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地牢遗物攻略

在游戏里,玩家参与地牢挑战可以获得各种有特殊效果的地牢遗物。这些地牢遗物能给战力带来很大的提升,那么应该如何去选择呢?今天就让我们来告诉大家~

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一、 通用遗物:

遗物名称

遗物属性说明

雷刃

暴击+10%

雷刃

暴击+15%

雷刃

暴击+25%

风灵羽靴

闪避+20

风灵羽靴

闪避+40

战神头盔

受到伤害-10%

战神头盔

受到伤害-15%

战神头盔

受到伤害-25%

魔罗剑鞘

生命汲取+10%

魔罗剑鞘

生命汲取+15%

魔罗剑鞘

生命汲取+25%

精准斗篷

暴击伤害+40%

精准斗篷

暴击伤害+60%

凝神

命中+20,暴击+5%

凝神

命中+50,暴击+10%

反击护具

敌人首次使用能量技时,己方全体获得一个持续3秒的最大生命值20%的护盾每场战斗只能使用一次

反击护具

敌人首次使用能量技时,己方全体获得一个持续3秒的最大生命值40%的护盾每场战斗只能使用一次

反击护具

敌人首次使用能量技时,己方全体获得一个持续3秒的最大生命值60%的护盾每场战斗只能使用一次

决胜神石

每场战斗,己方英雄首次使用能量技后,该英雄将在之后的5秒内恢复350能量

决胜神石

每场战斗,己方英雄首次使用能量技后,该英雄将在之后的5秒内恢复700能量

复苏祝福

当您使用复苏清泉时,可以额外恢复25%的生命和能量。

复苏祝福

当您使用复苏清泉时,可以额外恢复50%的生命和能量。

战神盔甲

每获得一次胜利,提高英雄3%的防御,最多可以提高12%

战神盔甲

每获得一次胜利,提高英雄4%的防御,最多可以提高20%

战神盔甲

每获得一次胜利,提高英雄5%的防御,最多可以提高40%

苍翠法杖

战斗结束时,所有未战败的英雄恢复已损失生命值的15%

苍翠法杖

战斗结束时,所有未战败的英雄恢复已损失生命值的25%

苍翠法杖

战斗结束时,所有未战败的英雄恢复已损失生命值的40%

战神巨剑

每获得一次胜利,提高英雄3%的攻击,最多可以提高12%

战神巨剑

每获得一次胜利,提高英雄4%的攻击,最多可以提高20%

战神巨剑

每获得一次胜利,提高英雄5%的攻击,最多可以提高40%

庇佑指环

战斗开始15秒后,使最虚弱的己方英雄恢复最大生命的10%

庇佑指环

战斗开始15秒后,使最虚弱的己方英雄恢复最大生命的20%

庇佑指环

战斗开始15秒后,使最虚弱的己方英雄恢复最大生命的30%

掌控法杖

战斗开始时,使敌方前排英雄攻击自己的队伍持续2秒

掌控法杖

战斗开始时,使敌方前排英雄攻击自己的队伍持续3.5秒

掌控法杖

战斗开始时,使敌方前排英雄攻击自己的队伍持续5秒

胜利姿态

在战斗开始时,己方出场英雄回复60点能量

胜利姿态

在战斗开始时,己方出场英雄回复120点能量。

不屈意志

前排英雄的防御提高10%,受伤时能量恢复率提高10%

不屈意志

前排英雄的防御提高15%,受伤时能量恢复率提高20%

不屈意志

前排英雄的防御提高25%,受伤时能量恢复率提高40%

宝物匣

每拥有一个精英或史诗遗物,所有己方英雄的生命和防御提高1.5%,最多可以提高15%。

宝物匣

每拥有一个精英或史诗遗物,所有己方英雄的生命和防御提高2.5%,最多可以提高30%。

精准利箭

阵营克制将造成40%伤害。

精准利箭

阵营克制将造成60%伤害。

精准利箭

阵营克制将造成100%伤害。

预见宝珠

仅在第三层地狱难度中,增强12%攻击与防御

预见宝珠

仅在第三层地狱难度中,增强20%攻击与防御

预见宝珠

仅在第三层地狱难度中,增强30%攻击与防御

团结壁垒

当仍有前排英雄还活着时,使己方后排英雄受到的伤害降低30%。

团结壁垒

当仍有前排英雄还活着时,使己方后排英雄受到的伤害降低50%。

团结壁垒

当仍有前排英雄还活着时,使己方后排英雄受到的伤害降低70%。

英雄之心

后排英雄攻击+5%,暴击+10%

英雄之心

后排英雄攻击+10%,暴击+15%

英雄之心

后排英雄攻击+20%,暴击+30%

急速沙漏

战斗开始时,己方出场英雄获得6秒的加速效果

急速沙漏

战斗开始时,己方出场英雄获得10秒的加速效果

冲锋号角

进入敌方半场的友军防御+20%,汲取+15%

冲锋号角

进入敌方半场的友军防御+30%,汲取+20%

能量药水

本场战斗中,己方英雄每击败一个敌人,自身的回能速度增加50%,可叠加

能量药水

本场战斗中,己方英雄每击败一个敌人,自身的回能速度增加100%,可叠加

胜利意志

己方剩余生命越低时,造成伤害越高。至多提高25%

胜利意志

己方剩余生命越低时,造成伤害越高。至多提高35%

射手本能

当我方半场没有敌人时,所有友军增强20点急速

射手本能

当我方半场没有敌人时,所有友军增强30点急速

勇气卷轴

勇气卷轴能够使所有己方英雄受益,并且会根据拥有的数量而增加效果。2个勇气卷轴:受到的伤害降低15%。3个勇气卷轴:造成的伤害提高25%。4个勇气卷轴:暴击等级提高40%。

战斗激励

己方击败敌人时,恢复最大生命的16%

无畏战斧

敌人拥有的生命值越多,对其造成的伤害就越大。伤害最多提高25%

净化箭矢

己方后排中央的角色的普攻将会移除目标身上的大部分增益状态

战斗激励

己方英雄击败敌人后,可恢复24%的最大生命值

黎明之饰

生命高于50%的己方英雄,将会每秒恢复50点能量,若同时拥有【黑夜之饰】则恢复效果增强为2倍

治疗手环

战斗时,己方受到的生命恢复效果提高80%

暗影之刃

己方普通攻击有20%几率造成每秒10%攻击力的持续伤害,该效果可以叠加5次

黑夜之饰

能量高于50%的己方英雄,将会每秒恢复1%最大生命值,若同时拥有【黎明之饰】则恢复效果增强为2倍

胜利怒吼

每当有敌人战败时,己方所有英雄提高10%各项属性

压制巨锤

战斗开始时,我方当前生命高于95%的英雄,增强20%攻击力直到战斗结束

黎明祝福

使用黎明之力后获得伤害增强30%,本次挑战最多叠加4次

链接巫术

随机使一名敌人英雄受到的伤害增加100%,持续15秒,该单位在效果持续时间里持续时间内战败时,该效果还会传递给其他敌人

链接巫术

随机使一名敌人英雄受到的伤害增加100%,持续15秒,该单位在效果持续时间里持续时间内战败时,该效果还会传递给其他敌人

抗性指环

己方受到负面状态的持续时间缩短50%

抗性指环

己方受到负面状态的持续时间缩短50%

神力宝盒

使已拥有的勇气卷轴所带来的增益效果增强至原本的两倍

圣光长剑

己方英雄每次对敌人造成伤害时,有10%几率降低敌人30%防御力,直到战斗结束。如果您同时拥有【圣光剑鞘】,降低的属性将变为伤害者的属性增强。

圣光剑鞘

己方英雄每次对敌人造成伤害时,有10%几率削减对手30%攻击力,直至战斗结束,若同时拥有【圣光长剑】,降低的属性将变为伤害者的属性增强

反击盔甲

受伤回能+40%

战神石像

每当有己方英雄战败时,己方所有幸存的英雄所有属性都会提高30%,直到战斗结束。

神罚

战斗开始第25秒时,对所有敌人造成20%当前生命值伤害并昏迷3秒

最终审判

当己方5名英雄都使用过能量技后,将对敌方全体造成20%当前生命值伤害并眩晕3秒

最终审判

当己方5名英雄都使用过能量技后,将对敌方全体造成20%当前生命值伤害并眩晕3秒

圣光

每隔15秒产生圣光攻击随机敌人造成10%当前生命值伤害与1秒眩晕

命运丝线

战斗开始10秒内,一名敌方英雄受到伤害时,其余所有敌方英雄也将失去相当于该伤害15%的生命。

命运丝线

战斗开始10秒内,一名敌方英雄受到伤害时,其余所有敌方英雄也将失去相当于该伤害15%的生命。

异族神杖

战斗开始时,所有敌人都被神杖力量控制5秒。如果对敌人造成最大生命值25%的伤害,效果将提前结束。

圣焰

每次造成伤害时有5%几率附加圣焰额外造成最大生命值1%的伤害

苍翠长弓

每15秒会向敌方半场进行箭雨射击造成15%当前生命值伤害

复苏神石

当队友的生命值降低到40%以下时,可以在20秒内每秒使队友恢复4%的生命值(每场战斗只能使用一次)。

保护屏障

每场战斗一次,己方英雄受到重大伤害时,产生免疫所有伤害的屏障保护该英雄4秒,期间每秒恢复最大生命值10%

保护屏障

每场战斗一次,己方英雄受到重大伤害时,产生免疫所有伤害的屏障保护该英雄4秒,期间每秒恢复最大生命值10%

压制护符

战斗开始时使所有敌人的最大生命值降低35%。并在之后的10秒内每秒恢复3.5%的最大生命值

压制护符

战斗开始时使所有敌人的最大生命值降低35%。并在之后的10秒内每秒恢复3.5%的最大生命值

战神护甲

提高力量英雄10%防御力。

战神护甲

提高力量英雄20%防御力。

战神护甲

提高力量英雄30%防御力。每秒恢复最大生命值的1%

神秘之书

智力英雄造成的伤害提高10%。

神秘之书

智力英雄造成的伤害提高20%。

神秘之书

智力英雄造成的伤害提高30%。

迅捷印记

敏捷英雄造成的伤害提高10%。

迅捷印记

敏捷英雄造成的伤害提高20%。

迅捷印记

敏捷英雄造成的伤害提高30%,生命汲取+10%

怒涛战甲

战场上的己方怒涛英雄,使己方所有英雄防御上升10%

怒涛战甲

战场上的己方怒涛英雄,使己方所有英雄防御上升15%

怒涛战甲

战场上的己方怒涛英雄,使己方所有英雄防御上升25%

怒涛之心

怒涛英雄防御+10%。受伤时能量恢复+15%。

怒涛之心

怒涛英雄防御+30%。受伤时能量恢复+20%。

怒涛之心

怒涛英雄防御+50%。受伤时能量恢复+30%。

圣焰之力

圣焰英雄的攻击等级提高10%,汲取等级提高15%

圣焰之力

圣焰英雄的攻击等级提高20%,汲取等级提高20%。

圣焰之力

圣焰英雄的攻击等级提高30%,汲取等级提高30%。

圣焰集结

战场上的己方圣焰英雄,使己方所有英雄汲取等级上升2%

圣焰集结

战场上的己方圣焰英雄,使己方所有英雄汲取等级上升5%

圣焰集结

战场上的己方圣焰英雄,使己方所有英雄汲取等级上升8%

雷鸣之书

使雷鸣英雄的冷却时间缩短10%,每秒恢复15点能量。

雷鸣之书

使雷鸣英雄的冷却时间缩短20%,每秒恢复20点能量。

雷鸣之书

使雷鸣英雄的冷却时间缩短30%,每秒恢复30点能量。

雷鸣神印

战场上的己方雷鸣英雄,使己方所有英雄攻击力2%

雷鸣神印

战场上的己方雷鸣英雄,使己方所有英雄攻击力6%

雷鸣神印

战场上的己方雷鸣英雄,使己方所有英雄攻击力10%

神峰护符

战场上的己方神峰英雄,使己方所有英雄闪避上升4%

神峰护符

战场上的己方神峰英雄,使己方所有英雄闪避上升8%

神峰护符

战场上的己方神峰英雄,使己方所有英雄闪避上升12%

神峰之心

神峰英雄的暴击等级提高15%,急速提高10%。

神峰之心

神峰英雄的暴击等级提高20%,急速提高20%。

神峰之心

神峰英雄的暴击等级提高30%,急速提高30%。

所以遗物的详细介绍都在上方了,大家可以根据需要选择遗物。

反击护具,胜利姿态,庇佑指环,雷刃,还有种族遗物都可以优先选择。

 

二、专属遗物:

专属遗物游戏暂时还没出,后续出了再详细做介绍。

选择地牢遗物的时候,需要根据自己的阵容合理地进行调整。如果阵容中没有奶或者奶的强度非常低,那么优先选择带有吸血效果的遗物,这样一来就可以大大提升阵容的生存能力,让战斗更加轻松。

而保证了生存能力之后我们则按照减伤>回能>吸血>攻击>暴击爆伤>受伤回能>防御这个词条的顺序来选择合适的遗物。因为这种方法提升的效果更加明显,性价比最高,当然如果你的阵容并不是主流阵容的话,这样的搭配就不是特别合理。

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