后羿重做以后,一举登上了射手出场率的前三(虽然胜率不敢恭维),对于宣传中的“一秒18箭”大家都趋之若鹜,认为后羿改版后输出有了质变,但是事实真的如此么?下面lz就用实测数据告诉大家,这个“爆炸输出”就是镜花水月。
首先告诉大家1秒18箭是怎么打出来的。后羿后期攻速成型,被动触发开启一技能时,一秒完成两次普攻每次9箭,一共18箭,小学生都会的算法。

被动:惩戒射击,每次命中目标叠加10%攻速最多三层,叠加到三层时触发分裂箭,普攻射出三箭每箭40%伤害一共120%,也就是比平A多20%伤害。(注意是命中目标才叠加,跟狄仁杰和鲁班可以靠空A叠被动不同)
这个技能简单来看,是为后羿增加了输出。但是,我们通过几个例子来分析这个技能。
一是伤害格挡技能对于后羿被动的影响。

凯是现在非常热门的战士英雄。大招开启后,除了增加伤害移速外,最重要的效果是提供伤害格挡。伤害格挡指的是对凯造成的每一次伤害都会减少固定的数值,一级大招减少60点。
后羿在4级时,不会做出成型的输出装(顶多有双鞋),此时后羿伤害为230,触发被动后衰减为每箭92点,如果此时攻击凯,不计算护甲情况下每箭32点伤害,三箭96点,而四级的凯无铭文就有4000血。。。而被动未触发时,每箭170点。也就是说,这个被动不但没有增加伤害,反而大幅度减少了输出!
王者荣耀减少输出的计算机制有三种:护甲削弱、免伤、伤害格挡。在计算伤害时是先计算免伤效果,然后护甲减免,最后是伤害格挡。可以说,应对有伤害格挡技能的英雄,单箭的高伤害比看似酷炫实则无用的分裂箭效果更好。
有的小伙伴说可以暴击,后羿初始暴击伤害为两倍,结合上面的计算就是有被动(192点)无被动(340点),伤害依然是削弱,而且你装备没成型的时候有多好的脸箭箭暴击。。。
二是针对防御塔的伤害测试。开局三分钟防御塔有伤害保护机制,实测不触发被动情况下,后羿对防御塔可以造成少量的伤害,而被动触发后,防御塔完全不掉血!不是伤害少,是一点都没有!
三是分裂箭对装备附带法球效果的影响,比如末世、电刀、苍穹等。经过测试,这些伤害一样会削减到40%,实际伤害提升效果也就是三箭多了20%,如果遇到伤害格挡还要更少。
看到这里大家明白了吧,那个看起来无比亮眼的“一秒18箭”在实战究竟能发挥几成威力。。。
这里还想讲一下后羿的一技能。

技能介绍很清楚,开启后5秒后羿同时对面前额外两名敌人攻击,每箭造成50%伤害(被动触发后每箭20%)。攻击范围为后羿面前180度内的目标,身后的敌人无法攻击,逐日之弓也无法增加分裂箭的射程。分裂箭只有装备的攻击力加成,不附带法球效果(红buff和冰霜长矛的控制效果可以触发,制裁的重伤效果也可以)。
这里注意,一技能开启后会强制降低你的每箭伤害,单挑时不要开启一技能。同时,开启一技能前最好保证被动处于激活状态,确保伤害最大化。
看到这里大家应该清楚了,改版前的后羿开启一技能是瞬发九箭无伤害削减,所以才有高爆发输出。现在虽然满屏飞箭,但是打人像挠痒痒。。。
新版后羿的被动对后羿的出装和装备成型期有了很大影响。改版前后羿做出核心装末世后,伤害就会有很大提高。而新版后羿暴击属性变得非常关键,有无暴击伤害差距巨大,只有做出无尽电刀以后伤害才能质变,发育期较过去更长。
我使用的铭文是10狩猎10鹰眼5无双5祸源,追求暴击属性。没有的话26攻速和百穿也可以,狩猎和鹰眼是射手英雄比较重要的铭文,喜欢用射手建议优先配齐。



我现在使用后羿第一件装备放弃了末世,而是做出电刀确保更快的清兵发育,末世到中期再补上,感觉效果更好。

出装方面,常规出装是攻速鞋,电刀,小吸血,无尽,末世,再把小吸血做成制裁,最后补一把破甲弓。出装方面,常规出装是攻速鞋,末世(做末世的时候先做小吸血刀增强续航),陨星补物穿(后期转破甲弓),无尽,电刀,制裁。后期经济溢出后可以把鞋换成春哥甲,或者再暴力点出破军、影刃等等,看局势发展和个人喜好了。特定条件下也可以出爆裂之甲、逐日之弓这样的装备,对面没有纯坦克可以把破甲弓换成黑切。
这个版本建议射手都做一把制裁,在不死鸟和霸者增强的现在,回血型英雄出场率极高,制裁对当前版本热门的扁鹊、貂蝉、白起、程咬金都有很强克制作用。
以上就是我的一点心得,出装每个人都有自己的想法不必照搬,大家一起交流提高。
说明:内容来源微信游戏圈