在部落冲突夜世界中目前开放的兵种数量已经达到9种,各种兵种的定位虽然不同,不过有一个共同的特点,就是都能对敌人的建筑物造成伤害。即使是以破墙为主要目标的炸弹人,在战斗后期也能凭借远程攻击立下大功,让我们先来分析一下地面兵种的输出能力吧。
狂暴野蛮人
狂暴野蛮人在14级时的每秒伤害值是89点,虽然秒伤值看似不高,不过狂暴野蛮人的数量众多,每个兵营的数量是20个,单个兵营的输出效率最高的非狂暴野蛮人莫属。而且狂暴野蛮人在部署后12秒内还有狂暴技能状态加成,虽然狂暴状态的伤害提升比例没有标注出来,不过在实战中还是可以看出伤害有着显著变化的,同时狂暴技能还有移动速度加成,进一步加强了狂暴野蛮人的输出效率。
隐秘弓箭手
隐秘弓箭手的秒伤值是64点,每个兵营容纳数量是10个,从秒伤值和数量来看都不如狂暴野蛮人。隐秘弓箭手的技能是隐身,技能无法加强输出能力,好在技能状态下不会受到攻击,会在10内安全输出,而且隐秘弓箭手是远程攻击,只要有前排保护就能安全输出。
巨人拳击手
巨人拳击手的每秒伤害值是64点,每个兵营只容纳3个,巨人拳击手的输出能力非常低。虽然巨人拳击手的技能重拳出击能够让第一下攻击有500%伤害加成,不过也仅仅是这一下而已,500%伤害加成会让这一拳的伤害达到640点,几个巨人拳击手同时攻击可以秒掉高血量的防御设施,可是大多数情况下巨人拳击手不会抱团行动,而这一拳打在城墙上的情况更多。
炸弹兵
炸弹兵的每秒伤害值也是64点,与巨人拳击手和隐秘弓箭手的数值一样,每个兵营可容纳4个。炸弹兵的主要作用是炸城墙,能够对城墙造成15倍伤害,特殊技能强力炸弹也与巨人拳击手的很相似,都是一次攻击有伤害加成,强力炸弹能造成400%的伤害,炸弹兵的技能也是倾向于更快拆墙。在没有城墙时炸弹兵也会攻击建筑物,与远程兵种类似,炸弹兵的伤害类型是溅射,在攻击城墙时会溅射到紧贴在城墙后面的建筑物,在攻击建筑物时也能同时攻击两个紧挨在一起的建筑物。
加农炮战车
加农炮战车的每秒伤害值达到237点,是夜世界中秒伤值最高的兵种,不过加农炮战车的兵营容纳数量非常少,每个兵营只能容纳2个。加农炮战车的特殊技能也没有伤害加成,特殊技能奋战到底是加农炮战车被摧毁后继续存在一段时间进行攻击。虽然加农炮战车的数量少,不过只要前排能保证加农炮战车的安全,加农炮战车仍然是夜世界中的核心输出兵种。
在这些地面兵种中,狂暴野蛮人数量是优势,隐秘弓箭手凭借隐身能偷重要建筑,巨人拳击手和炸弹兵以辅助为主,炮车则是主力远程输出。