S9已经不是当初三大上单的版本了,从榜单上看最近一段时间杨戬在战士里出场率和胜率沦落为倒数第一了。版本强势的确有版本强势的道理,杨戬的确单挑不过很多战士,但是几百场所积累的经验,细节和技巧完全可以弥补版本的低迷。
“没有最强的英雄,只有最强的玩家”
一、基本篇
「1」对射手:难易1元芳2守约3虞姬4狄仁杰
「2」对辅助:难易1有控2没控;1肉2脆皮
「3」对战士:个人觉得只要你没有暴露破绽或者出现失误,线上不可能被单杀。打不过你还能跑啊。战士之间的单挑更多是换血消耗,然后在支援和小团战的情况下才会产生人头和掉塔。所以出现换血一定要警惕,有可能中单和打野已经在草丛或者在支援的路上。
「4」连招:闪现、一技能刷新机制和三个技能的搭配(自行思考哪个连招适合哪种情景)
基础a对位移或闪现:2131(穿插平a)
基础b对免疫或净化:2311(穿插平a)
基础c对面没闪现或位移:1123(穿插平a)
升级d闪现杀人法:闪 加前三个连招
升级e一技刷新秒杀法:11 加前三个连招
升级f一闪秒杀:11 闪(或闪 11)加基础连招
「5」铭文:有三种主流带法:蓝色和绿色分别固定为狩猎和鹰眼,红色可以10红月,10异变也可以红月异变混搭。这三种带法我都试过,我比较喜欢用 26攻速(即10狩猎10鹰眼10红月)
「6」召唤师技能:可以带闪现或斩杀。我比较习惯闪现,闪现可以给我容错性和操作性。
出装:梦想型上单出2,想凯瑞出1,稳健出3,同时也要考虑阵容和定位等实际情况
复活甲可以根据实际情况考虑换成名刀,纯净苍穹,血手,金身
二、实战篇
前期(顺序分先后)
〈1〉一级升二级思路:a先河蟹再兵线
b先兵线再河蟹
c先兵线再对面红区小野(靠近中路那只)
d先对面红再人头(具体操作看huya寒冰)(我个人很喜欢d,只要我前期能拿到红,对线期有很大机会单杀,但是这样做风险高)
〈2〉四级前对线期思路:不管塔的血量消耗如何,一定要保证自己血量的健康(不能低过半血)。学会利用一技能的刷新机制和二技能的控制效果和防御塔打人机制,进行血量的换血反消耗。用的好有利于杀人。
〈3〉(卡)四级搞事思路:已经四级或者差一波兵四级时,等兵线进塔,(升四级的同时)利用一技能刷新机制,找好机会一打二对对面射手进行击杀。
〈4〉草丛蹲人思路(末尾附蹲草图):己方状态良好,预判对面射手接下来的意图,卡视野提前蹲在草丛。找到机会就一套带走(最好是用基础a和b连招)把他送回泉水别急着回家,可以考虑再去红区草丛和两个防御塔之间的草丛再蹲一次。(强烈推荐蹲两个防御塔之间的草丛)
中期:学会游击思路,带线推塔,预判草丛蹲,对面清兵就去打团,对面来抓就让队友去推塔打龙
后期:团战不管前排深入敌后秒输出,打完一套秒了输出残血就去带线推塔,技能刷新后再选择性去做出选择
(个人认为杨戬属于中期英雄,只要前期能够压制得当,提前过渡到强势期,是可以打出几何式效果的,这也是我为什么重点写前期的原因。你也可以想一下,对面下路组合崩了,射手发育不起来,给对面中野的影响和压力有多大)
三、经验篇
(1)一技能是杨戬的灵魂技能。一技能可以用来探视野、先手、吓人和逃跑;一技能刷新机制对杨戬很有用,兵、野和对面英雄都适用
(2)当我方血量比对面低,二技能可以从软控变成一个硬控;逃跑时可以先控再狗
(3)出了不死鸟残血情况下三技能可以回更多血;学会调整角度让三技能同时打在英雄,野怪和兵线等更多物体身上
(4)秒多段位移英雄(如火舞韩信)等对面用了位移技能再用连招
(5)越塔杀最好有兵线在,因为可以利用大招回更多的血;如果自信不用一技能也能杀人,也可以用一技能飞红区小野走
(6)守不住的塔就放掉,免得塔掉人亡
(7)躲防御塔旁边的三角草丛和河道草丛可以获知对面动态(辅助游走和打野gank)
(8)正常开局对面打野三级时,打野在红区刷野。虽然对面打野通常会去中路升四级,也不得不防打野来上gank
(9)2分钟小龙刷新,上单 也要留意龙坑,察觉到不正常耗血换血,说明很有可能要动龙
(10)善于利用地图,卡时间差去推塔抓人
(11)射手和辅助的召唤师技能要清楚,可以减少失误和意外
(12)团战把输出秒了之后已经残血,离开团战去带兵线,等技能冷却好团战还没结束再参团。
(13)杨戬收割优于先手
(14)杨戬不怕控制,被动加魔抗鞋可以是杨戬被控制时间会减少45%-65%
(15)在龙坑和河道石头之间的草丛,杨戬用一技能可以狗到正在隔墙打红区小野的射手
(16)如果对面出梦魇或制裁,等头顶叉号消失了再放3技能
(17)对面一个英雄(多半是上辅)明知打不过你还和你牵扯,要注意看地图,因为你很有可能即将被围殴
(18)中后期你在带线,敌方从地图消失却又没在打龙,再不回家你很有可能死于围殴
(19)进草丛前最好先用一技能探视野
(20)三级可以把我方蓝区的一个小鸟(第二波野,打野已四)吃掉,让你可以更快到四
(21)上路杨戬要留意的一些时间点:对面红刷新时间,杨戬四级时间,对面射手四级时间,对面辅助游走的时间,对面打野四级时间
(22)逆风局,心态要好,能守就守,能拖就拖,不能深入带线,不能乱带节奏,不能乱开团,等到全队六神装的时候再准备去团战
(23)顺风局不能浪,不能膨胀,要学会控制节奏,滚雪球,逐步蚕食,杀人的同时把塔兵野龙都给吃掉
(24)兵线进基地塔,杨戬可到泉水附近,利用2技能和对面英雄牵扯,边牵扯边推基地
(25)我方上塔没掉而对方上塔已掉,可以考虑换线或者支援其他路
(26)先手开龙,可以先用一技能拉出小龙,降低龙被抢的风险
(27)上单要控半个图,包括上路和中路,我方蓝区和对面红区,龙坑和河道。
控图范围(红)和蹲草图(黄)
说明:内容来源微信游戏圈
角色扮演|即时 3.66 MB