了斩击系的特性,在创伤标记上继续做文章,而沉默作为游戏中杰出的控制之一,也能大大延缓敌方的进攻速度。无双甜甜圈的实战图2、突破20级:产生质变的一环,当然效果发动的前提是发动无双甜甜圈,如果甜甜圈发动太迟,可能并不能发挥玩家们心里预想的效果,且延迟太久极有可能处于残局状态,这时不确定因素将更多。20级附加效果:释放此技能若敌方目标为[前排][中排][后排]唯一非幻象角色(丢失目标不计入统计),并且每次释放时会再次判断场上的前中后排的人数情况,分别对其造成物理护甲降低50%,持续7秒;没错,还是破甲,斩击系最喜欢在破甲做文章。被破甲的判定也有点意思,前、中、后排唯一非幻象角色很好理解,其实就是单个角色在一排的时候,如:巴雷特领衔的核弹队就是稳稳的单前排队伍、三中排的斩击队就是稳稳的单前排和单后排等等;唯独对中排的破甲判定会让玩家更难判断,因为通常中排角色偏多,经笔者循证:对于中排的判定,以队伍中排同时只有突破黑胡子和突破黄猿存在为例:假如突破黑胡子发动突破技丢失目标,这时黄猿则算中排唯一目标;假如突破黑胡子和突破黄猿同时因发动技能而出现丢失目标的情况下,这时中排则视为不计算目标。当前版本下,角色拥有丢失目标的技能太多,所以才会写丢失目标不计入统计。3、突破40级:卡塔库栗召唤甜甜圈时自身立即获得10层糯糯标记。不难理解的效果,主要保证了标记的获取,更大程度上保证了卡塔库栗的霸体和减伤的状态的延续,保证卡塔库栗的生存环境。不过就效果而言,对比突破20级的技能,笔者认为这更像是突破20级的效果,并没有体现常规突破40级的威力。4、增加生命:常规设置,等级越高提升生命值越高,其实也不要小看这点生命值,一旦推出专属珠宝,生命就能一定程度转化为防御属性,也是不能小觑。 角色应用突破前:其实拥有卡塔库栗的玩家大部分都达到顶配的配置,所以此类玩家基本都能发现,目前主流的斩击队伍中,卡塔库栗的出场率不算高,尤其是斩击之间的比拼中,突破新世界.布鲁克、突破鹰眼的出场率明显高于卡塔库栗。先说优势:一是在斩击角色中,卡塔库栗拥有游戏中仅次于完全体白胡子的强大免控能力;二是自身还能提供针对法术人物的实用致盲控制;三是技能输出爆炸,尤其大招兼备常规输出和纯粹伤害的设定,威力惊人,几乎开大就意味着击杀。实战中卡塔库栗一旦开大(尤其是觉醒大招),将在很大程度上直接影响战斗胜负走向。再说劣势:其一:当前版本中斩击对战时法术致盲并无用武之地,大大降低了卡塔库栗在斩击中的战术地位;其二:卡塔库栗在突破前的基础属性相对于其他斩击角色存在先天生存缺陷,高闪避的特性在面对多段攻击时劣势明显,不如高防御稳定,尤其面对高破甲的斩击系,没有专属珠宝加持的身板着实脆弱不堪;其三,卡塔库栗的穿透附加机制虽然诱人,但门槛较高。其四,依赖能量,在受到减能无法快速聚能时,卡塔库栗将陷入进退不得的尴尬境地,前期配合红色势力号的船技快速开大后,后续技能的作用低于其他斩击竞争角色。突破后:综合以上特性,我们看看突破后卡塔库栗的应用前景;显然,突破后卡塔库栗个体提升非常大,一是标记的获取:以前只有二技能才能提供糯糯标记,现在二、四以及突破技都能稳定提供不俗数量的标记,改变了突破前因各种因素影响而造成标记获取困难,大大保证了卡塔库栗的霸体和减伤的持续时间;二是半血提升:拥有了半血机制后的卡塔库栗,首先既保证了糯糯标记的堆叠,也大大提升卡塔库栗暴击后的伤害,最大可能性提升杀伤力;三是加强控制能力:突破技带来的无双甜甜圈是不俗的技能,击中的目标如携带创伤标记更能对其附加沉默5秒,同时若被击中的目标是单排唯一目标时更是会对其附加持续7秒的达到的50%破甲,既损人又利己;四是增加了团队效益,曾经的卡塔库栗更像是独行侠,个人能力极强,此番突破后为斩击团队带来了少见的提升双闪的buff,在一定程度上提升了团队的生存能力,由此来看也是一项重要的提升。 突破后的搭配猜想突破后的卡塔库栗给了玩家很多的搭配设想,由于突破卡塔库栗拥有强大的个人攻击光环,不少玩家也提出将其独立出斩击系的想法,利用混搭核弹系的减益效果最大化,保证突破卡塔库栗的生存空间,凭借其高爆发的输出和突破技出色的控制,作为团队主要输出核心,最大程度发挥突破技的效果。不过笔者认为,能发挥卡塔库栗最大效益的还是斩击系,无论突破前后,卡塔库栗都是依赖能量的角色,在其拥有超强的输出能力,如能量不能保证的情况下还是空谈。有些玩家会说卡塔库栗自带穿透加成,使用能量共鸣足以,但文章上面有说明,在没有其他幻象目标的情况下,卡塔库栗实际的穿透加成只有50%,在减伤遍地的当前环境下,笔者认为佩戴能量晶石状态下的卡塔库栗并不能发挥应有的输出能力,更多只是速攻、抢攻。而在红色势力号船技的加持下,斩击系的中排角色能稳定每秒获取60点能量,持续10秒,即便是佩戴穿透晶石的卡塔库栗也能稳稳释放大招,同时也能获得自身和突破新世界.佐罗的斩击穿透加成以及破甲效果,大大提升输出的底气;而糯糯标记的获取途径增加也给了突破卡塔库栗生存的底气,因此笔者认为斩击系应该是突破卡塔库栗发挥的最佳团队。阵容推荐阵容推荐对于斩击系的搭配,相信也不需要笔者过多的来推荐使用,笔者稍微推荐一个相对偏门的阵容。此阵容主要针对目前遍地开花的由巴雷特领衔的核弹队,本阵容中大妈在开场发动贪食症,对敌方前排角色造成无法施放消耗能量的大招(寂静效果)并受到畏惧效果,持续10秒;完全体雷利的效果不用说明,主要利用中排三人的强大辅助和输出能力:完全体新世界.佐罗带来强力的斩击系加成并对敌方造成稳定的破甲和叠加破甲;突破卡塔库栗提供爆炸性的输出及不俗的控制,如致盲,沉默等;完全体鹰眼带来频繁的被动剑豪降临以及破甲等效果;在红色势力号的加持下,斩击系的中排角色能稳定地释放大招,在敌方巴雷特无法释放大招前快速击溃敌方其余角色,大大加强我方胜率。 结 语 作为夏洛特家族最佳的杰作,三将星中的最强者,其超凡脱俗的爆炸性伤害以及被动免疫机制绝对担得起优秀二字,卡塔库栗名至实归毫无疑问。与此同时随着卡塔库栗的突破,目前斩击系的一线角色已经基本突破完毕了接下来斩击系能否再登巅峰,还需要玩家们不断的发掘。
查看详情>> 2020-06-17 16:33:55万众翘首期待的超人气角色卡塔库栗终于迎来突破,他是夏洛特家族最佳杰作,这位被誉为从未失败过的男人,本周即将震撼突破!他的突破将为如今日渐激烈的海战更添一把火,但是究竟会掀起什么样的滔天浪花,这就要我们亲身去体验啦!一起拭目以待吧~一、角色三围二、厨房属性三、技能描述麻糬突刺【描述】将手臂变成糯团包围着武器三叉戟,令手臂不断旋转并刺出,威力极其强大。攻击全体敌方目标,造成4段物理伤害并击倒,卡塔库栗身上有糯糯标记时还会使目标受到额外的一次纯粹伤害。如果打中的目标身上有创伤标记,则使其标眩晕5秒。施放该技能期间卡塔库栗霸体且无法被选中。5觉时施放大招前会先驱散自身的魅惑效果。【分析】卡塔库栗的爆发技能,结合自身其他技能效果可以对敌方造成高额伤害,配合斩击队的创伤标记还能提供额外的控制效果。 柳枝麻糬【描述】用武装色霸气缠绕并高抬腿,向最远目标位置重重的砸下,对面前大范围内的敌人造成5段物理伤害。卡塔库栗每击中一个目标,则有60%的几率眩晕目标并为自己增加一层糯糯标记,最多叠加15层,每层标记持续1秒,当糯糯标记存在时,卡塔库栗霸体且自身所受物理和法术伤害减免50%。糯糯标记与浸湿效果相互抵消。施放该技能期间卡塔库栗霸体且免疫压制。【分析】卡塔库栗核心技能,为自己持续提供糯糯标记,极大的提供自身的生存能力和输出稳定性,但是要注意糯糯标记会和浸湿效果逐层抵消,面对水队有一定的弱势。 角麻糬【描述】增加我方斩击标签的角色50%物理命中率持续5秒,冲向敌方智力最高的目标,对其及周围小范围地方造成一次伤害,并使受到伤害的目标9秒内法术命中降低80%(期间霸体且无法被选中,另外卡塔库栗三觉及以上时,受到伤害的目标在9秒内无法触发试炼激励效果。)冲刺过程碰到的所有敌人也会受到伤害并降低法术命中。【分析】卡塔库栗的控制技能,极大地限制对方的输出,尤其针对法系,现阶段版本法系输出主要集中在中排的环境下,有很大优势。 糯糯之果【描述】额外增加自身物理闪避和法术抵抗。卡塔库栗无法被击倒、击退、击飞也不会受到攻速降低和技能间隔延长效果影响。普通攻击时会驱散自身禁锢效果。入场时卡塔库栗获得9层糯糯标记。3觉及以上时,卡塔库栗免疫物理命中降低效果,每次受到沉默嘲讽效果时立即驱散并免疫5秒(15秒内最多触发一次)。5觉时,会根据敌方有效目标增加自身物理穿透,敌方有效目标越多,增加物理穿透越高(每次施放技能刷新)。最高可增加400%。卡塔库栗血量低于50%时,立即获得15层糯糯标记和暴击伤害提升50%。同时增加己方所有斩击标签非幻象角色的物理闪避和法术抵抗,持续10秒。【分析】卡塔库栗的被动技能,配合自己的糯糯标记效果极大地提高自身的生存能力和输出稳定性,尤其在面对幻象队敌人数量众多的情况下,反而具有压倒性的优势。突破以后卡塔库栗在血量低于50%时增加自身生存和爆发能力,并且给与所有斩击标签的角色物理闪避和法术抵抗,可以增加生存进一步提升输出,在10秒内造成更多伤害。 无双甜甜圈【描述】卡塔库栗每三次攻击(大招除外)后下一次普攻替换为无双甜甜圈,释放此技能时无法被选中。甜甜圈召唤出拳头对前方大范围内敌人造成1次物理伤害,若击中创伤标记的目标则对其造成5秒沉默;突破技达到20级后,释放此技能若敌方目标为[前排][中排][后排]唯一非幻象角色(丢失目标不计入统计)则分别对其造成物理护甲降低50%,持续7秒;突破技达到40级后,卡塔库栗召唤甜甜圈时自身立即获得10层糯糯标记。提升突破技会提高卡塔库栗的生命。【分析】卡塔库栗的突破技能,在攻击循环中新增加一个甜甜圈召唤物进行辅助攻击,并且自身在召唤时处无法被选中的状态,并且每次召唤都可以获得10层糯糯标记,进一步提升了卡塔库栗在战斗中生存和输出环境,让卡塔库栗可以稳定输出保证伤害,卡塔库栗在召唤甜甜圈进行攻击时还会判断敌方目标当时在阵容中的站位情况,如果是[前排][中排][后排]唯一的目标的时候会进一步对目标造成一个减甲,进一步加强物理输出。甜甜圈本身还有稳定输出,并且对于有创伤标记的目标还能给予沉默效果,额外增加一个非常稳定输出。 三、阵容推荐罗(突破)+白胡子+新世界·佐罗(突破)+卡塔库栗(突破)+雷利(突破)+红色势力号【分析】此阵容由雷利和佐罗提供全场的创伤标记,白胡子和卡塔库栗提供核心输出,罗提供全队生存,配合红色势力号船专属技能提供中排能量加快中排角色大招释放,再加上卡塔库栗能提供物理爆发输出。在面对有黄猿黑胡子的队伍时,由于卡塔库栗的减法术命中效果的存在,不是很担心对方的法术伤害,并且新突破技能额外增加甜甜圈召唤物,可以提供稳定的输出,以及对于创伤标记目标的沉默,甜甜圈的攻击还会检测目标是否是前中后排唯一目标,使得目标获得减甲,进一步提高整个斩击队输出,而卡塔库栗血量低于50%时,大大加强了斩击系标签的角色生存,提高自己生存和爆发。同时糯糯标记在突破后可以很平稳覆盖到卡塔库栗整场战斗,这样很好的改善了卡塔库栗生存和输出环境。 罗(突破)+米霍克(突破)+新世界·佐罗(突破)+卡塔库栗(突破)+雷利(突破)【分析】此套阵容是队伍1的变种,将白胡子替换完米霍克,可以提高前期爆发,可以在对方角色未释放出大招之前,达到快速击杀的目地。同时进一步增加这支队伍整体爆发和输出。其他情况均和队伍1一致。
查看详情>> 2020-06-11 15:34:17启航的本质是建立在人物基础上的战斗游戏,无论是单挑、团战,归根结底仍是人物数据的复杂计算过程。而日常所说的练或培养,最终也都要归结到提升人物数据上来,进而在数据计算中占据优势。但是对于萌新来说,知道要练人物是一回事,但是具体到怎么练人物或者说怎么把人物练好,这又是另一回事。以往的攻略更多以模式为落脚点,例如洗练攻略、晶石攻略等等,本期攻略,我们以人物本身视角出发,与大家一起探讨下所谓“练人物”的具体含义。 一、六大强化模式 对人物的培养虽然方式方法有所不同,但归根结底是为了在数据计算中占据优势。 类似洗练这样直接增加属性的比较容易理解,而当觉醒等级提升带来额外的技能效果时,可以被视为是在算法层面为人物附加额外的优势,实际也是数据提升的一种方式。 反过来说,因为所有的强化方式最终都要体现在数据上,所以实际上所有强化方式其实都是一个整体。洗练、晶石之间的关系,就像人物身上不同位置的装备,虽然附加的属性不同,但并没有玩家将装备系统割裂开来。 游戏中数据强化的方式大体可分为六大类,即洗练、晶石、珠宝、船医、厨房和进阶(包含等级、试炼、船炮、觉醒、突破、专属、装备、人物和巅峰等级进阶等),整体上当然都是越高越好,但船医、厨房和进阶实际上都是固定模式,其中只有等级高低,并没有玩家可以操作的空间。 因此,实际上我们能够做决定的,同时也是萌新玩家不知道该如何决定的,基本上就只有洗练、晶石和珠宝而已。 这3种强化方式,不宜割裂,其最终的强化目标都是“生存”和“生效”。生存是战胜的必要条件,不需多说。而所谓生效,在输出人物身上,就是体现杀伤力,在辅控人物身上,就是发挥辅控效果。多数情况下,辅控效果的稳定要依赖于生存的稳定,因此对于很多辅控人物来说,生存和生效其实是一回事。只有部分依赖能量的辅控、治疗型辅控以及输出人物,套路有所不同。 洗练、晶石和珠宝的通用套路总结,感兴趣的可以参考之前的攻略,这里我们仅做简单介绍。 生存方面,无非就是强化生命值和物理防御(物理护甲,简称物甲)以及法术防御(法术抗性,简称法抗,也称法甲),这是最核心的防御属性。其中又以物理和法术防御最为重要,防御与生命值,譬如鱼缸和水的关系,鱼缸不结实,水再多也留不住,鱼缸够结实,即便水不多,但总不会轻易流失。 实战中人物通常都会同时遇到物理和法术输出,所以在防御上要保持大体的物法防御平衡。简单说,对不依赖能量的辅控人物来说,所有可以强化防御的位置,全部用来强化防御,不能强化防御的位置,优先考虑强化生命值(治疗人物可以视情强化攻击力和暴击)。另外,人物先天物理和法术属性不同,物理人物天生物理防御稍高,以藤虎为例,为达成平衡防御,通常会利用高低搭配的积木原理,如下图所示: 对于输出人物来说,首先能够用来强化防御力的位置,仍然都要用来平衡强化防御,但是因为输出人物需要使用穿透共鸣来保证输出,因此在考虑平衡防御的时候,要将共鸣排除在外。而在防御之后,就要考虑输出三要素“穿攻暴”的强化优先级。 一般来说,游戏中后期穿透对防御的优势将变得微乎其微,甚至不尽全力追求穿透都难以达成破防。因此对输出人物来说,留给攻击力和暴击的强化空间几乎不存在(攻击力主要靠专属进阶来提升,而暴击则要靠厨房、人物和装备进阶等来提供),通常也不需要额外考虑了。 上图是整体视角下的人物洗练、晶石和珠宝的配置套路总结,大家可以与自己的经验印证参考。 这些道理说起来很复杂,其实只要在实战中多揣摩归纳,要搞懂弄透并不难。很多玩家未必能够系统地总结出来,但在实战中却能殊途同归地用出来,这也就是实践出真知的道理了。 二、月为单位的耐心游戏 毋庸讳言,想要站上众神之巅,需要经济上的巨大投入。但绝大多数玩家在关注经济成本的同时,却并未意识到时间成本的概念。最典型的例子是白胡子,如果不考虑时间成本,白胡子甚至可以被认为是免费卡,但如果以每次8碎片的免费方案来计算,需要2年时间才能5觉。 而如果不考虑专属和专属珠宝,要在一次活动中5觉白胡子,需要大约80W钻。也就是说,大佬玩家用80W钻的代价加速了普通玩家2年的游戏历程。所谓时间就是金钱,诚不我欺。 白胡子是个极端的例子,但也确实反映了普通玩家需要以时间来弥补经济缺失的道理。实际上,人物的养成绝非一朝一夕之功,例如中后期巅峰副本的绝对主力杰克斯,作为平民玩家,即便只是4觉橙专的最低限,也需要至少半年的时间。 经常听到萌新玩家抱怨说贝里不足、洗练石不足、晶石不足之类,实际上这并非是资源不足,而更多是耐心不足。启航本身就是个长线比拼耐心的游戏,很多目标都是以月为单位甚至以年为单位,经年累月地积累才能达成。比如下图中上班部分的专属能量洗练,笔者已利用每天1次的免费洗练洗了半年有余,而距离成为下半部分那样极品的300+洗练水平,尚不知道还有多久。 对多数普通玩家而言,认识到时间成本的概念,保持良好心态,不求速成而求稳定非常重要。马拉松长跑中最后获胜的不见得是那些一开始就跑在前面的人,匀速以及匀加速才是真正高手的不二选择。 三、新人终归胜旧人 长江后浪推前浪,游戏要保持活力,势必要推陈出新,标题所说一代新人胜旧人,其实包含两重含义。 (一)新人物胜于旧人物。这不难理解,新人物的设定总会针对老人物而来,也只有如此才能体现新人物的价值,拉动游戏的进化。最近的例子就是七武海·巴奇与突破黑胡子,前者几乎毫不掩饰对后者的针对性。 后来者不断动摇前代霸主的根基,直至将其掀落神坛,看似残酷,但这也是游戏进化的必然。 不过人物战术地位的起落总还是会有波动。例如作为首位突破并引领SS+时代的罗,突破后由低谷走入高光,短暂风光后又陷入沉寂,其后借助专属珠宝再次崛起,而目前由于水雷的活跃,完全体罗的战术地位又出现明显下坡趋势。罗的地位变迁在游戏中具有典型特征,如今活跃的人物,多数都经历过沧海桑田,反过来说,如今陷入没落的人物,祖上也未必没有风光的历史。 人物的战术地位总会出现波动,版本风向变化必然导致势力版图的全新变革。但是,也正因为投资风险的存在,自突破后已经持续保持战术高位近2年的黄猿和多弗拉门戈就更显得卓尔不群。历经6次版本大更,依然保持顶级性价比,着实让人叹服于二者绝佳的适应性,这也正是有经验的玩家推荐萌新考虑全力且尽快培养黄猿和多弗拉门戈的根源。 (二)新机制胜于旧机制。启航已走过4载雪雨春秋,数据量级不断提升,人物强化的方式也断丰富,而且新强化方式的强化幅度,也是前人难以想象的。下图所示是人物进阶与厨房加成的量级对比。 在新人物和新机制的共同作用下,过去称霸一方的王者,往往会出现新版本适应性不佳的问题。一年前的白胡子,现在的杰克斯,版本的风向总会吹下去,一代新人换旧人的戏码,也总会持续上演下去。 四、水容万物不择细流 前文说了人物强化的各种方式,也分析了新老人物交替的必然趋势,那是不是只需要关注量级最高的强化方式和最新的人物就行了呢? 当然不是。 (一)冷门人物有借助版本风向突然崛起的可能。例如新世界·奈美,突破前乏人问津,但新世界·奈美突然突破,不仅开启了全新的新世界突破时代,更一手重塑了水雷体系。一小部分预判形势提前有所准备的玩家,在水雷崛起后的第一时间就跟上了版本风向。虽然对于普通玩家来说,类似新世界·奈美这样的人物准备起来成本较高,但总还是可以在资源逐渐丰富之后,做一些自己的思考和判断的。 (二)人物要追求极限状态就不能忽略任何强化方式。以船炮为例,或许增加的3300点生命值在船医面前不值一提,但是在实战中,也许恰恰因为这3300点生命,战斗就将走向完全不同的结局。一顿饭吃一碗米,长短大小多有不同,但在吃饱这件事情上,每一粒米都是不可或缺的。 结束语 启航目前共有169个人物,其中包含40个突破人物,由于人物无法同时处于突破前和突破后的状态,因此对玩家来说,实际可用的人物数量是129个。对于萌新来说,资源获取效率也很难支撑短时间内全面养成的消耗。因此,不仅选择培养哪些人物的优先级顺序非常重要,而且细化到具体人物时,培养方式方法的细节抉择也同样重要。这些技巧说起来似乎很复杂,其实都存在大量雷同和互通,举一反三,一通百通,即便没有攻略,只要肯花些时间在实战摸索中思考、归纳、总结,其实毫不为难。实际上,因为想的太简单而误入歧途,或者因为想的太复杂而畏难思退,这同样也是萌新的通病之一。
查看详情>> 2019-08-10 09:42:12在《航海王》里,说的都是梦想和自由。 “我是要成为海盗王的男人!”这句话是很多船长梦想的开始,因为这个梦想而即刻出发,扬帆起航。而《航海王 启航》2.0所要做的,便是打造一条全新的成王之路,圆船长们成为航海王的梦。船长们请准备好自己的爱船,与《航海王 启航》2.0一起乘风破浪,登上顶端。 《航海王 启航》2.0全新冒险开启 《航海王 启航》2.0开启全新冒险,船长们驾驶自己的爱船征战大海,全新第一视角的航海冒险,更强烈的代入感给船长带来身临其境的航海体验。探索各类岛屿,为船长们开启沉浸式的冒险旅程。 《航海王 启航》2.0全新打造,成王之路 《航海王 启航》2.0开启全新成王之路,实现船长们最初的梦想。集结各式强力伙伴,开启友情羁绊的力量,提升实力。一同在岛屿中穿梭,探索未知的岛屿,搜寻无尽的资源和宝藏,迎接来自对手的挑战,体验全新刺激的大海战。成王之路为你开启,让你的名字响彻海域。 全新的《航海王 启航》2.0是在原本游戏的基础上,优化了游戏画面,添加了更多趣味的功能模块,奉上更刺激的航海冒险体验。还有超多新玩法正在逐步解锁中,船长们请尽情期待!我们在成王之路上等着你!
查看详情>> 2019-08-10 09:37:42《航海王 启航》为ONE PIECE动画官方授权的手机游戏。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原著知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。