还记得以前总是会点开好友排行榜,然后截个图发送给某位好友,得瑟自己的得分要高于他,排名凌驾于之上。虽然现在这种氛围越来越淡了,但经典模式的得分高低依然是衡量玩家水平的硬性标准之一。大家或许觉得经典模式已经变得没什么难度,因为从游戏开始至今,大家对经典模式太过了解,甚至都没有了任何秘密,但随着机甲技能机制的一些小变动,经典模式的上分难度也发生了细微的变化。
化腐朽为神奇 开局道具的重要性
很多人都会忽视了开局道具的存在,实际上这是一种非常严重的忽视。开局道具给玩家带来的帮助绝对是手感上的改变,至于所谓的手感,这就非常玄妙了。这里值得一提的道具有不少,比如说超车难度降低50%,完完全全就是神器,不管是新手还是大神,都非常适用,而且售价不贵,对于现在的飞车来说这点钱都不够塞牙缝的。以微见广,减小碰撞速度损失等道具的作用也就不言而喻了。所以,个人非常推荐大家在游戏前够买开局道具。


行进中的上分指南
卡双技能、超车等技术活儿自然是非常值得去推敲并且玩的深入的,这是上高分的必要技术。如果你有较好的赛车以及车手配置,本身就有很强的上分能力,再加上适当的超车,爆分也就会变得很简单,也不需要多高深的技巧,能超则超,不能超的不要去逞强,避免失误的产生。至于卡双技能,有的赛车会比较容易,而有的赛车就比较难了。现在技能的冷却会持续到机甲的下次变形,所以机甲和车手的技能衔接变得有点困难,如果没有掐准这个点,双技能一般都是卡不出来的。

技术活都需要时间去打磨,不过有的细节却是可以从现在开始了解并注意的。比如说玩家上卡车的时间,捡取道具等等。然而事实证明上卡车,捡道具也要看时机,以前赛车的油管就算满了也不会有改变,都是蓝条,而现在可以非常清楚的发现燃油最多能够装几管。此时大家也都明白,燃油在前期都处于饱和状态,捡道具,上卡车没有意义,因为我们不缺燃油。反倒是道具、卡车所带来的得分却只有那么一点,完全不如玩家连续超两次车的得分多,上卡车捡道具看着酷炫,实则对我们上分没有多大的帮助。当然了,等出现漏油的情况就另当别论了。

技术层面的东西说来就多了,超车要多练,对道路要熟悉,特殊路段基本都是在固定的里程出现的,我们只要掐准时机,就能够去尝试这卡双技能。诸如此类内容,说上三天三夜也不嫌多。