在九本阶段对防空能力的要求比较高,空中炸弹和搜空地雷的是两个防空陷阱装置。这两个设施的外形都是气球,只不过颜色不一样,一个是红色气球,一个是黑色气球,很多人可能容易将这两个防空设施混淆。
两者之间的区别:
空中炸弹的气球颜色是红色,由两个气球和一个炸弹组成的,炸弹在升起时看得见,空中炸弹的伤害值比较低,伤害是溅射伤害,可以攻击一定范围内的多名敌人。搜空地雷的气球颜色是黑色,由三个气球和一个地雷组成的,地雷在升空时可见。搜空地雷的伤害值非常高,搜空地雷只能攻击单个敌人。
空中炸弹的伤害值在1级时只有100点,最高可以升级到4级,伤害值提升到173点,而搜空地雷的伤害值非常高,1级时就达到了1500点,最高可以升级到3级,伤害值最高2100点。空中炸弹虽然伤害值低,不过可以攻击多个敌人,而且搜空地雷的升级费用和时间都要远远高于空中炸弹。
如何部署:
在旧版本中搜空地雷是由黑水建造的,因此也成为黑水气球,空中炸弹和搜空地雷气球上的图案都是骷髅形象,在九本时空中炸弹和搜空地雷可以部署的数量都是4个。不过他们的使用方法也是有区别的,这两种设施主要来防御敌人的空军单位的,空中炸弹的触发范围要大于搜空地雷,空中炸弹的触发半径是5格,搜空地雷的触发半径是4格。
空中炸弹的伤害值不高,又是群体伤害,在对付生命值比较低、数量比较多的空中兵种效果较好,比如亡灵、熔岩猎犬分散出来的小熔岩猎犬。搜空地雷是单体高伤害,可以用来对付飞龙、飞龙宝宝和熔岩猎犬等生命值较高的空军兵种。
空中炸弹在部署的时候可以放在比较靠外的位置,可以两个或多个同时放置在一起,能够加强一下伤害。搜空地雷主要对付飞龙等生命值较高的单位,如果被亡灵等生命值较低的兵种触发了,那么就会有一种大炮打苍蝇的感觉,造成不必要的伤害浪费,因此搜空地雷可以放置在内部核心区域。
触发机制:
空中炸弹和搜空地雷的触发机制一样,当空中单位飞行到触发半径以内就会触发,被敌人的空军单位触发后,气球会追踪到目标附加爆炸,如果升起后目标飞出炸弹范围,炸弹会一直跟随目标知道爆炸;如果炸弹升起后目标阵亡,则炸弹寻找最近的目标,但是可以飞出范围。
总结:虽然防空的主要力量是防空火箭等设施,不过仍然不能忽视空中炸弹和搜空地雷这几个陷阱装置,陷阱往往能在战斗中打对手一个措手不及。