隐秘弓箭手和狂暴野蛮人都是我们前期比较常见的基础类部队,即使是在后期的玩法上都保持着不错使用率,在流派中能够起到至关重要的辅攻效果。那么对于这两类强势的基础部队,在培养上谁更好用和适合你的阵型呢?
【隐秘弓箭手玩法解析】
部队热度:★★★★☆
玩法解析:隐秘弓箭手是我们在二级大本营中即可解锁的兵种,这个兵种在各个大本营中其使用率都相对部队,自身具有很强的骚扰与射程优势,且特殊技能为‘隐身披风’(在部署后会有一定时间隐身,期间不会被锁定为攻击目标)。玩法上由于有着隐身披风和射程的优势,利用这个效果能够更加快速的锁定敌方一些偏外围的防守设备,来获取较多的破外,然后搭配强攻。以及搭配坦克单位进行平推都是很好的。
实战分析:这个部队在实战中其用法非常多样化,不过主要的玩法会分为两大点。其一当对手城墙内侧或者外侧有一定防守建筑时,利用隐秘披风的效果能够更加针对性的快速解除防守设备,为后期的进攻提供更多安全性。其二则是利用数量和射程优势,搭配王或者一些高血量单位,形成很强的一波流推进,利用这些高血量吸引对手火力,然后隐秘弓箭手在后排强势辅攻。
【狂暴野蛮人玩法解析】
部队热度:★★★☆☆
玩法解析:狂暴野蛮人是我们在最早就能够接触到的部队兵种,这个部队在数量与伤害上具有很大优势,人海爆发压制能力一流。且狂暴野蛮人在实战中优点也是非常多的,首先在特殊技能方面‘野蛮狂暴’能够让这个部队在短时间内提升较多的伤害和移动,可以更加快速的解锁对手各类建筑。其次狂暴野蛮人的数量是夜世界中最多的,容易形成人海优势,一旦敌方没有针对的范围输出建筑,在解除野蛮人时会较为吃力。
实战分析:这个部队在玩法中主要是用于前期骚扰建筑的一些清理,以及对手没有针对性防守建筑后,搭配各个部队进行一波流推进为主。由于具有数量和伤害优势,开局对于敌方阵型外的骚扰建筑能够起到不错的整体破坏性,在这些建筑被破坏后,其他核心输出单位更够更好进攻。后期在对手强势溅射防守建筑被解除后,搭配王能够形成很强的人海压制能力。
【部队对比】
数量和伤害:首先在数量方面,隐秘弓箭手解锁时每个兵营最多能够容纳4个,而后期达到满级(14级)后最多能够容纳10个单位,狂暴野蛮人在达到满级后最多能够容纳20个单位,所以数量上狂暴野蛮人更加具有优势。而在伤害方面,14级的隐秘弓箭手的秒伤为64,而狂暴野蛮人为89,总伤害方面,也是狂暴野蛮人占优。
射程和技能:射程上,隐秘弓箭手的攻击距离为3.5格,射程偏中上,而狂暴野蛮人是近战单位,所以在射程上隐秘弓箭手优势更大。而特殊技能的玩法中,隐秘弓箭手是具有隐身保护,其玩法上骚扰和消耗会很灵活,狂暴野蛮人则是提升伤害,玩法上更加偏爆发为主。这点就仁者见仁了,不过笔者更加喜欢隐秘弓箭手。
常见搭配细节
隐秘弓箭手:这个部队在对于某个区域的防守建筑进行逐一攻克时,对于不同建筑的血量其使用数量也是不相同,如果对手建筑血量较少,那么使用1~2个隐秘弓箭手解除即可,如果血量较多,在使用多个,避免伤害溢出和浪费的情况,因为在解除隐身后会被其他防守建筑快速解除。且进攻上需要注意别被对手的各类地雷陷阱与后期巨型加农炮针对。
狂暴野蛮人:狂暴野蛮人在对战中虽然数量优势很大,但是非常容易被对手的各类范围溅射单位针对,撼地巨石和巨型加农炮以及熔岩火炮都有很强克制效果。所以如果想要利用狂暴野蛮人造成较多输出,那么在使用中最好分散开来,或者在对手防守建筑被其他部队吸引和解除后在打出强势的进攻。
以上就是关于隐秘弓箭手和狂暴野蛮人的一个使用对比,这两个部队都是目前比较热门和强势的兵种,一个偏辅助消耗而另一个则是属于爆发输出,笔者在使用上会更加喜欢隐秘弓箭手。