当前位置: 首页> 新闻详情> 《龙战于野》6月19日更新维护公告

尊敬的主公:
为带来更好的游戏体验,我们将于6月19日10:00-12:00对服务器进行维护,在此期间将不能登录游戏,请相互告知并提前作好下线准备,给您造成的不便敬请谅解。

维护范围:
全服

1.新增功能

(1)新增SSR吴国豪杰程普,能够大幅增加队伍生存的豪杰,自身也拥有骚扰后排的能力。将在版本更新后特殊活动中获取,可通过高级点将获得。同时开放程普的专属活动。

(2)充值商城新增自选SSR信物礼包*1、点将令*1,每日限购一次。

(3)新增成就点数排行榜。

(4)新增第21章主线剧情。

(5)新增5关闯连营。

2.体验优化

(1)布阵选择武将时,筛选按钮新增战力倒序排序选项。

(2)在名将讨伐后期的boss血量有所提升。

(3)解甲界面点击已上锁的武将时,会有二次弹窗确认。

(4)坐骑繁衍界面,繁衍中和完成繁衍但是未领取幼崽时,不能对公马进行出售、进阶、献祭、军团捐献的操作。

(5)名将讨伐人数达到8人即可开始捐助,捐助金额降低到20元宝。

3.修复问题

(1)修复群雄逐鹿的等待场景中,对手的武器没有按实际显示的问题。

(2)修复主公未达到50级在布阵界面看到阵法按钮的问题。

(3)修复藏宝图主公获得相关法宝后,复活武将的提示不正确的问题。

(4)修复藏宝图已经死掉的武将在武将界面显示错误的问题。

(5)修复列传、转职扫荡时,掉落概率错误的问题。

(6)修复战役布阵时调换武将模型重叠的问题。

4.平衡性调整

(1)太史慈大招提升自损血量转化为血盾的比例;提升2技能获得的吸血效果;提升3技能造成伤害转化为血盾的比例。

(2)大乔大招治疗的溅射几率、范围提升;3技能被动获得怒气值提升;加强1、2技能前期的护盾效果,终值不变。

(3)貂蝉2技能基础效果改为:根据敌人身上的印记层数,每层印记降低获取怒气的效果;大招提升对印记的增伤效果;提升2技能的回复能力和释放期间的伤害减免;降低3技能突进所需的普攻次数。

(4)吕布延长1技能护盾强度和持续时间;提升2技能损血对伤害的加成;提升3技能造成的真实伤害;降低触发被动所需损血要求。

(5)华佗2技能新效果1改为:激怒状态下的华佗在令敌人中毒的持续时间内,还会降低敌人的治疗效果;3技能增加基础效果:处于激怒状态时会获得霸体直到激怒状态结束;提升大招和2技能的回复能力;提升3技能的中毒伤害和时间。

(6)死门的即死血量从50%下调到40%。

维护结束后,服务器将开放登录,同时邮件派发维护专属福利。


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