第一次看到黑复这个职业的世界boss伤害简直就是搞笑的,圈内大神发图,320w大黑复,100加成打了100E输出之类的,简单的说,由于出的时候伴随一堆bug导致黑复一出来就下水道。
随着bug的修复,黑复瞬间成了超1线的输出(只是听别人是这么说),简单说说黑复的技能。

先介绍黑复最核心的两个增益技能,觉醒和火焰之力,这两个技能是黑复的输出的核心所在,火焰之力增加一倍的火属性伤害,觉醒这个技能是黑复最重要的技能,觉醒加技能基础伤害个伤害百分比,还加面板,觉醒前后的黑复的差别简直就是两个职业的差别。
接下来说说主动的夜魇技能。
火焰连击,和剑圣三连斩类似,觉醒之后第三下变成一下突刺,虽说只有一下,但是那一下突刺目测观察有3hit,短频快比较好用的技能。
火焰冲刺,和剑圣的切骨之刺有点类似,但是不一样,其实细看也是一个突刺技能,觉醒前后动作没什么变化(至少我没看出来),位移有限,有起手无敌,比较不错的技能。
新月之刃,跳起来挥三道剑气,有点墨迹的技能,觉醒前后动作没什么变化,由于这个技能比较墨迹一般我是不带的。
刀锋之灭,蓄力砸地的技能,蓄力时间将近3秒左右,有后续伤害还带击飞效果,目测整个技能有4hit,觉醒后蓄力时间缩短,伤害还可以,有减伤效果。
复仇风暴,暴力中的暴力技能,蓄力将近2秒后,拔刀挥出一堆剑痕,觉醒后无需蓄力秒发拔刀,这个技能我亲测多次是8hit,但是有人说觉醒过后会多hit,反正我是没看见过。黑复的伤害40%出自拔刀这个技能。

接下来说说一个细节,最开始的时候说黑复使用了觉醒之后会重置夜魇技能,但是根据游戏体验发现,应该是算了两个CD,觉醒前和觉醒后的技能CD是分开算了,比如说,觉醒前用了复仇风暴,觉醒了,拔刀并不是重置了CD,而是技能变成了觉醒•复仇风暴,实际上龙器效果中觉醒•复仇风暴的减CD效果,没觉醒状态的复仇风暴是享受不到的。
接下来说说黑复的非夜魇技能。
刀锋之步,挥出一道剑气,碰到单位后瞬移到该单位年前,这个是黑复为数不多的位移技能,应该只有PVP才会带这个技能的。
灵魂之刃,这个技能如果要我评价的话,神技能,伤害很高,比觉醒后的火焰连击都高,还能给boss上减益,这个减益的描述是减少20%抗性,根据理解应该是包括了防御 魔防 致命抵抗 属性防御,而是持续180秒,有人会问我为什么特地说致命抵抗,简单的说,致命抵抗低了,伤害出黄字的概率也会随之提高的,可惜目前这个技能有bug,减益并没有效果,期待修复吧。
黑暗冲浪,小型的猛砍姿态,反正我不带。
反击斩,黑复的反击斩有点特别,破霸体效果低,但是霸体值是超高,简单的说,黑复反击战神,如果战神秒反击是不会打硬直的,但是相同的,黑复的反击斩基本上很难打出硬直。
火焰之刃,黑复的无敌斩技能,所有技能过程中都可以触发,神技能不解释。
觉醒技能 黑暗撞击,跳起来猛砸地一下,这个也是黑复的一个输出技能,伤害非常高,就是CD有点长。

下本我带的技能,火焰连击 火焰冲刺 刀锋之灭 黑暗撞击 复仇风暴,如果后续灵魂之刃的bug修复了我会替换掉火焰连击。
说说黑复的定位,属于高爆发输出,持续伤害能力较低,因此比较适配的精灵是贝爷,触发贝爷打一套就是瞬间爆炸的效果。
作者:黄翰