没技术难道就不玩游戏咯,这是非常荒唐的结论,开发商也不会推出一个让手残敬而远之的游戏,不然的话能有多少市场。无论多么讲究竞技精神,需要技术含量的游戏,终归会有几项玩法是充满娱乐趣味或者气氛较为轻松的。天天飞车自然不会将手残党送回故乡,所以一些玩法是非常有趣就能够混的,比如大乱斗等。

我们当然也不能只顾着有趣而不管游戏体验如何,且看大乱斗是怎么立足于飞车良久而不败其他模式击溃的。玩大乱斗,最主要的还是要有一颗娱乐的心态,瞅着导弹飞过来的时候,你砸手机、闭眼都是行不通的。要快速的反映,然后撑起护盾,或者丢下一排地雷作为还击。否则的话,那就看着屏幕欣赏效果好了。

当然,火力大乱斗的魅力不止有这点。我们还要用心算计对方,比如导弹怎么用才能准确的命中目标,让他雪上加霜或者从天堂掉到地狱。其他方面也是一样,总归就是怎么贱就怎么玩,反正玩死对手都不带偿命的。小心机,小套路尽管上,笑到最后的才是真好汉。

闯关模式的乐趣就是各种奇葩任务,什么连续combo,听着似乎挺让人担心自己实力的。实际上一进游戏完全就懵逼了,抱着慢慢的挑战心里进来,结果你就给我无限的隐身道具让人练习穿车术?还有,收集就收集吧,居然撞一下其他车辆还给我掉几个已经收集到的物品!

最后的BOSS,子弹、导弹、激光都不带含糊的,我只是来玩游戏的,何苦这般为难,大家都是靠轮子汽油跑的,这样致人死地不顾道德谴责的真的好么。好在玩家的智商都是正数的,观察一会儿总能找到游戏的技巧,不然还真的搞不死这种现代科技凝聚一体的飞机、坦克和机甲。
Emmmm,不要因为游戏难就抛弃了它,没准人家也有好玩的一面呢。反正我是没玩过多少次正儿八经的大奖赛,除非是急速战车,丧尸夺路等模式。平时都混迹在大乱斗,不需要有那么多的技巧,而且赢得时候就觉得自己是从枪林弹雨里闯过来的,很有成就感。大家也可以去试试其他模式,别只玩一种,那该多无聊呢。