当前位置: 首页> 新闻详情> 率土之滨新剧本英雄纵横新增特性解析

  本次率土之滨新剧本英雄纵横可玩性非常强,该剧本内增强了八个武将,让我们来看看那些武将的特性可否逆天而行吧。

  


  马云禄

  原:每回合两次普攻,增加攻击属性。

  强:发动主动战法后,造成攻击伤害提高持续一回合。

  释:非常人性化的设定,直接暗示了马妹的标配战法【并进】(触发率非常高),一拍即合大大增加马妹的伤害!开荒神将,开完上战场起飞!

  


  


  黄忠

  原:对敌军1-2个目标造成伤害并嘲讽敌军,同时自身受到攻击伤害降低。

  强:每次受到伤害时,下次自带战法伤害提高12%,最多叠加10次。

  释:自带嘲讽技能可以轻松吸收到伤害 ,且黄忠为步兵速度比较慢,反手就能打出高额伤害,原最高伤害为100%若叠加十次为220%伤害可到800左右。但是黄忠最大的缺点并不是伤害不足(因为伤害足够稳定),而是不够肉!嘲讽到敌方菜刀时很容易被秒(速度太慢第一回合最后释放嘲讽)。无法抵御法师!前排战损过高,打不出太高伤害(致命)!

  


  孙尚香

  原:再次之前孙尚香已加强过一次,但实战效果依旧很菜,准备一回,对敌军全体造成伤害,并随机1-2个目标发动一次攻击。

  强:有60%几率跳过准备回合。

  释:首先35%的概率去触发他,然后再拥有一个60%的几率跳过准备,首先35%的概率实际八个回合,若不被控的情况下有3-4次的概率。被跳过的概率达到2次以上,跳过可是比增加发动率强大多了,因为跳过回合就意味着更加不惧怕控制!这样就伤害大大增加了,预计伤害过w是没有问题的。小型机关枪突突突

  


  ,惧内再爱他一次吧!

  


  董卓

  原:自身受到攻击或者策略的伤害降低,战斗中造成伤害会恢复50%。

  强:攻击距离+2

  释:公认最硬骑兵,但攻击距离为1,且团队贡献为0.没距离=没伤害=没吸血(一点也不圆润

  


  ),现致命的距离问题解决了,回马能反击到大营了,要上天了~

  


  


  汉貂蝉原:注意这是冷门汉貂蝉(被拆妖术的命)准备一回合对敌军2名武将陷入暴走状态并且降低防御属性。暴走回合为3个回合很长了~

  强:从原有的三回合改为四回合。

  释:貂蝉的暴走效果虽然非常持久,但八回合释放一次基本就足够了。再多可能会冲突,还会被孙权等武将清除,除了暴走毫无收益,面板差,

  


  加强后依然没有用处。

  


  许褚

  原:对敌军单体造成伤害并使其攻击,速度,谋略,防御,百分比降低(白板最高80%)持续二个回合。

  强:从二个回合改为四个回合。

  释:本次改为四回合的降伤效果,足以让敌方武将回家自闭。但身为步兵自身战法又为辅助类型,速度跟不上,单体收益太低,没有伤害,这些也是目前许褚的硬伤,所以本次特性挽救度不高!

  


  司马懿

  原:对敌军单体造成伤害,同时扔一个妖术效果,武将受到伤害就会触发额外伤害,最多三次,持续三回合。(会冲突)

  强:释放战法时,立即引发敌军剩余的妖术效果(之后效果不变)

  释:收益性飙升,从此可以不再给诸葛亮戴帽子了(不用依靠其他武将触发效果)避免效果冲突,司马懿可以作为队伍核心输出武将啦

  


  。

  


  姜维

  原:使我军全体三个目标攻击,防御,速度,谋略,属性提高持续两个回合,同时为友军全体受到伤害时有几率规避(三次机会)

  强:从友军全体规避更换为了我军全体(包括姜维)

  释:姜维从此不再是活雷锋啦,大大增加了队伍稳定性,以前的姜维:兄弟们冲啊!我先跪了。现在的姜维:兄弟们冲啊!敌方全跪了

  


  (本次特性包含sp武将)

  


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