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  楼主是一个资深战士玩家,从海龙到黑龙,一直都玩战士。下面谈谈个人理解:

龙之谷手游战士哪个输出高?剑皇狂战黑复优劣势分析

  1.剑皇:手短操作难度高 伤害打不全

  下面说下剑皇的技能:核心技 惩罚 挥砍。挥砍释放慢,伤害爆炸。惩罚 后期发力 一共三段伤害,其实惩罚并没有大家想的那么爆炸,惩罚爆炸伤害触发条件 boss血量+勇气buff的加伤百分之35+贝爷的破极,+好几个龙器惩罚加伤 导致你们以为惩罚很变态。 如果你有5个龙器主技能加伤 你玩啥职业伤害不爆炸?为什么剑皇没人玩,为什么见不到平民剑皇 你心里还没点逼数吗?

  下面说一下剑皇职业掌控:10连击加伤百分之5,最高5×,一个挥砍可以叠25连击=2×职业掌控=百分之10加伤=百分之2冷却缩减 ,你想吃到5×的职业掌控很难,但不是没有 ,极限职业掌控连招:三段+切骨+平a 让他达到10连击 ,然后无线之刃(15连击)+挥砍(25连击)一共等于50连击 加伤百分之25攻击 ,平a触发贝爷+勇气 ,然后一发惩罚伤害自然爆炸。可惜这些都是理论的 触发条件太难了,而且当你有高伤害技能的时候,不可能不放 去叠这个短时间的被动,所以这是理论,实战一般挥砍之后惩罚 触发2段加伤百分之10就够了

  2.狂战:作为当年沙四最吃香的斧头帮,如今也是混的风生水起,百分之40血量就可以达到最高输出,可玩性很高。

  下面说说狂战的技能,碎骨 核心技 爆炸输出 要求没那么高 ,触发破极就直接可以丢了 本人那时候狂战沙六 全职业还没加强 碎骨 经常重置3到4次 伤害直追舞娘。当时龙器就一个碎骨重置。 核心被动技能 荆棘,百分之50血量以下加伤百分之10,我有一个龙器也是加百分之10,一共20。此为神技 总体来说 玩好狂战就是控血量 然后破极 无线碎骨 还有那觉醒 拥有减伤效果和高级护甲 和很高的面板输出 这技能可以硬抗输出。总体狂战这职业很强可玩性很高 拥有高低和霸体盾 可玩性还是很高的。

  3.黑腹:当下版本的神,楼主也在玩黑腹,嘿嘿,确实很强大,复仇的顺发。黑暗撞击的减伤+高额秒伤,这套小连招的爆发 真的无解。

  说下技能 。核心技能 复仇风暴 顺发技能无解,黑暗撞击 蓄力减伤高秒伤技能。黑暗之忍 ,由于觉醒被动,导致这技能伤害也能破亿,黑腹有3个破亿技能。

  后面讲下小技巧,开了觉醒和不开觉醒技能是可以刷新的 就是说带觉醒的技能都可以丢2遍。这个看你自己打本。你可以进图先丢一个复仇在丢觉醒复仇。不过现在都是秒本,所以楼主一般进图先加2个buff(buff使用也有技巧 先放火焰之力在放觉醒 可以节省放buff时间) 楼主精灵带的是贝爷,有时候平a不出来 不要急。丢个三段斩在平a就会触发了 (破极的冷却时间在60秒左右 在你有破极的时候 要确保复仇和撞击可以使用,破极持续时间在5秒 ,复仇+黑暗撞击 5秒时间绰绰有余了)灵魂之刃 这玩意技能介绍写减少百分之20抗性 我用在怪身上 也看不到buff,所以我都不带这玩意 伤害虽然不低,但是技能cd太长 释放时间太长。黑腹的buff,火焰之力。这玩意我也看不懂 我测试大主教10星 看不到伤害变化。虽然感觉没用,但是还是一般都带着。心理作用吧。

  技能伤害顺序。复仇 撞击 黑暗之刃 新月 三段 冲击 所以 你们释放技能顺序就按照这个来。 保准没错。有时候需要硬抗的技能 想打出高伤害。要注意破极的时间 1分钟一次 别浪费破极 ,3分钟了 才让他触发一次。最强连招破极+复仇+撞击。浮空连招 火焰之忍后接浮空技能 可取消起飞后摇。

  月主面板很低, 5ex加猛砍加觉醒7个技能, 还要带多个切骨保命共8个技能, 只能带5个, 对月主很不友好...不过猛砍废物技能不如改成被动, 觉醒也是废, 所以也只是舍弃一个月光碎片罢了...

  剑皇土豪玩的, 不过我觉得土豪玩那个不强对吧...两被动可以说废一半, 直线伤害高下本鸡肋不带...输出挥砍和三连还有惩罚, 惩罚60%血以上面板不能直视...所以理论上很高输出, 实际没输出的职业...

  毁灭最近试了伤害垫底, 比奶高外低其他近一倍, 惩戒波还是拉不住仇恨...

  狂战可以一玩, 最近生存能力提高不少, 不过为什么开头我说玩复仇? 因为我狂战旋转冲击和连骨重置290多暗攻击还不如我自己210火攻没龙器的复仇伤害...而且复仇生存能力比狂战高很多...

  总结完毕...

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