《霸道城主》新手攻略 集结军队攻打城池
一、“攻城”作用
1.解锁周边资源
主要城池周边都有高等级的资源点,占领城池后即可开放,便于国家成员高效率采集。后期负重高了之后,晚上睡觉前派部队出去采集,早上醒来发现满满的资源,是不是感觉这一天都不愁吃穿了?
【攻城伐地,成就霸道城主】
2.获得较高的国家影响力
国家影响力的获得主要通过占领系统城池和据点,影响力积分达到一定程度可解锁相应的国家buff,系统城池的影响力积分远远高于据点的积分,所以攻占及防守好系统城池至关重要!
【国家影响力解锁的相应buff】
3.领取福利及获得较大范围的官职buff
占领系统城池后,每天可领取相应福利。而最为关键的,当然是官职buff的扩大,将有官职buff的城主任命为县令或刺史,该系统城周边范围也可享有该城主的官职buff,使国家的发展效率更高。
【设置县令及领取福利】
【每日福利】
二、来一波攻城吧!
1.系统城池均设定保护时间,保护时间结束后,即可发动集结进行占领。
小提示:加入国家后才能发动集结哦!
【版图中可查阅各城池的占领情况】
2.攻占后会进入防守倒计时,倒计时4小时结束后防守成功,确定归属国后系统城进入保护时间。如果被其他国家捷足先登或者防守不力被抢占了,对方也是4个小时的防守时间,只要这期间好好组织下进攻,也可成功拿下!
【完全占领后城池进入保护状态】
小提示:占领系统城池后国家成员可迁移到附近,形成保护圈,便于组织防守。
如果你的国家还不够强大,担心占领后无法完成防守任务,可以在占领后让国家成员迅速迁城到该城池附近,并将周边的据点进行占领(在我方据点内进行战斗,我方士气会有加成,敌方士气有减弱),然后形成一道安全区域。然后将主力进行防守在系统城,防守期间要视情况及时补充战力,不可疏忽大意。
三、国家据点
为了真实模拟三国乱世中玩家的势力扩张,在原“攻城”基础上,加入“拔寨”这一设定,即占领国家据点。关于国家据点的具体介绍如下:
1、据点设定
《霸道城主》将三国世界分割成2800多个据点,每个据点有固定的区域及所属资源点(资源点不会消失)。
加入国家后可对据点进行占领(据点品级越高,系统守军越强),占领后该据点区域归国家。
2、据点有何效用?
占领据点后可在据点上可建造国家堡垒(所属的据点范围内敌人无法迁城进入),之后可建造国家建筑(国家林场、国家农田、国家矿场、国家仓库等),便于国家群体更高效地进行活动。
随着不断占领据点扩大国家势力范围,坚壁清野后,国家的安全范围也会越大(敌人可通过迁城进入非国家堡垒据点区域),并且提供了较多的资源点供采集、拜访、探索、战斗,便于玩家以国家为基础形成聚落,共同巩固原始地盘,以期共图天下。
占领据点后有士气buff,士气越高,战损越低(战斗死兵伤兵都会变少)。此外,占领据点获得国家影响力积分,到达一定值可解锁国家buff,可加快国家成员的发展,所以对占领据点的热度会非常高。
3、关于据点的策略玩法
据点的守军并不会太强,《霸道城主》玩家可以尽早加入国家对据点进行攻伐,通过迁城进行聚集,建造国家堡垒及其他国家建筑,形成聚落,并聚力向外不断扩张,形成一定安全区域以及对敌作战形成先天优势(士气buff)。
而在实战中,先对敌方据点进行侵扰及对关键点进行突防成为大战前的必备阶段,该阶段策略性不容小觑。“声东击西”策略为最基本的战争策略将会频繁使用在《霸道城主》的舞台,“潜伏”及“反潜伏”、“侦查”及“反侦查”的斗争也会愈演愈烈,最初的战斗将以偷袭、侵占为主,最终将不断爆发大战、恶战。
为更好地体现三国战争的策略性,《霸道城主》特意对战损进行了一定程度地削弱,玩家可在 “疆域模式”中大胆运用指挥艺术,实现战斗目的,开疆扩土!
还在等什么?率领你的部队出征,为你的国家占地盘!
《霸道城主》新手攻略 建造城镇管理国家
纵观三国历史,作为一方诸侯,既要上的了战场,也要做好内政管理。平天下仅靠勇武善战是远远不够的,必须在后方建立稳固的大本营,而经营好大后方,就不得不提到我们的内政系统,给大家盘点下《霸道城主》内政的相关玩法。
一、基建篇
在《霸道城主》里,要想获得前期优势,基建速度要跟上!各个建筑的等级优势带来的就是效率优势,所以,雇佣工匠必须购买,相当于两倍的发展速度,不要吝啬60元宝,多一个建筑队列两天,前期发展速度非常重要!
【雇佣工匠可增加一个建造队列】
关于建筑升级顺序,需要看城主的个人喜好。主殿毋庸置疑是最为关键的,除了前期武将投放与之相关联外,主殿限制其他建筑等级,且主殿升级带来的增益效果是显著的!而搞好研究院的科技研究对发展的提升也尤为重要;接着是兵营,兵营增加产兵数量和提升兵种等级,产兵效率和质量提升,战力提升明显,前期做好以战养战是顺利发展的不二法宝;校场是增加带兵数的,前期产兵速度不是很快,所以校场等级跟实际情况走就可以;还有就是市场,市场等级越高,刷出的道具品质更好,价格更实惠!
【《霸道城主》城内一角】
二、用人篇
三国虽人才济济,但也不乏庸才。好的管理者,可以做到知人善任、人尽其才,这也是成功管理者的关键所在。而《霸道城主》,城主们可以尽情推演自己对于麾下人才的实用效果,达到自身理想的最优效果。
1.封官封侯,稳定核心团队
进入主殿可对麾下武将进行册封,册封的星级越高,所发布的任务奖励也就越丰厚。通过人才评级,城主可以直观地进行操作。需要注意的是,一名人才在军师、将军、尚书三类职位上的评级都会有不同,例如武将赵云在军师的评级为三星,但在将军评级是五星,这就需要城主知人善任了!
【末将子龙当不了军师一职啊】
2.选贤任能,让莽夫去搞经济那可不行!
《霸道城主》城内建筑都提供了驻扎功能,不同武将驻扎会有不同的作用效果,有些只是在优劣方面的不同,而有些是功能方面的不同。
例如在医馆的驻扎中,有增加伤兵上限的、有减少伤兵治疗时间的、有减少伤兵治疗消耗的。这就需要城主根据自身需求安排驻扎工作,要出城战斗了,那就要把增加医馆伤兵上限的韩当老将军派去驻扎,这样可以避免战斗时医馆爆满导致死兵;治疗时可以根据自身的实际情况安排,如果要快速恢复投入战斗,那就需要减少治疗时间;如果对伤兵恢复速度无要求,那么减少伤兵消耗是你的最优选择!
【医馆驻扎效果对比】
3.做好巡防工作,切实增加人民安全感!
《霸道城主》有治安值的设定,治安值越高,主城增益越强,所发生的事件的奖励也越高。
【处理内政事件】
增强治安值的唯一办法就是要到官府里安排巡逻了!武将巡逻对治安值增加的值是不同的,每次最高可提升8点治安值。
【选择武将巡逻】
【武将巡逻中】
每次巡逻需要花费一些时间,该武将就不能为城主攻城掠地了,这就需要城主统筹时间了,可以在下线时再安排巡逻。
三、科技篇
研究院用于研究科技,而科技研究的顺序要非常讲究,推荐大家优先将战争科技的出征队列先研究了,野外多一个队列,对于《霸道城主》这款自由度高的游戏而言尤为重要。
【科学技术是第一生产力】
主力可以去采集和刷野,多出来的队列可以给一个武将带着轻骑兵专职做野外拜访拿奖励。
四、战斗篇
1.排兵布阵,做好战前准备。
校场是预设出征队列的场所(校场等级越高,武将的带兵数也会增加),城主可根据自己需要,针对不同的用途进行编队,选择不同武将、兵种、阵型,按照用途可划分为战斗系、采集系、综合系、任务系。战斗系强调战斗能力,采集系强调负重能力,综合系为战斗和采集的结合,而任务系强调移动速度,追求较短时间内完成。
【设置编队】
2.练兵练兵,军队建设不落下!
兵营分为步兵营、骑兵营、弓兵营三类,可训练生产相对应的士兵。兵营等级越高,可训练的兵种等级越高,一次训练的士兵数也会相应增加。
【步兵营训练士兵界面】
3.沙盘推演,切实增强实战能力!
演武是提供城主进行战斗演练的场所,战斗不死兵不伤兵,可以给城主演练武将搭配、阵型选择、兵种演练等。通过演武还可获得丰厚的奖励,处理完内政之余,可以来这里演练一番。
【演武战斗展示】
4.后勤保障要跟上,医疗能力要突出!
医馆负责治疗伤兵。医馆等级越高,可容纳的伤兵数量越大,好战的城主可优先升级医馆,可大大减少战亡。
《霸道城主》里阵型配置比较讲究,选择好的阵型,相比胡乱搭配一通,实战效果相差很大,下面给各位城主讲讲关于队列编排的技巧!
一、鱼鳞阵
我们初次进入《霸道城主》,系统会默认选择鱼鳞阵,选择该阵的好处在于五类兵种都可上阵,一方面对于便于前期补充兵员,关键在于可完美利用各兵种的速度、距离搭配,后排利用轻骑兵的高移速,中排利用较好的攻击距离,在开战前能同步发起攻击,形成集火优势。
缺点:科技天赋需要均衡发展,中期乏力。
【系统默认的鱼鳞阵】
二、鹤翼阵
鹤翼阵适用于采集防守型,如果科技及天赋专门强化了步兵,可以选择该阵型搭配,因为科技及天赋的加强,刀盾和长枪会有较好的属性提升,虽然弓箭手没有科技加强,但是利用其较高的初始高攻及射程优势,也能补充不错的输出。
缺点:如敌方有大量前排伤害的技能时,不推荐使用该阵。
【鹤翼阵强调肉盾】
三、长蛇阵
长蛇阵注重高输出,重骑兵利用移速优势,可在接战时追上前军刀盾,形成盾墙,后排弓箭手利用远射程进行后排输出。如着重加强弓箭手的科技、天赋,输出将会更上一层。缺点:如敌方有较多后排伤害的技能,不推荐使用该阵型。
【长蛇阵为输出型】
四、偃月阵
偃月阵非常适合野战,利用高移速,进可攻、退可守,对科技、天赋的需求量更少,只需研究骑兵系即可,前排用重骑兵作为肉盾,轻骑兵利用其高移速,战时可与重骑兵第一时间汇合,形成对敌军强大的兵力压制。
缺点:只能依靠骑兵营补充兵力,训练量少,前期较难形成有效战斗力。如遇到敌方专门针对骑兵伤害的武将,需要小心迎战。
【偃月阵——野战必备】
五、北斗阵
北斗阵效果类似长蛇阵,肉盾能力比北斗阵强,科技、天赋只需针对步兵(刀盾兵、长枪兵)及弓兵进行加强即可,而在加强时也有侧重,步兵专门研究防御及血量,增强肉盾属性,而弓兵只研究输出,专注DPS一百年!
缺点:闲置了骑兵营,弓兵营只有一个,所以对弓兵的兵员补充有压力,如敌方有专门压制后排的技能,需要谨慎使用。
【北斗阵——站得住的DPS才是真正的DPS】
六、锥形阵
锥形阵可合理利用各兵种的优势进行有效结合,前排刀盾进行抵御,中排弓箭兵利用射程优势进行高效输出,后排轻骑兵利用高机动性,可在第一时间切入战场进行输出,此阵强调输出。缺点:如在初期无法对敌军形成压制,僵持阶段前排压力过大,易导致大溃败。
【锥形阵——专注前期火力压制】
七、雁形阵
雁形阵与北斗阵并无太大差别,如敌军有后排技能伤害时,此阵型可通过避免遭受全盘打击,后边能形成有效反击。缺点同北斗阵。
【雁形阵——分层次输出,避开对方火力网】
八、七星阵
七星阵类似锥形阵,强化了防御能力,减少了一个弓箭兵输出位。前期也能有效形成压制,中期僵持阶段前排压力也不会太大。但是此阵变数较大,可中排可换成重骑兵,构建三肉盾型,也可后排替换成弓箭兵,形成伤害压制。
【七星阵——可自行搭配,有奇效】
关于阵型编排的具体技巧,还需要根据城主实际发展需要,同时也要根据自己所拥有的武将进行合理配置,然后有针对性地研究科技、天赋,抛开这些单谈阵型,那就是纸上谈兵了!所以,各位城主要在战斗中慢慢领悟,毕竟实战是检验真理的唯一标准!
《霸道城主》世界套路多,关键在于深入了解各兵种的优缺点,再根据实际情况而制定出最优兵种策略,真正意义上与敌人斗智斗勇,下面就给大伙说说关于兵种的那点事!
一、整体篇
兵种大致分为以下几类:
肉盾——刀盾兵、重骑兵
偏输出——轻骑兵、长枪兵
纯输出——弓箭兵
二、专业采集大队
要玩好《霸道城主》,柴米油盐的算计尤其重要!如果你对资源的精密计算与掌握提高到了令人发指的高度,那么,恭喜你在战争艺术学院成功毕业了!
如果你是专注采集的种田大户,那么,刀盾兵是你不二的选择!不仅训练时消耗少,而且负重高,兵的每小时耗粮也少。由于我们武将可以带任意兵种(如果不是战斗,无需考虑带兵适性是S还是A),前期可打造一支专业的采集刀盾大队。
各兵种生产消耗、负重及耗粮信息一览表:
兵种 | 造兵资源消耗/个 | 负重 | 耗粮/h |
长枪兵2级 | 粮食143,木材61 | 5 | 0.6 |
刀盾兵2级 | 粮食102,木材44 | 7 | 0.4 |
弓箭兵2级 | 粮食123,木材53 | 6 | 0.6 |
轻骑兵2级 | 粮食104,木材44 | 5 | 0.4 |
重骑兵2级 | 粮食143,木材61 | 7 | 0.6 |
三、专业拜访探险支队
《霸道城主》的世界丰富多彩,有各类拜访的寺庙、宝箱、陵园、遗迹、集市、鉴定点等等,如何抢得先机?速度才是优势。轻骑兵,一支专注野外冒险的兵种,这时候需要你去挖掘了!由于探索有时会遭遇山洞崩塌或者遭遇神秘队伍袭击导致部队损失,所以野外拜访探险时最好是“一兵流”,如果遭遇别的队伍,靠着轻骑兵的速度优势进行走位避免冲突,是完全可以的!
ROUND2:轻骑兵 WIN!
四、战斗之师
前边说了这么多铺垫,其实就是为了攒足资源打造一支战斗力强劲的威武之师。抛开特种兵,针对实战,兵种又有哪些经济学?
刀盾兵是当之无愧的前排兵种,重骑兵基于他的较高移动速度,在很多单前排的阵型中会作为补位肉盾出场。长枪兵、轻骑兵为平衡类兵种,由于移动速度的原因,在前中后三排阵型中长枪兵适合中场位置而轻骑适合后排。弓箭手是纯输出兵种,虽然血量及防御低下,但得益于高射程,适合摆放在后排位置寻求稳定输出。这样的兵种搭配,规避了兵种的缺点,放大了兵种的优点,这就是兵种实战的经济学。
各兵种实战能力一览表:
兵种 | 物攻 | 防御 | 生命 | 攻击范围 |
刀盾兵2级 | 60 | 30 | 288 | 3 |
长枪兵2级 | 71 | 23 | 223 | 4 |
弓箭兵2级 | 76 | 14 | 156 | 17 |
轻骑兵2级 | 69 | 24 | 228 | 7 |
重骑兵2级 | 62 | 29 | 282 | 5 |
《霸道城主》中,高星级武将进阶到一定阶段后还会解锁特种兵,兵种的属性会大大增强。除了武将因素外,兵种的等级质量和搭配非常重要!