天宇游《一剑逍遥》游戏武功技能分析。为了让武侠迷能在游戏中实现通晓天下武学的梦想,天宇游《一剑逍遥》完全按照武侠小说的设定,将技能体系划分为:
外功:即主动使用的技能。
〖轻点指,如真过招〗
外功技能完全比照经典武侠影视形象的招式进行设计,如参照东方不败设计的《葵花宝典》、参照洪熙官设计的天威师门技能。
而为了深度还原这些在影视作品中令人神往的技能,让玩家在使用它们时宛如亲历,天宇游《一剑逍遥》在制作这些技能的表现时,并非简单的堆叠特效,而是:
用70多根骨骼让技能的招式、被击动作,每一个细节都栩栩如生,打击感爆棚。
通过真实的子弹判定目标的数量、距离,以及与之对应的受力反馈程度,保证每一次施放技能的体验酣畅淋漓。

内功:即被动提供数值的技能。
除了每个内功自身提供的数值外,玩家的内力属性亦会随着所收集内功数量的增加而大幅提升。
高内力不但会在战斗中为玩家提供额外的伤害,更在经脉、侠客升级(传功给侠客)等养成系统上,有着举足轻重的地位。
轻功:同时提供主动技能和被动的数值提升。
目前轻功类型包括:加速跑,上跳,后跳,左、右绕背,前冲等满足各类玩家操作习惯的设计,而这些设计亦在“限时”、“BOSS战”等玩法中,有应对方式的差异乐趣。
天宇游《一剑逍遥》目前已规划了总量愈百个技能,每个玩家都可以依据自己的操作习惯、操作水平、喜爱的战斗方式、特效表现,搭配出独一无二技能组合。
此外,每个技能都可以通过镶嵌闯荡江湖过程中偶得的武学残页,实现伤害提升、CD降低、甚至技能特效改变等效果。
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角色扮演|即时 3.66 MB