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  2017下半年游戏厂商的路可是走的不怎么太平啊。在10月底,“吃鸡”大火厂商纷纷推产品的时候,广电总局表态对此类大逃杀游戏持否定态度,已经推出产品的厂商不得不对游戏进行整改。

文化部出招:手游禁随机抽奖诱导消费,要求玩家实名注册

  而在近期,文化部又出大招。为了规范手机游戏市场经营秩序,文化部开展了手游市场集中执法检查,严查淫秽色情、危害社会公德、赌博暴力等网络游戏市场禁止内容。

文化部出招:手游禁随机抽奖诱导消费,要求玩家实名注册

  在游戏内容上,此次执法查处了35家网络游戏运营公司,其中四川艾尚飞扬网络科技有限公司因为游戏产品宣扬赌博被吊销经营许可证,网易博乐科技(舟山)有限公司被停顿整业2个月。另外在游戏宣传推广上,因含有危害社会公德等禁止内容,6家网络游戏运营公司被处罚。

  为加强手游市场监管,文化部还随机抽取了50款手游进行“全身体检”,游戏包括阴阳师、乱世王者、龙之谷、率土之滨、命运-冠位指定(FGO)等知名游戏。网易和腾讯这两家大厂多个游戏在列。

文化部出招:手游禁随机抽奖诱导消费,要求玩家实名注册

  检查除了违禁的内容外,还将重点检查游戏内以随机抽取等方式诱导玩家消费以及要求玩家实名认证这两项。

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  随机抽取或者是开箱子,是游戏中很流行的盈利模式了,《炉石传说》、《LOL》等都有这种开箱或是随机抽取系统,国内《王者荣耀》等热门游戏也是。想当初武则天出来那会,想抽到有钱还不行,还要看运气。

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  关于这种模式是不是赌博行为,大家的看法并不一致。比利时委员会确认游戏中开箱子为赌博行为,权威评级机构ESRB则不认可。在国内对这种行为则规定必须公布抽奖开箱概率。

  至于实名认证,2017年5月1日开始实行的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》里就规定。

  实名制认证怎么说呢,在防范未成年人沉迷游戏,冲动消费上会起一些作用,但是对于成年人来说则会有个人信息被泄露的风险。韩国游戏运营商Nexon公司在2011年就因为服务器遭黑客入侵导致1300万用户信息泄露,这也使得韩国实名制被终止。

  虽然这些内容是早有规定的,不过要实行起来还是有些困难,文化部这次执法检查,估计是因为年关将近吧。

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