剑与家园是前一段时间火爆全网的游戏,剑与家园可以让你在游戏里体验丰富的奇幻世界,其中游戏里兵种转换是必须要会的一种战略,下面我们一起来了解一下剑与家园种族转换的相关资料。
人族简评:
3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
剑与家园种族转换
矮人简评:
矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
巫妖简评:
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
浣熊简评:
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。
剑与家园怎么转换种族?
剑与家园的系统设置是初始必须是人族,然后有一定实力了可以转换到矮人族或者巫妖族(其他种族暂时没开)
剑与家园种族转换
种族转换技巧方法
1.首先必须爵位至少到达男爵,男爵可以转换种族至矮人族(或者从矮人族转回人族)
2.进入主城的界面,点击市政厅,会出现种族转换的图标
3.接下来会进入种族转换界面,这里会向你介绍你想转换的种族的特点
4.男爵只能转换到矮人族,选择以后点击转换,需要花费600声望
5.点击以后会进入转换过程,这里不要做任何操作,静待结束
6.转换结束后,你的主城焕然一新,开始新的体验吧!
7.种族转换后科技会归0,原本的人族兵种可以放到城门守城去,然后开始训练新种族的兵种吧!
各种族兵种(部分后期才会开放):
枪兵=矿工=骷髅=武士
弓箭手=火枪手=遗忘法师=弩手
盾兵=火箭手=蝎子=武僧
骑兵=机甲=祭祀=忍者
牧师=坦克=蜘蛛=龙龟
兵种也会转换为相应的兵种
每个种族科技的特点:
人族草地战斗有加成
矮人在雪地战斗有加成
巫妖在沙漠战斗有加成
浣熊借兵给他人或者协防他人有加成
自己看看自己想转什么种族,其他的科技特点,我就不一一说明了,你们进游戏自己体验。
好了,以上就是剑与家园种族转换的相关介绍了,希望可以帮助到对此有需要的您,让您可以正确地对种族进行转换,更好地取得胜利。